小知識 - Steam

By Kumar
at 2008-10-30T22:38
at 2008-10-30T22:38
Table of Contents
避免對戰以外的死亡
1.周圍沒有隊友在時,盡量不要輕易換彈夾(換彈夾中
被對方KO的實例很常見)。
2.不要輕易被地上的槍誘惑而丟棄你手上的槍。(撿槍
時如果那把槍的子彈所剩無幾…敵人又剛好出現…嘿嘿…看你多厲害!!)
3.看到敵人從你面前過去(沒有發現你),盡量不要輕
易開槍。(他的後面可能有隊友)
4.盡量不要放過沿路上任何有可能躲藏的位置
5.不要在廣場中央附近閒逛,會成為周圍敵人的標靶
6.注意較高和較暗處(對方在高處,你在低處,很容易將
你爆頭)
CS遊戲小建議
1.不要盲目的亂開槍或掃射
,盡量將每發子彈發揮到最大的效果(打到對方) 。
2.隨時注意雷達上的標記。(隊友使用無線電顏色會藍紅
閃爍)
3.使用無線電跟隊友保持通訊(發現敵蹤、了解、遭受
攻擊….等) 。
4.不要一心想要拿分,這股得分的
慾望會讓你的步調被打亂。
5.看到敵人不要輕易衝出去,盡量以動作小、不被發現
的方式進行射擊(就是要你盡量避免失血的行況) 。
6.切換手榴彈、閃光彈、煙霧彈時,盡量保持在把保險針拉開的狀態,丟出時可
減少一半以上的時間。
7.主要武器、次要武器,時常互相切換使用,讓攻擊多樣化。
8.依腳步聲分辨敵人的位置。(加上
雷達看那個人是否為隊友)
9.盡量攻擊對方頭部。
10.注意地上的槍,子彈耗盡時馬上丟棄並檢起地上的槍
使用。(對方可不會等你換完彈夾才開槍...)
11.遇到非逃不可的情形,迅速切換較輕的物品(小刀.
手槍.閃光彈等)
12.依地形選擇對自己較有利的槍枝(是指地上的槍,有
些人看到比自己手上的槍還要好.昂貴,就會有撿那把將的慾望~例如:AWP)
點發(推薦槍種:AK47。 中遠距離較適用):
人物蹲下或左右移動,要切換另一方向時人物大約有個0.5秒的停留時間(看個人的習慣),這時間內將準
心移至對方頭到胸的位置,每次1~2發(視情況而定),子彈連射數過多的話,子彈並不會完全落在準心的
正中央。
連發(適用槍種:衝鋒槍、步槍。 超近、中近距離較適用):
人物移動或蹲下時往敵方射擊,後座力會導致子彈往上射出的關係(因後座力的影響,子彈並不會落在準
心中央) ,需將準心下壓,下壓程度看槍枝的後座力而定,下壓的多寡和鉅離成正比,距離越遠,準心需
下壓越多。
投擲(可搭配準心的高度而有更多的變化):
投擲手榴彈、閃光彈是有技巧的
高拋(距離近):一邊後退一邊投擲手榴彈,你將會發現手榴彈會往角度較高的方向飛去。(加上左右可進行多方向的投擲)
直拋(距離遠):相信這是大家都會的,一邊前進一邊將手榴彈投出,手榴彈將往較前方飛去(加上左右可進行多方向的投擲)
跳躍+投擲:1.在跳起來的瞬間將手榴彈投擲出去,可讓手榴彈到達更高的地方
2.或是在跳躍後快要落下的瞬間將手榴彈投擲出去,會以較直的軌道往下飛去
反彈:毫無疑問的就是將手榴彈.閃光彈丟向障礙物而反彈,可到達一般的投擲法不能投到的位置,可多利用門框.斜面.天花板.地面等的障礙物讓方向更多變化
在裡面的玩家真厲害...我都打不死說~XD
這些心得 需要多磨鍊 才了解這些技巧~各位加油
轉載:MyChat數位男女
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歡迎大家的加入,詳細請洽http://tcp.shopcddvd.com/bbs/ 歡迎大家的參觀^^.
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1.周圍沒有隊友在時,盡量不要輕易換彈夾(換彈夾中
被對方KO的實例很常見)。
2.不要輕易被地上的槍誘惑而丟棄你手上的槍。(撿槍
時如果那把槍的子彈所剩無幾…敵人又剛好出現…嘿嘿…看你多厲害!!)
3.看到敵人從你面前過去(沒有發現你),盡量不要輕
易開槍。(他的後面可能有隊友)
4.盡量不要放過沿路上任何有可能躲藏的位置
5.不要在廣場中央附近閒逛,會成為周圍敵人的標靶
6.注意較高和較暗處(對方在高處,你在低處,很容易將
你爆頭)
CS遊戲小建議
1.不要盲目的亂開槍或掃射
,盡量將每發子彈發揮到最大的效果(打到對方) 。
2.隨時注意雷達上的標記。(隊友使用無線電顏色會藍紅
閃爍)
3.使用無線電跟隊友保持通訊(發現敵蹤、了解、遭受
攻擊….等) 。
4.不要一心想要拿分,這股得分的
慾望會讓你的步調被打亂。
5.看到敵人不要輕易衝出去,盡量以動作小、不被發現
的方式進行射擊(就是要你盡量避免失血的行況) 。
6.切換手榴彈、閃光彈、煙霧彈時,盡量保持在把保險針拉開的狀態,丟出時可
減少一半以上的時間。
7.主要武器、次要武器,時常互相切換使用,讓攻擊多樣化。
8.依腳步聲分辨敵人的位置。(加上
雷達看那個人是否為隊友)
9.盡量攻擊對方頭部。
10.注意地上的槍,子彈耗盡時馬上丟棄並檢起地上的槍
使用。(對方可不會等你換完彈夾才開槍...)
11.遇到非逃不可的情形,迅速切換較輕的物品(小刀.
手槍.閃光彈等)
12.依地形選擇對自己較有利的槍枝(是指地上的槍,有
些人看到比自己手上的槍還要好.昂貴,就會有撿那把將的慾望~例如:AWP)
點發(推薦槍種:AK47。 中遠距離較適用):
人物蹲下或左右移動,要切換另一方向時人物大約有個0.5秒的停留時間(看個人的習慣),這時間內將準
心移至對方頭到胸的位置,每次1~2發(視情況而定),子彈連射數過多的話,子彈並不會完全落在準心的
正中央。
連發(適用槍種:衝鋒槍、步槍。 超近、中近距離較適用):
人物移動或蹲下時往敵方射擊,後座力會導致子彈往上射出的關係(因後座力的影響,子彈並不會落在準
心中央) ,需將準心下壓,下壓程度看槍枝的後座力而定,下壓的多寡和鉅離成正比,距離越遠,準心需
下壓越多。
投擲(可搭配準心的高度而有更多的變化):
投擲手榴彈、閃光彈是有技巧的
高拋(距離近):一邊後退一邊投擲手榴彈,你將會發現手榴彈會往角度較高的方向飛去。(加上左右可進行多方向的投擲)
直拋(距離遠):相信這是大家都會的,一邊前進一邊將手榴彈投出,手榴彈將往較前方飛去(加上左右可進行多方向的投擲)
跳躍+投擲:1.在跳起來的瞬間將手榴彈投擲出去,可讓手榴彈到達更高的地方
2.或是在跳躍後快要落下的瞬間將手榴彈投擲出去,會以較直的軌道往下飛去
反彈:毫無疑問的就是將手榴彈.閃光彈丟向障礙物而反彈,可到達一般的投擲法不能投到的位置,可多利用門框.斜面.天花板.地面等的障礙物讓方向更多變化
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