對馬戰鬼 破關白金心得 - PS

By Isla
at 2020-08-05T05:28
at 2020-08-05T05:28
Table of Contents
因為我喜歡探索、喜歡自己開地圖 (加上魔物獵人祭典...)所以昨天才破關(即白金)
這作白金真的算容易,也沒有錯過需要跑第二輪的獎盃
玩過的感想是這是一片我會想推薦給別人的遊戲
(而身為松鼠習性的我把全珍寶、造型、紀錄、戰旗也都撿了)
優點
1.劇情很好(等等說)
2.畫面很呈現出來的效果很好
3.戰鬥很簡潔
4.探索感很好,會讓你一直想發現新東西
5.整體難度不高
6.傳承任務的水墨畫風格我很喜歡
7.這是我玩到現在使用最多觸控板的遊戲(疑?
缺點
1.不能跳動畫
2.會穿模還有其他小BUG
3.那個引導風像颱風一樣
4.AI很蠢
5.戰鬥模式到後面會膩(後面我都只想玩決鬥)
6.很常遇到圍毆(逼你用戰鬼道具)
7.私心覺得旅人裝那個一直微震動又找不到東西時很煩
可能有漏,不過大致上就這樣
第一二幕時覺得掃蕩蒙古營地好爽,到第三幕只想快點殺完
然後一開始我是武士,我就對峙(ㄓˋ)
中後面砍膩了只好用用各種道具但對我而言還是覺得沒有很有趣
劇情方面
我最喜歡的地方不是殺了舅舅或是放了舅舅
而是第二幕最後仁跟舅舅和眾人說「我不是您的兒子。」「我是戰鬼。」
這裡其實也點出了舅舅也不是不知變通而想讓結奈頂罪
後面境井家直接撤銷也意味著志村家被取代也不是不可能
最後跟舅舅決戰那邊 (這邊我重玩了好幾遍看結局後)
不管是哪個結局都有很多給玩家的想像空間
兩邊都看過後,不管是從過程和結果來看
我覺得舅舅(製作組?)是偏向仁殺死他的
舅舅就像是嘴硬心軟不擅表達情感的嚴父
死到臨頭才會說出自己的心裡話「多謝了,兒子」
可能是覺得兒子像個武士一樣讓我帶著榮譽死去
然後自己的身體先向前說明是舅舅自己動手的(手把還會震動)
最後結束在仁的吶喊中收得非常好
也不用活下來面對將軍多好
而另一個結局看似仁慈 (雖然我是選這個)
舅舅的表情卻沒有開心的樣子
不僅再次違背武士讓舅舅無法光榮的戰死
最後又戴上戰鬼面具離去對舅舅造成二次傷害
還要活下來面對將軍...慘慘慘
然後有聽到有人說支線會提到志村還是死了(不知道是不是真的)
而兩邊結束後的房子所在地會不同我不知道有沒有想表達什麼
但天氣應該就是跟仁的心境有關(不殺-白天;殺-晚上)
另外我覺得劇情有問題的地方
仁的爸爸身為一個武士怎麼會在死前像自己還小的兒子求救呢
正常應該是叫他躲好別出聲才合理吧
然後雖然仁是戰鬼,但擊殺了赫通汗也是有功吧
就不能將功贖罪嗎QQ
不過演出是船都燒了
可能劇情中大家也不知道赫通汗是怎麼死的
但這樣又會有矛盾的地方
獎盃部分
一落千里:最簡單就是疾風架式把敵人從高處踢下去
目擊者死:恐慌逃竄前會先屁股坐地移動(你可以按口插他的那個狀態)
渾身解數:鞭炮也算一種
點亮前路:最後一個燈塔要跑完主線才能點
心神合一:舅舅決戰那邊算一個俳句
日吉俳句有兩個
神采之風也能找俳句
庫柏家族扮演者:「傳奇盜賊」是指同製作組開發的《怪盜史庫柏(Sly Cooper)》
曲釜頭帶 + 吾作的甲冑(海洋護衛) + 刀具(狡詐狸貓) 不用面具
其他應該都沒什麼問題
最後…雖然我看了好多次結局
但最後我還是把紀錄停在志村大人的故事前,因為兩個結局我都喜歡(都怪沒NG+)
--
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--
這作白金真的算容易,也沒有錯過需要跑第二輪的獎盃
玩過的感想是這是一片我會想推薦給別人的遊戲
(而身為松鼠習性的我把全珍寶、造型、紀錄、戰旗也都撿了)
優點
1.劇情很好(等等說)
2.畫面很呈現出來的效果很好
3.戰鬥很簡潔
4.探索感很好,會讓你一直想發現新東西
5.整體難度不高
6.傳承任務的水墨畫風格我很喜歡
7.這是我玩到現在使用最多觸控板的遊戲(疑?
缺點
1.不能跳動畫
2.會穿模還有其他小BUG
3.那個引導風像颱風一樣
4.AI很蠢
5.戰鬥模式到後面會膩(後面我都只想玩決鬥)
6.很常遇到圍毆(逼你用戰鬼道具)
7.私心覺得旅人裝那個一直微震動又找不到東西時很煩
可能有漏,不過大致上就這樣
第一二幕時覺得掃蕩蒙古營地好爽,到第三幕只想快點殺完
然後一開始我是武士,我就對峙(ㄓˋ)
中後面砍膩了只好用用各種道具但對我而言還是覺得沒有很有趣
劇情方面
我最喜歡的地方不是殺了舅舅或是放了舅舅
而是第二幕最後仁跟舅舅和眾人說「我不是您的兒子。」「我是戰鬼。」
這裡其實也點出了舅舅也不是不知變通而想讓結奈頂罪
後面境井家直接撤銷也意味著志村家被取代也不是不可能
最後跟舅舅決戰那邊 (這邊我重玩了好幾遍看結局後)
不管是哪個結局都有很多給玩家的想像空間
兩邊都看過後,不管是從過程和結果來看
我覺得舅舅(製作組?)是偏向仁殺死他的
舅舅就像是嘴硬心軟不擅表達情感的嚴父
死到臨頭才會說出自己的心裡話「多謝了,兒子」
可能是覺得兒子像個武士一樣讓我帶著榮譽死去
然後自己的身體先向前說明是舅舅自己動手的(手把還會震動)
最後結束在仁的吶喊中收得非常好
也不用活下來面對將軍多好
而另一個結局看似仁慈 (雖然我是選這個)
舅舅的表情卻沒有開心的樣子
不僅再次違背武士讓舅舅無法光榮的戰死
最後又戴上戰鬼面具離去對舅舅造成二次傷害
還要活下來面對將軍...慘慘慘
然後有聽到有人說支線會提到志村還是死了(不知道是不是真的)
而兩邊結束後的房子所在地會不同我不知道有沒有想表達什麼
但天氣應該就是跟仁的心境有關(不殺-白天;殺-晚上)
另外我覺得劇情有問題的地方
仁的爸爸身為一個武士怎麼會在死前像自己還小的兒子求救呢
正常應該是叫他躲好別出聲才合理吧
然後雖然仁是戰鬼,但擊殺了赫通汗也是有功吧
就不能將功贖罪嗎QQ
不過演出是船都燒了
可能劇情中大家也不知道赫通汗是怎麼死的
但這樣又會有矛盾的地方
獎盃部分
一落千里:最簡單就是疾風架式把敵人從高處踢下去
目擊者死:恐慌逃竄前會先屁股坐地移動(你可以按口插他的那個狀態)
渾身解數:鞭炮也算一種
點亮前路:最後一個燈塔要跑完主線才能點
心神合一:舅舅決戰那邊算一個俳句
日吉俳句有兩個
神采之風也能找俳句
庫柏家族扮演者:「傳奇盜賊」是指同製作組開發的《怪盜史庫柏(Sly Cooper)》
曲釜頭帶 + 吾作的甲冑(海洋護衛) + 刀具(狡詐狸貓) 不用面具
其他應該都沒什麼問題
最後…雖然我看了好多次結局
但最後我還是把紀錄停在志村大人的故事前,因為兩個結局我都喜歡(都怪沒NG+)
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