小島秀夫談《Death Stranding》 - PS

Belly avatar
By Belly
at 2016-06-19T16:19

Table of Contents

Kojima Productions 在官方推特上發布小島秀夫在訪問中談論關於新作相關
訊息及創作理念


在《Death Stranding》前導預告片中可以看見兩種「連結」的形態,一是手
銬/臍帶,另一種則是擱淺在岸上的鯨魚。當然在影片中還有其他提示,例
如主角身上配戴的「狗牌」。雖然我們的遊戲還未完成,但「遊戲」已經開
始了。你能在影片中看出什麼?


在 Kojima Productions 成立後不久,我們找到了工作夥伴、打造工作空間
、尋找製作遊戲所需的技術、開始新遊戲的計畫,以及完成這部預告片。有
著三十年的經驗,我一點也不擔心。而且,我們還有 Mark Cerny、Kyle
Cooper,以及與 Sony 的「關係」(strand)。


當然,我們也得以與 Norman Reedus「連繫」,也因為如此我們才能在短短
兩個半月中完成這部預告片。他非常願意幫助我們,並成為這份繁重的工作
的一份子。


玩投幣式遊戲時,當任務失敗了,都有個繼續遊戲的選項可以選擇,任務失
敗也可能是指角色死亡。在製作遊戲時,無論是故事中或是遊戲系統中,也
都是描繪死亡。但是,「死亡」即將被賦予新的意義。


可玩性的部分不會有所改變。拿開車來舉例,當駕駛一輛熟悉的車子,在加
速或剎車時也會有相同的熟悉感,但也就是因為「熟悉」這輛車,一段時間
後你會發現有什麼東西不一樣了。這就是《Death Stranding》將帶給玩家的
感覺。


安部公房是我最喜愛的作家之一,我在高中時讀過他的小說《繩》(Rope)
,這部小說講述人類最初的發明:「杖」(stick)與「繩」(rope)。


杖讓人們與危險保持距離,杖也幫助靈長類演化成人;另一方面,繩則是幫
助我們捕捉、與重要的事物連結。許多線上遊戲讓玩家用「杖」來戰鬥,也
可以套用於社群網絡的概念。


「杖與繩」是非常重要的兩個關鍵字,你會在我們的新遊戲中使用「杖」,
但不只如此;你會如何使用「繩」來與全世界的人們聯繫?你有辦法運用這
兩種工具嗎?這個遊戲會讓你使用工具,並思考這些問題。


時至今日,隨著科技進步,把遊戲分類為「動作遊戲」或「角色扮演」似乎
不夠前衛,但《Death Stranding》將會是一種新的「遊戲類型」。


出處:http://gamelife.tw/thread-22047-1-1.html
感想:看起來會有多人要素?有重生(試誤)要素?自動生成系統?


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Tags: PS

All Comments

Oscar avatar
By Oscar
at 2016-06-22T16:47
我好興奮啊~~~
Annie avatar
By Annie
at 2016-06-25T23:43
看樣子是災後求生遊戲
George avatar
By George
at 2016-06-28T14:40
引領潮流的遊戲巨擘
Adele avatar
By Adele
at 2016-06-30T01:44
異域鎮魂曲也是死亡不會遊戲結束
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-07-03T07:27
創造新的遊戲類型太好了
Lauren avatar
By Lauren
at 2016-07-05T21:32
等到成品出來都不知道還要幾年…
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-07-10T13:47
引擎還沒決定 應該還要很久...
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-07-10T22:54
忘記哪篇外電有看到是因為玩家關心才先發布影片,其實沒成熟
Delia avatar
By Delia
at 2016-07-13T09:22
做影片用的引擎和做遊戲打算採用的引擎也不同,所以慢慢等XD
Hedy avatar
By Hedy
at 2016-07-15T09:04
感覺好像不能存檔
Olga avatar
By Olga
at 2016-07-19T05:10
結繩記事嗎 囧
Leila avatar
By Leila
at 2016-07-20T10:39
死亡紀錄全刪?
Steve avatar
By Steve
at 2016-07-22T22:22
大家要努力活下去啊!!!
Emily avatar
By Emily
at 2016-07-23T21:22
跟專家級有9成像
Iris avatar
By Iris
at 2016-07-26T19:50
要創造出新的遊戲類型了嗎!!!
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-07-29T01:13
突然想到當年MetalGearRR的預告片跟概念講述...
Emma avatar
By Emma
at 2016-07-31T07:18
希望不要太久,靠名氣沒作品撐不了那麼久
Carol avatar
By Carol
at 2016-08-05T05:19
我是覺得與其在這麼早期的階段就出來講這些不知所云的東西
不如等實際可玩版本出來時直接示範還比較具體...
Tom avatar
By Tom
at 2016-08-05T11:08
先前小島有說首部作品不是3A 但後來又說要符合玩家期待
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-08-06T17:37
因此規模擴大時間拉長是可預期的 另外他也澄清過其實外界
對他做遊戲拖很久的印象是錯誤的XD 所以我覺得假如以比3A
Isabella avatar
By Isabella
at 2016-08-09T06:56
再小一點的規模來看 兩年做完 也就是2018應該不是不可能?
John avatar
By John
at 2016-08-11T10:47
(以上純屬個人亂猜...)
Carol avatar
By Carol
at 2016-08-14T21:31
MGSV從E3有遊戲影片到出來也要3年,而且那些影片和成品相同
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-08-16T00:01
我是覺得一開始還是先假設請孫子燒精神上比較輕鬆啦 XD
Freda avatar
By Freda
at 2016-08-17T22:40
大概要等個三年吧. 現在說甚麼都太早
Donna avatar
By Donna
at 2016-08-19T19:04
2020能玩到就很好了
Enid avatar
By Enid
at 2016-08-21T12:22
不至於到孫子燒給我 因為有孫子的時候沒有小島www
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-08-22T23:02
其實這訪談,有點不知所云,尤其是講開車那邊

PSV 方根書簡 初玩

Doris avatar
By Doris
at 2016-06-19T14:30
下午好 趁周末跑個自己期待已久的遊戲 對推理遊戲有興趣或是觀望中的人歡迎進來坐坐 :) https://www.twitch.tv/setuna15 - ...

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By Olivia
at 2016-06-19T13:44
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