對於2Dvs3D作畫的遊戲體驗差別 - 手遊

By Suhail Hany
at 2021-12-29T19:43
at 2021-12-29T19:43
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這幾天看到二之國聖誕檔期大更新,原本之前就聽過這款,後來因為同期在玩其他款就沒
有入坑,不過說真的在玩了這麽多3D作畫的手遊後,偶爾回來玩玩二次元畫風的世界也還
是會有被驚艷到的感覺
以前我真的很喜歡這種2D畫風,像楓谷、RO,不過近期好像都是立體模組為主的遊戲風格
https://i.imgur.com/XvbmyW1.jpg
https://i.imgur.com/opPTPuZ.jpg
跟看3D作畫的感覺真的非常不同,雖然打鬥場面相較下來還是3D較為震撼炸裂,不過2D世
界的好處我覺得應該算是畫面的柔和感,而且打鬥場面也沒有因為技能特效變得凌亂
https://i.imgur.com/U4E3MLB.jpg
比起當遊戲玩,我覺得對於這種畫風倒比較像在看動畫,就流暢度來說其實2D作畫風的作
品在人物模組方面比較不會有局限,人物看起來也比較自然。
好像真的偶爾要玩玩平常沒什麼接觸的類型的遊戲,感覺每次都會有新發現,看看哪天膩
了我再回去玩3D mmo吧XD
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有入坑,不過說真的在玩了這麽多3D作畫的手遊後,偶爾回來玩玩二次元畫風的世界也還
是會有被驚艷到的感覺
以前我真的很喜歡這種2D畫風,像楓谷、RO,不過近期好像都是立體模組為主的遊戲風格
https://i.imgur.com/XvbmyW1.jpg


跟看3D作畫的感覺真的非常不同,雖然打鬥場面相較下來還是3D較為震撼炸裂,不過2D世
界的好處我覺得應該算是畫面的柔和感,而且打鬥場面也沒有因為技能特效變得凌亂
https://i.imgur.com/U4E3MLB.jpg

比起當遊戲玩,我覺得對於這種畫風倒比較像在看動畫,就流暢度來說其實2D作畫風的作
品在人物模組方面比較不會有局限,人物看起來也比較自然。
好像真的偶爾要玩玩平常沒什麼接觸的類型的遊戲,感覺每次都會有新發現,看看哪天膩
了我再回去玩3D mmo吧XD
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