小土狗的念媽之路(職業介紹&技能走向) - 線上

By Olivia
at 2007-06-27T23:49
at 2007-06-27T23:49
Table of Contents
※ 引述《Hiin (日隱)》之銘言:
: : 2.念蛋cancel:......沒人普攻完接念蛋的吧?真的硬要接,放個muse upper
: : 再接念蛋效果一樣好~~這50點必省!
: 我個人覺得接Hammer Kick遠比Muse Upper實用
: 速度快、突進距離小(老子就是不想往前!) 註:PK場的狀況另當別論
: 念媽橫豎都是怕挨打,Muse Upper有霸體對我來說是雞肋
: 不過我還是點了這個,主要是用來配合爪子普攻連段上感電的
: 對大火精純靠念彈還是會偶而有點被燒魔或是混怪的危險
: 重置以後會加點Hammer Kick取消就不需要這個了
HK不能踢高 只能踢遠
對於小體型的怪念彈會接不到
況且1234取消上鉤後不只能接念彈
接練氣可以全吃 接背摔可以控場
主戰派念媽不怕打
重點反而是把對方打得滿地找牙沒機會反擊
況且有時候普攻連段和招式的突進反而能閃躲掉鎖定型的攻擊
(冰精的冰錐 土骷髏的石球等等)
只要進退得宜
加上摔技的熟練使用
其實突進技也有很大的優點
大火精方面只要抓得到燒魔的發生距離
ㄧ般是不太可能會中招
念彈可不是只能遠遠的丟
近距離當雷刃拳也是可以的
: : 5.カイ:附加武器光屬性,並增加武器物理傷害,輔助型念媽必點滿,屯駐地的怪物
: : 幾乎都是闇屬性,拿光屬武器打有1.5倍的傷害加成,Lv10的カイ增加武器
: : 物理傷害35%,打不死怪幾乎快兩倍傷害了,而且カイ不會與魔彈的屬性彈
: : 重疊,所以是二次強化,相當強力。
: 為了古代,放棄^^;
: 主戰派為了花點點古代是非常理所當然
: 輔助型的就不用說了點滿唄
此點我同意
而且我更打算狠ㄧ點去點魔爆
不過點個一點來幫隊友上光屬性還是有其必要性存在
: : 8.幻影爆碎:act2後的新技能,產生數個分身,敵人一碰觸就馬上爆炸,魔傷固定
: : ,不過會受到知能補正的影響(知能越高傷害越痛),這招的判定滿怪
: : 的,怪物不管怎麼撞都幾乎是backattack,凹tech不錯用,點Lv1或
: : 點滿,我想都不吃虧。
: 個人是選擇點滿,首先是知能補正的關係配上古代其實也還過的去
: 再補充一下用途,每個分身爆炸皆有範圍性
: 用的好的話10個分身(條件是9但是我點滿了)可以作用到同一群怪甚至同一隻怪身上
: (尤其是體積大的像可憐的死龍...會直接全中,一次打過萬)
: 組隊的用途則是在"攻擊中斷"上面
: 在隊伍最前方放出來可以令雜魚大約四次左右的攻擊無功倒地
這招用得妙的話
可攻可守
個人為了增加這招的效果甚至還弄了分身點裝
另外PK時這招更是念媽殺人的重要關鍵
只要成功關起來通常都贏了一半
這招即使不能直接讓敵人完食
抓角落放讓分身聚一起
然後把敵人抓起來往裡面一塞(泰坦 請服用)
或著HK MU敲進去
趁硬直補個練氣
輸出會更可觀
而且還可以看到藍色的字樣出現
: 配合障壁可以延長混戰中障壁的生存時間
這點有個小例外
由於分身也會受火焰靈氣的影響
火焰靈氣的爆炸傷害又會波及念障壁
所以對上火殭屍時這招反而會降低防護罩的壽命
: : 9.サザフ(大喝):鬼女リリス的技能之一(乾 是她偷學念媽的!),以自身為圓心
: : 產生一個圓球型的傷害,有縱線判定,給予傷害並震暈敵人,
: : 輸出型的念媽必滿!Lv max的大喝有高達40%的機率震暈人,
: : 非常實用。
: 以極高的暈率成為輸出Combo必備
: 如果有+12以上的武器更佳
: 我目前只點1(反正之後我要買水重置到時候再滿)
: 優點是輸出穩定(幻影爆碎不穩定)
缺點是範圍不好抓...XD
: : 11.覺醒技<念花and千念花>:
: : 產生一朵充滿光能量的花,蓄氣五秒後開放,對以念花為圓心的全螢幕
: : 敵人給予光屬性的巨大傷害,小弟目前念花Lv2,帳面攻擊力是6587,
: : 但是實測傷害打過18k,昨天無聊去天城解地獄任務,除了光之城主之外
: : ,所有的王都是一朵花送他們去領便當,爽度無限大!!
: 還是要稍微小心一下別讓花還沒開就被直接打掉
: 雖然說明沒有寫不過我實際感覺花的血量......不要相信比較好
: : 千念花,將念能量變成花瓣狀,環繞在自身周圍,可以抵禦一次任何攻擊
: : (傷害不計),此為被動技,千念花被攻擊後會消失(出現花瓣凋落圖樣),
: : 360秒後會自動再度生成。
: 一開始點了就已經減少20秒成為340秒了
個人也是暴力輸出型念媽
可是我相對的沒有點滿爆碎的打算
反而打算投資到魔爆去
而且除了念系之外
疾風 鷹爪 LK SUPLEX+閃電我都有投資
(雖然都沒點高 可是適當的搭配念系技能連動起來的威力很強大的)
所以除了拉距離無雙外我仍具備了近戰的能力
(跟我PK過的人就知道我是近戰派)
主要原因是改版重置前我是肉搏型念媽的緣故
所以在體術與念系技能的搭配上也有一些不ㄧ樣的見解
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█▏□█ ●丸 L:43 █▊█ █▊█ █▊█ █▊█ L:秘密ˇ ◥▂﹀▂◤事 ξ
-●-▃> │ fr盤絲洞 ███ ███ ███ █▊█ fr秘密ˇ ◤ <¥╯◥項 │
︱◤◥ (誤)CH:13 █▊█ █ █◤█▊████◤冰凍中 ◢▽◣ ˇ │
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: : 2.念蛋cancel:......沒人普攻完接念蛋的吧?真的硬要接,放個muse upper
: : 再接念蛋效果一樣好~~這50點必省!
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: 速度快、突進距離小(老子就是不想往前!) 註:PK場的狀況另當別論
: 念媽橫豎都是怕挨打,Muse Upper有霸體對我來說是雞肋
: 不過我還是點了這個,主要是用來配合爪子普攻連段上感電的
: 對大火精純靠念彈還是會偶而有點被燒魔或是混怪的危險
: 重置以後會加點Hammer Kick取消就不需要這個了
HK不能踢高 只能踢遠
對於小體型的怪念彈會接不到
況且1234取消上鉤後不只能接念彈
接練氣可以全吃 接背摔可以控場
主戰派念媽不怕打
重點反而是把對方打得滿地找牙沒機會反擊
況且有時候普攻連段和招式的突進反而能閃躲掉鎖定型的攻擊
(冰精的冰錐 土骷髏的石球等等)
只要進退得宜
加上摔技的熟練使用
其實突進技也有很大的優點
大火精方面只要抓得到燒魔的發生距離
ㄧ般是不太可能會中招
念彈可不是只能遠遠的丟
近距離當雷刃拳也是可以的
: : 5.カイ:附加武器光屬性,並增加武器物理傷害,輔助型念媽必點滿,屯駐地的怪物
: : 幾乎都是闇屬性,拿光屬武器打有1.5倍的傷害加成,Lv10的カイ增加武器
: : 物理傷害35%,打不死怪幾乎快兩倍傷害了,而且カイ不會與魔彈的屬性彈
: : 重疊,所以是二次強化,相當強力。
: 為了古代,放棄^^;
: 主戰派為了花點點古代是非常理所當然
: 輔助型的就不用說了點滿唄
此點我同意
而且我更打算狠ㄧ點去點魔爆
不過點個一點來幫隊友上光屬性還是有其必要性存在
: : 8.幻影爆碎:act2後的新技能,產生數個分身,敵人一碰觸就馬上爆炸,魔傷固定
: : ,不過會受到知能補正的影響(知能越高傷害越痛),這招的判定滿怪
: : 的,怪物不管怎麼撞都幾乎是backattack,凹tech不錯用,點Lv1或
: : 點滿,我想都不吃虧。
: 個人是選擇點滿,首先是知能補正的關係配上古代其實也還過的去
: 再補充一下用途,每個分身爆炸皆有範圍性
: 用的好的話10個分身(條件是9但是我點滿了)可以作用到同一群怪甚至同一隻怪身上
: (尤其是體積大的像可憐的死龍...會直接全中,一次打過萬)
: 組隊的用途則是在"攻擊中斷"上面
: 在隊伍最前方放出來可以令雜魚大約四次左右的攻擊無功倒地
這招用得妙的話
可攻可守
個人為了增加這招的效果甚至還弄了分身點裝
另外PK時這招更是念媽殺人的重要關鍵
只要成功關起來通常都贏了一半
這招即使不能直接讓敵人完食
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然後把敵人抓起來往裡面一塞(泰坦 請服用)
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輸出會更可觀
而且還可以看到藍色的字樣出現
: 配合障壁可以延長混戰中障壁的生存時間
這點有個小例外
由於分身也會受火焰靈氣的影響
火焰靈氣的爆炸傷害又會波及念障壁
所以對上火殭屍時這招反而會降低防護罩的壽命
: : 9.サザフ(大喝):鬼女リリス的技能之一(乾 是她偷學念媽的!),以自身為圓心
: : 產生一個圓球型的傷害,有縱線判定,給予傷害並震暈敵人,
: : 輸出型的念媽必滿!Lv max的大喝有高達40%的機率震暈人,
: : 非常實用。
: 以極高的暈率成為輸出Combo必備
: 如果有+12以上的武器更佳
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: 優點是輸出穩定(幻影爆碎不穩定)
缺點是範圍不好抓...XD
: : 11.覺醒技<念花and千念花>:
: : 產生一朵充滿光能量的花,蓄氣五秒後開放,對以念花為圓心的全螢幕
: : 敵人給予光屬性的巨大傷害,小弟目前念花Lv2,帳面攻擊力是6587,
: : 但是實測傷害打過18k,昨天無聊去天城解地獄任務,除了光之城主之外
: : ,所有的王都是一朵花送他們去領便當,爽度無限大!!
: 還是要稍微小心一下別讓花還沒開就被直接打掉
: 雖然說明沒有寫不過我實際感覺花的血量......不要相信比較好
: : 千念花,將念能量變成花瓣狀,環繞在自身周圍,可以抵禦一次任何攻擊
: : (傷害不計),此為被動技,千念花被攻擊後會消失(出現花瓣凋落圖樣),
: : 360秒後會自動再度生成。
: 一開始點了就已經減少20秒成為340秒了
個人也是暴力輸出型念媽
可是我相對的沒有點滿爆碎的打算
反而打算投資到魔爆去
而且除了念系之外
疾風 鷹爪 LK SUPLEX+閃電我都有投資
(雖然都沒點高 可是適當的搭配念系技能連動起來的威力很強大的)
所以除了拉距離無雙外我仍具備了近戰的能力
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