小島秀夫承認《死亡之絆》進度落後 - PS

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※ 引述《kokokko416 (百合凝望)》之銘言:
: 日媒J-WAVE的訪談中提到
: https://i.imgur.com/RvvbwPM.jpg
: 原文:
: 気になる発売日について、小島さんは「計画した発売日より遅れるスタジオが多いなか、
: 『DEATH STRANDING』は当初の計画からは少しずれているものの、大きくは遅れていない
: 」と進捗を報告。
: 翻譯:
: 談到令人在意的發售日,小島秀夫表示:「許多工作室都有比計畫發售日還要遲的情況,而
: 死亡之絆(開發進度)比當初計畫的還稍微落後了些,但並非大落後」的進度報告。
: https://i.imgur.com/m9sIYVx.jpg
: 其實整篇都滿值得一讀的,有興趣可以看完,不過最令人在意的還是發售日…
: 印象中小島曾說過本作會在東奧(2020年)前推出?
: https://i.imgur.com/lSMKxfT.gif
: 來源:
: https://tinyurl.com/y6ok7dbw
: --
: 女の子の世界は...
: https://i.imgur.com/iT30zPn.jpg
: --
幫忙一下

J-wave電台的訪問

気になる発売日について、小島さんは「計画した発売日より遅れるスタジオが多いなか
、『DEATH STRANDING』は当初の計画からは少しずれているものの、大きくは遅れてい
ない」と進捗を報告。

市川:発売日があるために、やりたかったことを妥協することはありますか?

小島:妥協は少なからずあります。アマチュアの芸術作品であれば満足いくまで作り込
めるじゃないですか。でも、納期があるからこそ目標を立てて、優先順位をつけて作る
ことが可能になる。僕は納期がなければずっと作っているタイプなので、納期があるか
ら頑張れるし、そこまでにできることをやっています。ただ、自分の合格ラインを下回
るときは出せないです。

對於大家最在意的發售日問題
小島表示「對很多工作室來說開發比預期晚很正常、DEATH STRANDING也比預期延遲了一
些,不過不是大幅度那種」

市川:是否因為有限定發售期的關係而有對作品開發有所妥協呢?
小島:這是一定會有的,畢竟這不是一個ˊ可以做到滿開心就為止的業餘作品,
要在死線之前建立目標,然後照著優先順去做,畢竟我是那種沒死線就會一直做的人,
如果有了死線的話我就會更認真去做一些,但是一定會做到我自己的標準為止才會推出。


1.你看they也都這樣阿

2.me本來就是這樣的人

........一次兩種大招都開了

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All Comments

Lily avatarLily2019-03-07
謎:你看~那個讀取聖歌也延了大半年阿
Sarah avatarSarah2019-03-09
拍電影找卡普空還是世嘉好
Harry avatarHarry2019-03-13
現在這個時代都流行一延再延 最後丟一個半成品出來賣
Erin avatarErin2019-03-17
紅字以後的翻譯很奇怪。 納期一般是翻成交期。
Irma avatarIrma2019-03-20
無敵啦,$ony也不敢拿他怎麼樣
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-03-24
神話能否延續還是得看銷售。 目前看來就是個爬山模擬器
Lucy avatarLucy2019-03-28
雖然預告看起來真的很怪 但還是希望能是好玩的遊戲
Agatha avatarAgatha2019-03-28
就看之後的玩法吧,目前每次有新影片都有一堆可以分析的
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-03-31
細節然後一堆人就開始研究。
Christine avatarChristine2019-04-03
最近坂本真綾也加入了DS的錄音收錄工作,應該是目前還沒
Hedy avatarHedy2019-04-08
公佈的新角色,個人猜測是 Emily O'Brien 的角色
Lily avatarLily2019-04-12
讓小島秀夫跟野村哲也合作遊戲可以難產多久?(逃
Vanessa avatarVanessa2019-04-13
樓上 我第一個反對這個合作
Emma avatarEmma2019-04-17
樓樓上XD
Poppy avatarPoppy2019-04-20
老實說 這樣子會慢慢被遊戲界淘汰
Hedwig avatarHedwig2019-04-21
矛盾對決:小島&野村製作、EA出資開發,能否準時發售呢?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-04-24
不是應該找V社嗎XD
Anthony avatarAnthony2019-04-28
要不要加上冨樫義博腳本 永野護人物設定?
Kelly avatarKelly2019-04-29
遊戲logo要碎掉重建了嗎qq (誤
Isla avatarIsla2019-05-02
Logo碎掉變成MGS0(x
Isabella avatarIsabella2019-05-06
有點擔心 每個說延期的作品都會爆炸...
Mason avatarMason2019-05-07
死亡之絆:原爆點
Lydia avatarLydia2019-05-11
上面的組合是想要叫孫子燒比較快嗎?
Olga avatarOlga2019-05-16
薩爾達延了整整兩年啊,有點信心吧
Edwina avatarEdwina2019-05-18
推文的那個遊戲出不了啦 XD
真的要寫進祖訓裡面了
Oscar avatarOscar2019-05-18
小島+野村…是要跟蓋世界奇觀一樣 下一代才蓋好吧
Belly avatarBelly2019-05-23
比起進度落後,比較令人擔心的是,遊戲模式跟主軸目前
還是令人摸不著頭緒
Yedda avatarYedda2019-05-25
同意樓上,目前最長的宣傳片就是一直在走路
Lucy avatarLucy2019-05-26
誰知道這遊戲到底要幹嘛
Brianna avatarBrianna2019-05-27
就恐怖加匿蹤遊戲阿
Mia avatarMia2019-05-30
快遞遊戲(誤
Christine avatarChristine2019-06-02
小島的開發習慣其實對底下的人是一大磨練,都是做好以後自己
Doris avatarDoris2019-06-03
下去玩,靈機一動或是哪裡不順眼就加加減減甚至砍掉重練
Cara avatarCara2019-06-05
慢慢能疊出神作是沒錯,但是底下的人大概做白工挫折感會很重
如果不定下個截止日多半會陷入修改的無窮迴圈吧
Adele avatarAdele2019-06-07
小島以前有講幹話的紀錄過嗎?不然他想強調的應該是比起
其他眾多延期的遊戲公司和工作室,他們只掉了一點點進度
而已。如果不是幹話的話應該可以放心吧(?
Valerie avatarValerie2019-06-07
交期
Robert avatarRobert2019-06-12
我自己在開發程式也跟小島一樣個性...所以我相信他,
通常對於作品堅持到頑固的地步就會這樣