最近多虧了好心的版友,讓這款遊戲在版上討論度大增!
於是來跟大家分享一下我自己玩時所修改的規則,
個人認為如果玩家很愛決鬥的話,這個規則可以讓大家都玩的更嗨XD!
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就是最後抵達終點時,原本的規則是第二個人進去後,兩人發生槍戰
槍戰完,獲勝的即為勝利者
而我們玩的修改規則後改成,在終點槍戰失敗的改成負傷 (原地倒下)
負傷就像坐牢一樣,需要一回合療傷
輪回負傷的玩家時就可以直接起身,起身後由於終點還會有另一位沒負傷的勝利者
所以會立即引發槍戰,槍戰後一樣,失敗者倒下負傷
只有槍戰一直勝利者(未負傷),輪到他的回合時可以往前進一格
這樣修改的話最後面會變成瘋狂的決鬥XD
因為有負傷的設定,所以領先者可能會一直無法前進(一直決鬥輸)
後面的玩家就可以趁勢衝進來參一咖XDD
自己用這個規則跑的時候大家玩的都蠻嗨的,
給大家參考看看:)
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