小叮噹2~大雄的玩具樂園大冒險 -前言- - 模擬器

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By Quanna
at 2008-11-20T14:51

Table of Contents

本作就很像第二代,
很多操作跟道具都同於一代,但也有新增。
基本操作我就不提了,自己去看一代的文章內文。
本篇提一些新增的東西為主。
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【主要的改變】

˙難度新增[難(むずかしい)]。
玩起來感覺是敵人明顯增多,最終BOSS在宜靜戰時模式會明顯改變。
其他則沒多大改變,全破後果然還是沒有新增什麼東西:p
本次攻略內文以選擇[難]的模式進行攻略。

˙密碼變成可以在副畫面直接看,
將游標選擇[パスワード]那項即會顯示於下方。
這下就不用一直故意死掉了,而且也比較好做紀錄。
我這次就記錄了9個進度的密碼可以供後人使用。

˙關卡都改成兩小關合一大關為主。
全部共有13大關,最後一大關有三關,所以共有27關。
水晶的分佈似乎還是一關20個左右,但根本不重要!
因為這次多了[物質變換槍]這個攻擊道具,
可以把敵人變成水晶或1UP或銅鑼燒!
搭配[難]的大量敵人,
第一大關甚至就可以快速撿滿500顆水晶也不是不可能!?
(但本攻略的密碼沒有作這種練功狂的舉動,只有正常進行跟撿到水晶而已。)

˙前作的全體地圖被取消了,但也沒那麼造成困擾。
因為本作世界總共有三個,大雄他們的東京都練馬區月見台、
玩具樂園所在的巨大島嶼、
巨大島嶼的地下世界(キットラ帝國)。
其中第一跟第三個世界都意外地短小,所以不用擔心地圖的問題。
而第二個世界,則是因為可以使用竹蜻蜓在天空飛,問題其實也沒很大……

˙新增小叮鈴可以使用。
不過很多事件場景都因此搶走小叮噹的表現機會,也是個問題哪…?

˙全角色新增專用技。
遊戲中在大雄世界的告示牌上有寫這件事,也會提到說明書上有寫。
不過說明書嘛… 現在想要看到的話…… Orz
操縱法都是[長壓A鈕集氣,等角色發光後放開A鈕即可使用。]
但途中不可以按到任和其他鍵,包括方向鍵,否則便會強制取消集氣。
當然,被敵人或其攻擊打到也會取消集氣。
底下是我自己測試的結果:
[小叮噹]
全身無敵狀態並往前衝一段長距離,
衝刺中具有傷害性,可以撞擊打倒敵人。
有某一關的某個非必要通路只能靠這招前進,但那裡太難走了……
[大雄]
以自己為中心發出漩渦形散彈來打倒敵人。
[宜靜]
高跳躍,可以跳到一個畫面以上的高度。
跳躍途中一樣是無敵狀態&具有攻擊判定。
[技安]
大家熟悉的歌唱攻擊(笑)
但似乎只有以自己為圓心的近~中距離而已?
[阿福]
成為全身無敵&有攻擊判定的狀態,往前滑壘一段長距離。
這招跟小叮噹的一樣,在BOSS戰其實常常滿實用的。
[小叮鈴]
拋媚眼並放射出圓形排列的愛心圖案,畫面全體敵人暫停行動數秒。
整體來看,
其實宜靜的特殊技在探索關卡很有用,
所以我幾乎全部的關卡都是用宜靜過的。
如果不探索單純進行遊戲的話,小叮鈴的那招根本是犯規XD
考慮BOSS戰的話,我會推薦用小叮噹或阿福的特殊技來打帶跑。
五個人所有關卡都可以用,
小叮鈴則是在[1-2]破之後便可以用到全破為止。

另外,每個角色之間的能力似乎有些差別。
主要是在[攻擊力]跟[跳躍力]這兩方面明顯有差。
有的敵人小叮噹攻擊兩次就死,宜靜得打三次。
但小叮噹的一般跳躍力則明顯輸給宜靜。
其他我沒有詳細測試,有興趣的可以自己慢慢玩?

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【登場道具】

除了[關卡中的道具]外,底下的敘述都是遊戲內的訊息我翻譯成中文。

˙攻擊道具
1.威嚇鎗(ショックガン)
可以給予敵人驚嚇進而打倒敵人的神奇武器。
2.衝擊波鎗(しょうげきはピストル)
會發射能在牆壁跟地面間反彈的子彈。
3.縮小燈(スモールライト)
可發射將敵人變小的神奇燈光。
4.摔跤殺手(ころばしや)
會沿著地面或牆壁跑步前進,擊倒敵人。
5.空氣砲(くうきほう)
可以發射由巨大空氣團凝聚成的砲彈。
6.小型飛彈(ペンシルミサイル)
可以操縱發射後的飛彈的軌道。
7.物質轉換鎗(ぶったいへんかんじゅう)
可以將打倒的敵人變成道具。
(非100%的高機率,
可變為:水晶(大)、水晶(小)、1UP愛心、銅鑼燒其中之一,隨機決定。)
8.必中鎗(アタールガン)
有長眼睛的子彈會自動往敵人那邊飛去。
˙事件道具
[紅框內者]
01-06.設計圖(せっけいず)(1~6的訊息內容全同)
記載著時空裝置的製作方法。
[綠框內者]
01.玩具樂園之笛(トイズランドのふえ)
可以開啟通往玩具樂園入口的神奇笛子。
02.星形木琴(ほしのシロフォン)
可以發出非常悅耳聲音的魔法樂器。
具有不可思議的力量。
˙關卡中的道具
1.銅鑼燒(ドラやき)
任何人吃了都可以補回一格失去的血。
2.指引機(みちびき)
吃了之後,頭上會出現箭頭直指終點(黃色球狀體)所在方向。
出自瓢蟲館的小叮噹第13集中[七時に何かがおこる]的鳥居外貌道具。
3.時間暫停器(タイムウォッチ)
可以暫時讓敵人停止行動。
電玩中的好像都是用[タイムウォッチ]這個道具作代表。
漫畫中則常以[驚時機]、[逆時計]為主。
4.隱身捲軸(ドロン卷き物)
可以暫時隱身(成為無敵狀態)。
出自瓢蟲館的小叮噹PLUS第2集中的[ドロン卷き物]。
5.避災貼紙(やくよけシール)
可以暫時讓敵人全部消失。
出自瓢蟲館的小叮噹第38集中的[ききめ一番やくよけシール]。
6.升級噴劑(グレードアップえき)
可以暫時讓能力上升。
這次玩看不出來跳躍力上升(或許是因為用宜靜的關係?)
所以也不太清楚上升什麼能力,總之未詳細測試就對了。
另外其實我不太確定是不是這個道具,因為看不太出來。
是這個道具的話,
就是出自瓢蟲館的小叮噹第44集中的[おれさまをグレードアップ]。
7.奮起發條(ハッスルねじ)
吃了之後動作會暫時變快的旋轉發條。
但因為會讓操作性大幅下降,變得極難控制,也不見得有幫助。
特別是某一關如果吃了死亡率會暴增到幾乎100%(笑)
出自漫畫第11集的『ネジまいてハッスル』,
道具名字則是在第11集最後收錄的『ドラえもん大事典』,
和第24集內的『ションボリ、ドラえもん』中有提到。
8.露營膠囊(キャンピングカプセル)
可以讓體力最大值上升一格的稀有珍貴道具,只有兩個。
出自瓢蟲館的小叮噹第22集中的[のび太救出決死探險隊]或大長篇。
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X.玩具軍隊(おもちゃの兵隊)
第1大關和第13大關出現的敵人。
出自第4集的『おもちゃの兵隊』裡。

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【密技】

輸入底下密碼:
あああぢい ああのばん
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接著便會以99隻從最初開始遊戲。
至於有些網頁會寫"武器全滿"那是廢話,
因為遊戲設計一開始就是擁有全部的武器,後來才搞丟要去找回來。

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【參考網站】

˙http://www7.ocn.ne.jp/~makaroni/Game/Doraemon2.html
HP:http://www7.ocn.ne.jp/~makaroni/index.html
西部-western-

只有流程&BOSS攻略建議。
所以結果全道具跟全鈴鐺還是只能靠自己摸索找出來。

˙http://reon.sousui.bne.jp/game/sfc/xs00827to.php
HP:http://reon.sousui.bne.jp/
- Voice of a wind -
紀錄密技的網站。

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一代出現過的道具,二代的說明根本沒變。
害我只好跟著偷懶XDD

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少年姜太公;受臏孫武神;流放屈離騷;未封管夷吾;陳蔡孔仲尼;初出蘇合縱
奕棋信陵君;跨下韓淮陰;漠北蘇牧羊;絕地李將軍;蠶室太史公;壽春小霸王
長阪劉玄德;朝前曹七步;受讒魏太傅;北伐漢丞相;當世陶五柳;漂泊杜工部
中唐韓昌黎;受脩柳柳州;亡國李後主;變法王荊公金牌岳鵬舉;暮年曹紅樓
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All Comments

Candice avatar
By Candice
at 2008-11-23T02:02
專業好文推!
Hedy avatar
By Hedy
at 2008-11-26T20:40
打最後魔王時發現 大雄武器的cd時間比別人短很多~~

小叮噹1~大雄與妖精王國 -前言-

Tom avatar
By Tom
at 2008-11-20T14:50
本篇攻略是以[全鈴鐺收集+全道具入手+體力、水晶皆最大值]為目標的指南。 因為還要介紹系統操作跟道具,會變得很冗長。 所以會分篇來介紹,以簡短各篇長度,減少閱讀負擔。 後面的攻略文最後會有兩組密碼,算是一個記錄。 ═════════════════════════════════════ 【系統操作介紹】 ...

小叮噹1~大雄與妖精王國

Donna avatar
By Donna
at 2008-11-20T14:49
本篇介紹SFC版小叮噹遊戲一代, [ドラえもん~のび太と妖精の國] (Doraemon - Nobita to Yousei no Kuni) (小叮噹~大雄與妖精王國) 的主軸劇情和重要對話,其他跟攻略解謎相關的對話我會放在攻略內文內。 ═══════════════════════════════════ ...

水晶の龍(ドラゴン)

Franklin avatar
By Franklin
at 2008-11-20T14:48
本篇先介紹關於一些操作設定,和背景介紹。 也會提出一些攻略上的補充,劇情得再另開一篇。 ═════════════════════════════════════ 【關於這個遊戲】 ‧這是SQUARE在1986/12/15發售的任天堂磁碟機小說類型AVG遊戲。 官網:http://www.squ ...

水晶の龍(ドラゴン)

Brianna avatar
By Brianna
at 2008-11-20T14:48
這邊撰寫會追求劇情流暢度。 攻略網頁寫的步驟則是追求一次搞定,不用跑來跑去。 所以可能有幾個點的內容會跟攻略網站的順序有些衝突,這是我要先聲明的。 另外就是,本篇內文除了攻略網站的台詞集外, 也包含了不少我自己遊玩時用[觀看]和[對話]找出來的訊息。 ═════════════════════════════ ...

因芭樂秘技造成促銷效果的作品-水晶龍

Harry avatar
By Harry
at 2008-11-20T14:47
這款作品是SQUARE在紅白機末期, 1986/12/15,以DOG (Disk Original Group)名義發表的作品。 是磁碟機遊戲,屬於AVG小說類型。 聽說已and#34;有動畫來表現內容and#34;為賣點。 實際上玩不到所以不清楚評價如何。 英文名稱有and#34;suisho no ry ...