尼爾 敵人等級問題 - PS

By Hedy
at 2017-06-13T14:50
at 2017-06-13T14:50
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遊戲買來1個多月總算把主線破完,
破關時的等級大概是66-67級
這裡想問的是
選擇從破關存檔從頭開始
為什麼一開始的戰機關卡的敵人等級也是60-70級呢?
原本以為敵人等級會隨自身等級做調整,
但進入2B操縱模式後敵人的等級又降回lv. 1??
同樣的野生動物(鹿、野豬)的等級也異常高,
但不論是王或是一般小兵的等級卻都跟第一周目一樣
到底敵人的等級是怎麼決定的?
另外是不是破過一次等級提升了之後就沒有戰鬥的樂趣了?
尤其是A/B路線,自身等級差敵人30-40等,即使把難度調成Hard也幾乎是輾壓
C/D路線或部分任務戰鬥敵人等級50左右還可以體會戰鬥的緊張感,
但如果自身等級又再上去了後又會逐漸失去
(Very Hard太虐不考慮)
這樣真的滿可惜的,因為個人覺得尼爾的戰鬥系統做得挺不錯的,
有時有幾隻王想要重新回味一下,
除了重新開始似乎無法重現第一次破關的難度
--
破關時的等級大概是66-67級
這裡想問的是
選擇從破關存檔從頭開始
為什麼一開始的戰機關卡的敵人等級也是60-70級呢?
原本以為敵人等級會隨自身等級做調整,
但進入2B操縱模式後敵人的等級又降回lv. 1??
同樣的野生動物(鹿、野豬)的等級也異常高,
但不論是王或是一般小兵的等級卻都跟第一周目一樣
到底敵人的等級是怎麼決定的?
另外是不是破過一次等級提升了之後就沒有戰鬥的樂趣了?
尤其是A/B路線,自身等級差敵人30-40等,即使把難度調成Hard也幾乎是輾壓
C/D路線或部分任務戰鬥敵人等級50左右還可以體會戰鬥的緊張感,
但如果自身等級又再上去了後又會逐漸失去
(Very Hard太虐不考慮)
這樣真的滿可惜的,因為個人覺得尼爾的戰鬥系統做得挺不錯的,
有時有幾隻王想要重新回味一下,
除了重新開始似乎無法重現第一次破關的難度
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