小地方大學問 - AstralMaster
By Valerie
at 2008-04-25T13:10
at 2008-04-25T13:10
Table of Contents
快沒p幣了 讓我騙一下XD
或許有人已經知道了 不過我想還是有些人沒發現
----------------------------------正文開始----------------------------------
AM和一般對戰遊戲有一個很大的不同點
那就是生物的攻擊是有「順序」的
攻擊時是由「最左邊」開始攻擊 有異能時也是由「最左邊」開始發動
當然這是廢話 有玩過AM的都知道
不過這就引出一個問題:你召喚生物時 是放在哪一格呢?
有人習慣從最左邊開始放 有人從最右邊 有人是亂放
放哪裡有差嗎? 有的 但不是每張牌都有差
1.首先有差的是一個組合技 faerie lord+wall of silence+faerie mage
這三隻同時在在場上且手牌二張以下則形成一個連續無限combo:
進牌(三張)->mage造成對方傷害->wall作用自己掉一張牌(二張)->lord進牌(三張)->循環
但是有一個條件 lord一定要在wall的右邊!
若是lord在wall的左邊會發生什麼事呢
進牌(三張)->mage造成對方傷害->lord進牌(四張)->wall作用自己掉一張牌(三張)->
mage造成對方傷害->lord不發動->wall作用自己掉一張牌(二張)->結束
也就是連續技打到手牌過多就無法發動了
不像第一種wall先掉牌 lord再進牌使手牌張數始終維持一定
以上參考精華區「沉默領域」
2.另一種有差的是破魔類生物 尤其以gift+spell breaker影響較大
我的建議是spell breaker從右手邊開始放!
當你從右邊開始放第一隻breaker 對方施放一法術 breaker剩三滴血
第二回合的breaker放在第一隻breaker左邊
對方再放法術將會對你的第二隻breaker造成傷害 而你的第一隻breaker將可以繼續攻擊
若你的breaker從左手邊開始放 對手放法術 breaker剩三滴血
第二回合的breaker放在第一隻的右邊
那麼下回合對方再施放一個法術第一隻breaker將會死亡 你會只剩一隻breaker可以攻擊
3.第三種是造成對方全場傷害的生物 以水系acidic drake為例
我的建議是可以打對方全體的生物從左手邊開始放!
舉一個classic常見的情況 雙方生物各六隻排滿 你一拳我一拳形成生物消耗戰
而acidic drake放在最左邊的好處是他可以先對所有生物造成傷害
假如對方有三隻生物已經在2滴血以下 acidic drake一拳就可以把三隻生物打趴
你的其他生物就可以直接對玩家本體造成傷害
但是若你的acidic drake在最右邊就沒有這種好處了
即使對方有三隻生物已經在2滴血以下也只是你的生物把對方生物打死
無法直接打到對方本體
4.最後一種是擊殺生物後有效果的生物 最有差的是bloody hunter+以ap為攻擊力的生物
若你的bloody hunter放在左邊 則有機會在擊殺對面生物後使ap上升
讓你右邊以ap為攻擊力的生物攻擊力+1
相同情況下bloody hunter放在右邊 則以ap為攻擊力的生物該回合無法享受攻擊力+1
-------------------------------------總結-------------------------------------
生物的位置不會是獲勝最關鍵的因素 但有時仍足以影響勝負
尤其在classic以生物戰為主 且每滴血都很珍貴的情況下 能多打對方一滴就是一滴
此時小地方就有大學問了^^
若還有別的沒注意到的地方 有請大家一起分享補完
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或許有人已經知道了 不過我想還是有些人沒發現
----------------------------------正文開始----------------------------------
AM和一般對戰遊戲有一個很大的不同點
那就是生物的攻擊是有「順序」的
攻擊時是由「最左邊」開始攻擊 有異能時也是由「最左邊」開始發動
當然這是廢話 有玩過AM的都知道
不過這就引出一個問題:你召喚生物時 是放在哪一格呢?
有人習慣從最左邊開始放 有人從最右邊 有人是亂放
放哪裡有差嗎? 有的 但不是每張牌都有差
1.首先有差的是一個組合技 faerie lord+wall of silence+faerie mage
這三隻同時在在場上且手牌二張以下則形成一個連續無限combo:
進牌(三張)->mage造成對方傷害->wall作用自己掉一張牌(二張)->lord進牌(三張)->循環
但是有一個條件 lord一定要在wall的右邊!
若是lord在wall的左邊會發生什麼事呢
進牌(三張)->mage造成對方傷害->lord進牌(四張)->wall作用自己掉一張牌(三張)->
mage造成對方傷害->lord不發動->wall作用自己掉一張牌(二張)->結束
也就是連續技打到手牌過多就無法發動了
不像第一種wall先掉牌 lord再進牌使手牌張數始終維持一定
以上參考精華區「沉默領域」
2.另一種有差的是破魔類生物 尤其以gift+spell breaker影響較大
我的建議是spell breaker從右手邊開始放!
當你從右邊開始放第一隻breaker 對方施放一法術 breaker剩三滴血
第二回合的breaker放在第一隻breaker左邊
對方再放法術將會對你的第二隻breaker造成傷害 而你的第一隻breaker將可以繼續攻擊
若你的breaker從左手邊開始放 對手放法術 breaker剩三滴血
第二回合的breaker放在第一隻的右邊
那麼下回合對方再施放一個法術第一隻breaker將會死亡 你會只剩一隻breaker可以攻擊
3.第三種是造成對方全場傷害的生物 以水系acidic drake為例
我的建議是可以打對方全體的生物從左手邊開始放!
舉一個classic常見的情況 雙方生物各六隻排滿 你一拳我一拳形成生物消耗戰
而acidic drake放在最左邊的好處是他可以先對所有生物造成傷害
假如對方有三隻生物已經在2滴血以下 acidic drake一拳就可以把三隻生物打趴
你的其他生物就可以直接對玩家本體造成傷害
但是若你的acidic drake在最右邊就沒有這種好處了
即使對方有三隻生物已經在2滴血以下也只是你的生物把對方生物打死
無法直接打到對方本體
4.最後一種是擊殺生物後有效果的生物 最有差的是bloody hunter+以ap為攻擊力的生物
若你的bloody hunter放在左邊 則有機會在擊殺對面生物後使ap上升
讓你右邊以ap為攻擊力的生物攻擊力+1
相同情況下bloody hunter放在右邊 則以ap為攻擊力的生物該回合無法享受攻擊力+1
-------------------------------------總結-------------------------------------
生物的位置不會是獲勝最關鍵的因素 但有時仍足以影響勝負
尤其在classic以生物戰為主 且每滴血都很珍貴的情況下 能多打對方一滴就是一滴
此時小地方就有大學問了^^
若還有別的沒注意到的地方 有請大家一起分享補完
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