反正線上故事本身也沒啥劇情
就不防雷了
我想版上不少人已經金牌
甚至還玩到夢饜模式了
先講前面
有些名詞我實在沒記住
只有記住主要功能 XD
請別見怪
我開局選刺客
老實講
刺客的玩法
蠻接近刺客教條起源的玩法
尤其到了銀牌之後
常常會有一堆兵種刺不死
變得要跑帶打
直到我拿到了神器 - 吹箭桶
這功能真的超強大
建議要洗出洗腦箭
吹箭大概每個小關卡都能補充2~4次
所以看到高階將領就吹下去就對了
有些關卡會跑出天狗或巫女信者
往他身上吹下去幾乎能保證殺死一隻
或者抽關卡運氣差
第三小關出現將領大發生之類的
幾乎也是吹一隻死一隻
以技能來講
銀牌玩到快結束我才發現原來技能只能裝備一種 ==
單人技能我用順手的
多人隱形
刺殺傷害+30%
快速刺殺動作
隱形暗殺後再次隱形
大概每個關卡都花約30分鐘左右
老實講以經驗比來說有點低 ==
但是關卡隨機性太高了,只能求穩不求快
這次的更新
說實在的
那個生存戰還蠻無聊的
有進去打一場四人的
但是就跑來跑去四處防衛
相對之下
故事模式還算蠻有趣的
就唯獨那個太陽月亮風暴的屬性問題
那些關卡很煩,這設計沒比較有趣 ==
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就不防雷了
我想版上不少人已經金牌
甚至還玩到夢饜模式了
先講前面
有些名詞我實在沒記住
只有記住主要功能 XD
請別見怪
我開局選刺客
老實講
刺客的玩法
蠻接近刺客教條起源的玩法
尤其到了銀牌之後
常常會有一堆兵種刺不死
變得要跑帶打
直到我拿到了神器 - 吹箭桶
這功能真的超強大
建議要洗出洗腦箭
吹箭大概每個小關卡都能補充2~4次
所以看到高階將領就吹下去就對了
有些關卡會跑出天狗或巫女信者
往他身上吹下去幾乎能保證殺死一隻
或者抽關卡運氣差
第三小關出現將領大發生之類的
幾乎也是吹一隻死一隻
以技能來講
銀牌玩到快結束我才發現原來技能只能裝備一種 ==
單人技能我用順手的
多人隱形
刺殺傷害+30%
快速刺殺動作
隱形暗殺後再次隱形
大概每個關卡都花約30分鐘左右
老實講以經驗比來說有點低 ==
但是關卡隨機性太高了,只能求穩不求快
這次的更新
說實在的
那個生存戰還蠻無聊的
有進去打一場四人的
但是就跑來跑去四處防衛
相對之下
故事模式還算蠻有趣的
就唯獨那個太陽月亮風暴的屬性問題
那些關卡很煩,這設計沒比較有趣 ==
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