小評 龍年 In the Year of The Dragon - 桌遊

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2008-08-20T03:40

Table of Contents

前情提要:


謝謝某大邀請我到久違的一號館玩遊戲。我是第一次玩龍年,而且最終是倒數第

二名,這兩點提供讀者判斷我這篇評論的公正性。這次是五人遊戲,其中三位新手,但

大家都有多年的遊戲經驗。加講解規則,總共玩了約兩個半鐘頭。


遊戲介紹:


某大一直強調這是個規則簡單、時間快的遊戲。這是某大太高估我們這些新手的智慧

了。我認為遊戲份量與波多黎各("PR")相近,後面也會多與PR比較。


簡單的說,每位玩家是中國的一個地方首領。遊戲的目的是在一年,共十二個回合之

後,獲得最多的分數。遊戲共有十二個回合,代表龍年的十二月份。除一月與二月沒事

之外,後面十個月共有五個事件,各發生兩次。玩家就要邊應付這些事件,邊累積點

數。


五個事件分別為朝廷進貢、煙火比賽、蒙古入侵、糧荒與瘟疫。而應付這些事件要

雇用不同的人才。人才包括書生(加分)、農夫(產糧)、和尚(加分)、將軍

(產軍隊)、會計(產錢)、煙火師(產煙火)、建築工(蓋新宮殿容納更多人才)、

中醫(產藥)、小妾(加分。兩位女性玩家堅持有小妾應每局扣分。此為忽視傳統男性

成就之謬論)。要雇人才還需要蓋宮殿。宮殿太小則人才留不住,宮殿多則糧荒來時易

缺糧。


有人才之外,要產生藥、糧、錢、軍隊或煙火來應付事件,還必須要選到生產的卡。

能否選到那張卡要看玩家的優先順序。這部分的設計類似PR--要有咖啡田、奴隸與

咖啡廠才能產出咖啡。這種『三個條件決定產量』的設計,在我以前評PR跟Goa的文

章有提過。因此優先順序的安排是策略重點,各位也可類比冰與火之歌的順序應用。

詳細的規則請看BBG或google,此處點到為止。


總而言之,龍年是一個很慘的年。煙火比賽是唯一平和的事件,有最多煙火者

可得分。其他時候,會不停的死人。糧荒來時,糧不夠一份死一人。瘟疫來時,藥不

夠一份死一人。向朝廷進貢,錢不夠一元死一人。蒙古人來時,軍隊最少者死一人。

反正中國就是人多,死不完。


因此每個玩家都像接拋球的小丑一樣,面對每一個災難應接不暇。若要爭取煙火

比賽勝利而狂產煙火,則可能隨後的瘟疫就要死人。若為了應付瘟疫而雇用中醫,

產藥,則可能朝貢時沒錢上繳,也是要死人。十二個事件都已翻開在桌上,因此

每一步都需要考慮其他玩家的策略、以及未來的災難。


十二個輪迴結束後,每位玩家都已有相當的點數。最後計算存活的人才數、宮殿數、

以及特殊加分。總分最多者贏。


遊戲簡評

1. 運氣成分低。十二個事件都已攤在桌上,每位玩家的手牌也相同,因此遊戲的運

氣成分很低。換句話說,對遊戲規則、各種牌或人才的張數掌握較佳者,會有顯著的

優勢(不過每個遊戲都是這樣)。同時這亦暗示很容易有『分析癱瘓』的情況,因為

可以計算到多步之後。PR有類似的情況/缺點。


2. 規則較PR簡單。其實兩者規則都不少。PR是難在各種設施的特殊功能必須一個個

解釋;但各種產物的生產方式、市場買賣還有上船方法相對簡單。龍年則是難在每一

個事件的後果、每一種人才的作用以及計分方式複雜;但遊戲進行中沒有英文要讀。

我最不欣賞龍年的計分,太過複雜且沒道理。不但剩餘的錢、人與煙火可算分,宮殿

有和尚還可以加乘分數。這些計算方法與theme沒有太大關連,不如PR只有設施與上船

貨物有分,清爽乾脆。


3. 『抗戰遊戲』。相對於PR是爭取生產、搶分,有一種正面的情緒;龍年中每個玩家

要不停的對抗各種天災人禍、不停的抉擇要殺這個人才還是那個人才。龍年是一個

更陰暗、更左支右拙、更狼狽的遊戲。這是它的優點。


4. 『強者恆強』問題。雖然我們這場遊戲沒這個問題,但我可以感覺得出龍年會有

玩家遙遙領先或是遙遙落後的問題。在PR中,每個抉擇的差別是微小的--比如說A選

擇運貨,其他玩家還是可以上貨,只是A有少許特權。但在龍年,落後的玩家可能光生存

就很困難。


5. 這關係到另一個問題,即是否可走不同的路徑獲得勝利。若可,則落後的玩家可另闢

蹊徑取勝,不會被領先的玩家『卡到』。在PR,要靠生產不同的農作物或走設施/上船路線

來調整路線。在龍年比較困難,因為每個玩家都要在同時遭遇同樣的災難,因此很容易

『卡到』。這也是為什麼首兩輪『準備期』非常重要,要注意不要跟人家走類似路線。


6. Theme。龍年的theme不強,有些地方甚至不合理。比如將軍既可搶優先順序,蒙古

人來時還可以加分?不強的原因是所有因子彼此之間無法互轉。例如PR中的貨,既可

買賣也可加分,奴隸可以產農作亦可啟動設施。但龍年中的藥只能避瘟疫、糧只能擋

糧荒、煙火只能參加煙火大賽等。因此是一個『一對一』的設計,缺乏一種中國

古代世界的整體感。


總結


推不推這個遊戲呢?推。因為現在夜深我想睡,所以好像評得龍年很不如PR。其實兩者

各有擅場,而且能跟PR相提並論已經是一項成就了。光『遊戲中不用讀英文』這件事,

龍年就已經達成PR無法達成的任務了。假如各位記得PR中的各項設施對遊戲的樂趣有多

大影響,就能明白可以拿掉這部分仍有同樣的深度與樂趣是一個偉大的成就。


其次,龍年那種『不停對抗天災人禍』的感覺大家應該嚐嚐。這有點像EVO中的隕石墜落、

冰與火之歌的『野人來襲』重複十遍的感覺。但是來自玩家之間的直接攻擊、扯後腿就

比較少了。這跟PR一樣,玩家之間的影響都是間接的,靠拿走對方要的動作或是資源來

扯別人後腿。適合喜歡自己運籌帷幄,不愛談判打嘴砲,或是不喜歡直接攻擊的玩家。


第三,我說龍年的Theme不強,是跟Bang!或是卡卡頌這種Theme超成功的遊戲比較。其實

在這類Euro game裡,龍年的theme算不錯的。特別是我們這些玩家,看到書生、小妾、

和尚等熟悉的人物,就已經很樂不可支了。遊戲中不斷出現『百無一用是書生』或是

『喔~你果然一個小妾不夠』等言語。以中國為theme為遊戲的不多,做出中國感覺的

更少,又設計用心且有深度的,龍年是第一。


再加上規則清楚、遊戲中不需要英文等優點,龍年比PR更適合介紹玩家進入中級深度的

遊戲世界。純粹遊戲比遊戲,我推PR。但PR玩老者,介紹入門者,讀英文會減少樂趣者,

想要中國風者,喜歡犧牲或困境者,我推龍年。



==看到這的,推個文吧==


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Tags: 桌遊

All Comments

Andrew avatar
By Andrew
at 2008-08-23T07:27
推龍年~ 好玩呀 太過注重不死人分數就不會高的遊戲XD
Emily avatar
By Emily
at 2008-08-24T22:18
沒玩過,但寫的好,寫到我想玩了…
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2008-08-29T01:23
推這款,目前戰績13戰3敗(輸得最慘的一場是跟Ice&Kid玩)
Frederica avatar
By Frederica
at 2008-08-30T22:00
樓上別這樣.... 那場還有我 XDDDD
Agatha avatar
By Agatha
at 2008-08-31T15:54
YA 那場我最贏XD
Frederica avatar
By Frederica
at 2008-09-01T23:05
跟ice玩XD
Freda avatar
By Freda
at 2008-09-06T08:13
我是忠實讀者!感謝大大近日連三篇review,讓版版更豐富!
Mason avatar
By Mason
at 2008-09-10T10:47
TO四樓:你跟達哥兩個,一個只聽了一分鐘的規則,另一個
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2008-09-12T08:17
聽了兩分鐘,然後就參進來玩了,這要怎麼算?!
Isabella avatar
By Isabella
at 2008-09-16T12:36
但我沒有亂玩啊 XDD

昨晚不小心又想了一個BoardGame

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2008-08-12T14:02
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Kama avatar
By Kama
at 2008-08-12T00:03
最近跟我老姐打了很多BoardGame~ 我去台北打完卡坦島的決賽後~有個感想~ 為啥BoardGame都沒有可愛版ˋ.ˊ 於是跟我家低人自創了一個BoardGame~ 又剛好我的工作是同人誌工作室的~於是請畫家們畫了需要的圖~ 嘿嘿~說明書公佈在這裡給大家參考一下~ 想玩的可以推文後~回信到我信箱~也許可以 ...

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Eden avatar
By Eden
at 2008-08-07T05:27
這個算是很久以前的BG了... 不知道還有沒有人在玩....XD 之前看了英文規則玩一次後就放在那邊 , 結果後來發現自己也快忘記這個遊戲怎麼玩了....囧 索性一不做二不休 , 將全部的規則翻譯完....Orz 有興趣的人可以看看吧~ 另外這個遊戲精華區有~想玩的可以自己下載 圖文並茂版(.d ...

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By Una
at 2008-07-28T13:02
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By Caroline
at 2008-07-28T03:06
最近朋友入手了星海爭霸starcraft的BG 剛好大家都蠻熱血的打了不少場 總計打了2場5人的free for all和4場3 VS 3的團戰 free for all的時間相對來說長很多 大家打的比較龜相對來說也看到比較多後期的單位 要拉長到3個半小時到4小時上下 整體來說就很累XD 團戰就是 ...