對於新的遊戲型態開始會3D暈 - PS

Table of Contents


從最早開始電腦玩CS入門

一直都不能體會別人為什麼玩3D會暈眩

PS2時期玩三國無雙 很習慣視覺中心在角色身上

內建沒記錯也是水平反向

後來PS3轉戰友機

FPS也是玩的不亦樂乎用手把玩完全沒有困擾

但是第一人稱準芯是在畫面正中間

所以左右水平是正向

---

直到現今PS4開始出現需要動作+FPS的類型

惡名昭彰、特工神諜V,到現在的戰神

都有後肩視角+瞄準 的遊玩

但是這三款都沒辦法分開設定

導致會出現只能水平全部正向或是全部反向

因為移動時眼睛會放在角色身上

所以我想要看左邊一點的畫面 就必須把攝影機從角色的肩後方

"往右邊轉" 這樣才能看到左邊的畫面

但是瞄準的時後 因為眼睛的集中點在畫面正中間

所以我要瞄準左邊的敵人 就必須把準芯 往左邊移動

但是結合起來的時後

很容易發生 我希望畫面是往左邊 但是類比按下去卻往右邊

腦袋想的跟眼睛看的不同步

那個暈眩感真的是會想要吐

不知道大家有沒有過類似的困擾

戰神現在都只能用最簡單的模式單純用平砍的過

有一種石頭人每次打每次痛苦QQ





--

All Comments

Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-05-26
TPS
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-05-27
看不太懂你的描述
Anthony avatarAnthony2018-05-28
賣掉主機不玩
Olive avatarOlive2018-06-01
習慣就好
我是沒經歷過這些問題 遊戲種類不挑 但我覺得習慣滿
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-06-05
重要的,不舒服就休息或者換種類。
印象中左右上下鏡頭都可以調正反 看你習慣吧
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-06-08
只能改習慣囉,我當初是從PS2直接跳PS4,PS4第一款玩的
Genevieve avatarGenevieve2018-06-11
是最後生還者,一開始玩的像白痴,撿東西打殭屍視角都
亂轉,跟你一樣有習慣反向的問題,我知道遊戲裡能改但
我會想要自己習慣能改過來,這樣以後遊戲路會比較順暢,
一路跌跌撞撞玩到冬天那邊就很順了
Xanthe avatarXanthe2018-06-16
我自己是正還是反的旋轉鏡頭都OK (......
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-06-20
跟開車一樣,偶而開到右駕車上路一下就會習慣惹
Genevieve avatarGenevieve2018-06-20
我會建議,一律改成正向,不論瞄準或移動,第一或第三人
稱,正向基本上什麼遊戲都不會有問題
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-06-22
遇到本命遊戲結果視角不能吃會很痛苦的
William avatarWilliam2018-06-23
我自己親身的經歷是暈多次就不會暈了
Leila avatarLeila2018-06-28
國小用PS玩史派羅 那真的是玩一段時間就會不舒服
後來不知不覺就不會了 最近一次暈是玩FO4 暈一次就好了
Rachel avatarRachel2018-06-28
我覺得會暈的 最好離螢幕遠一點 會改善很多
最近玩垂死之光這種第一人稱+跑酷 我居然沒暈
Bennie avatarBennie2018-06-30
可能是坐的位置夠遠 但看字幕比較吃力就是
Faithe avatarFaithe2018-07-01
TPS是BIO4發明的(發揚光大應該是戰爭機器),一點都不新
Caroline avatarCaroline2018-07-03
我玩過的遊戲大部分都能調類比上下左右反轉
Carol avatarCarol2018-07-06
其實是你的玩法要調整…一般玩家根本不會有什麼平常轉
右邊瞄準變轉左邊的問題…就算有個角色的背擋著,一樣
是敵人在左邊就看左邊啊…不然去多看幾個實況,有哪些
人會一下看左一下看右適應不良的?
Zora avatarZora2018-07-11
不好意思紅明顯,可能是 FPS 不穩,或者開啟動態模糊
就不會暈了
Rae avatarRae2018-07-14
補推回來,不好意思
Valerie avatarValerie2018-07-15
有的ACT是會鏡頭方向相反沒錯,但是只要是射擊遊戲,不
管是TPS還是FPS,一定都是同方向…你只要假裝自己在玩F
PS就好了,不可能有遊戲會把平時視角跟瞄準視角的方向
設成相反的啦,什麼爛設計…所以我才說習慣問題,上面
那篇文也提到開飛機的例子,難道你玩BF之類會開飛機開
一開下飛機就突然不會瞄準嗎?
Kyle avatarKyle2018-07-17
跟新老玩家沒什麼關係,不如說真正的老玩家早就習慣隨
遊戲不同適應不同的視角操作方式了,要嘛一律正向,要
嘛一律反向,平時反向瞄準變成正向你以為你會舒服,我
看真的這樣玩只會搞死自己,TPS常常要在數秒內切換十幾
次瞄準模式,尤其家機射擊常常有自瞄更是如此
Kyle avatarKyle2018-07-20
老玩家,但是我從來沒習慣過 x 軸或 y 軸相反的遊戲…
Oscar avatarOscar2018-07-23
最早在 PC 上玩飛行遊戲還會因為上下相反的設計一直摔
後來才發現上下相反是適用在飛行搖桿的設計…('・ω・')
Emma avatarEmma2018-07-27
都調正向就跟FPS一樣了啊
Frederic avatarFrederic2018-08-01
只能說這種習慣跟新舊玩家無關,單純個人習慣
Lydia avatarLydia2018-08-05
另外瞄準時跟一般鏡頭分開設定的遊戲是有的,但很少 XD
Liam avatarLiam2018-08-10
MHW 倒是有一般跟瞄準時分開的選項 XD
Puput avatarPuput2018-08-10
只能建議你還是開始改習慣,要麼全部正向,要麼全部反向
Puput avatarPuput2018-08-14
不需幻想推攝影機,而是往左看往右看的直覺反應
大概練習個一週,手指的肌肉記憶就會自動反射了
Rae avatarRae2018-08-16
確實是會有遊戲會讓玩家分開設定,不過我說的是設計方
不可能預想玩家兩種模式相反(Y軸有可能,X軸絕對不可能
),如果有肯定是爛設計…
Franklin avatarFranklin2018-08-21
什麼很少,頑皮狗的系列全都可以