尼爾全破心得(無雷) - PS

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※ 引述《hope951 (分說、不分說、不由分說)》之銘言:
: 武器不同連段方式上面的差別不明顯
: □□□△跟□□△△使用上沒有太大的差別
: 對一個ARPG來講這個蠻糟的
: 攝影機視角也是一個很爛的點
: 很多地方你不能夠自由轉動你的視角
: 有的戰鬥場景人物小到不行(像第二次工廠那段)
: 這些地方你就是L2+R1按著□□□△△△亂按,不知道在打什麼
: 還有後面有一段場景幾乎全暗的你看不到敵人在哪就傻傻的按過去


這段個人覺得批得還蠻有問題的
尼爾的戰鬥系統你想認真玩是可以打出很多花樣的

下面這是有去研究的結果
https://www.youtube.com/watch?v=3iVq69rZl4k
影片好像有一點點雷 好像吧


只是看願不願意去研究而已
隨便亂打□□△△ 畫面上就是只會呈現那個笑果





不過不得不承認遊戲有些平衡性作的蠻差的拉

開頭玩hard難度可以超越忍外超忍
幾乎等同逼你開頭就挑戰60~70%的攻擊一擊死

但是收集晶片到一定程度後 遊戲又變得過於很簡單
大概就忍外超忍直接掉落到巫師3留一點血這種落差吧

這代表你開頭玩普通 然後二輪後切HARD期待會有點挑戰 是沒啥意義的行為
因為相對一輪來說其實你在還是在玩普通難度


至於VH這種模式我還蠻不喜歡的
個人一向覺得當遊戲要求玩家全程進行100%的無失誤
已經在某種程度上失去遊戲的樂趣了



另外就是四輪(實質二輪)
竟然沒有根據等級去調整敵人強度
一開遊戲敵人全部等級跟三個主角有大量的落差 這玩屁阿....
COMBO才起手敵人就爆炸了阿
但是有些野豬跟鹿的等級竟然有跟上來
不知道這標準在哪裡...

難道真的這個認為所有玩家都會砍紀錄重來 我就直接封片了阿...


不買DLC競技場可能破關後真的沒啥東西可以繼續玩了吧


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All Comments

Faithe avatarFaithe2017-05-18
就說,沒有浮動等級真的很難控制難度
Linda avatarLinda2017-05-22
偏偏野生動物就是浮動等級,不然就是進競技場
但競技場沒有劇情帶入感,覺得有點空虛。
Hamiltion avatarHamiltion2017-05-25
強度設計真的很不好。 我想看2B用高跟鞋踢機器人
Iris avatarIris2017-05-27
但是敵人在倒地前就被砍死了,根本踢不到
只好拔光攻擊力的晶片再把難度調強來玩
Audriana avatarAudriana2017-05-31
手殘例如我只能打出笑果,唯有在需要跳遠跳高時才會拼命
練手出連技……
Faithe avatarFaithe2017-06-04
○鈕終結技機會不多,有點美中不足
Tom avatarTom2017-06-05
序章之後都忘記O技的存在了...直到叛變寄葉才想起
然後之後又忘了 =w=
Frederica avatarFrederica2017-06-08
浮空技跟鎖定的用法有點難用
Necoo avatarNecoo2017-06-10
敵我強度的數值設計被晶片崩壞導致招式沒鑑別度
Connor avatarConnor2017-06-11
接技是不錯 可惜其實不太實用XDDDD
Zenobia avatarZenobia2017-06-15
靠北這影片一點進去笑死 A2狂砍猛砍 機械生物:幹
Ethan avatarEthan2017-06-20
這樣玩好帥啊wwww 除了連段,配合pod也可以玩很多花樣
Jack avatarJack2017-06-21
這遊戲的連段 至少有一半要跟POD配合 只會打□□△△
出來的東西就會很難看
Adele avatarAdele2017-06-21
這跟我玩的是同一個遊戲嗎XDDD
Rosalind avatarRosalind2017-06-23
那個COMBO太扯了XDDDDD
Kelly avatarKelly2017-06-25
接技也就對單體比較有用 混戰還是用大範圍攻擊比較實在
Zora avatarZora2017-06-28
他也沒說錯阿,中後都怪群而且不少都有霸體無法浮空
Connor avatarConnor2017-06-30
加上pod跟駭客太強了變成有時候是想砍才特別過去砍,不然要
省時間用這兩樣打還比較快
Christine avatarChristine2017-07-01
這遊戲研究COMBO 根本沒意義...
Tracy avatarTracy2017-07-02
BOSS也不會這樣讓你接
Oliver avatarOliver2017-07-05
我個人覺得這款沒實際中好玩 遊戲性還是輸魔兵 再復仇
Frederic avatarFrederic2017-07-10
如果只為了破關 魔兵 在復仇 DMC最高難度也不需要把
Necoo avatarNecoo2017-07-11
combo練成這樣 這類型遊戲追求華麗combo就只為打的漂亮
Ina avatarIna2017-07-15
boss不能接跟研究連段是兩回事 混在一起講才奇怪
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-07-20
魔兵百烈中佐就吃死大部分敵人,那是不是研究連段也沒意義
Anthony avatarAnthony2017-07-23
追求各有不同而已,當然幾招平A派的我聽到被說打得難看
還有會心裡不爽—我都通關了還不夠啊
Ivy avatarIvy2017-07-27
通關了真的還不夠 第一這遊戲有easy第二這遊戲有Pod
Jessica avatarJessica2017-07-29
過關跟打得好看從來不是等號的 你會說東方0殘過關跟no
miss過關是同樣的事情嗎
William avatarWilliam2017-07-29
單存就只是2B人設炒出來 遊戲性很失望
Jacob avatarJacob2017-07-30
白金的作品很大一個賣點就是可以練連段啊......
Bennie avatarBennie2017-07-31
通關了當然還不夠,不要說尼爾了,就算是魔兵、DMC你也
是可以一路平A過關,這種遊戲本來就是要玩連段的,就像
玩滑板的U型池,若單純只是滑下去就結束,有玩等於沒玩
Ursula avatarUrsula2017-07-31
可是相比貝姐系列尼爾的連段很沒意思啊…
Michael avatarMichael2017-08-04
無雙也有神人可以花式連段 但不代表戰鬥就不平淡啊
Bethany avatarBethany2017-08-05
能連段跟遊戲性差 兩者不衝突吧
George avatarGeorge2017-08-07
遊戲感覺只有音樂很神,劇情不完全,戰鬥爽度又不足
Rachel avatarRachel2017-08-11
王就同幾招在那邊loop,提升難度就是降低容錯率
Isabella avatarIsabella2017-08-14
連段好讚XD 等我VH破完也來試看看XDDD 其實VH也不是
Cara avatarCara2017-08-17
完全不能玩 更沒有絕對要求完美 需要的是M屬性XDDD
Robert avatarRobert2017-08-19
掛到最後有點無感了 反倒會有種驚喜感...XDDD
Jessica avatarJessica2017-08-19
同意 好戰鬥系統 卻沒做好強度設定
Odelette avatarOdelette2017-08-20
不會玩連段 就說這遊戲亂按一通 這影片直接打臉0.0