對回合制遊戲的接受度? - PS
By Enid
at 2018-04-18T00:24
at 2018-04-18T00:24
Table of Contents
※ 引述《Jiajun0724 (薯片忍者)》之銘言:
: 就是玩回合制RPG的都是什麼樣的人?
回合制大概有幾個好處
一、好上手。不管你手多殘都無所謂。
二、思考。回合制好玩就在於思考,
如何充分發揮自己的隊伍,如何應對敵方招數。
不過這要遊戲難度夠高才成立。
三、避免資訊爆炸。即時制通常會一直給資訊,多到玩家無法順利消化,
然後不知道自己在玩什麼。
: 其實會想購入遊戲機主因就是RPG種類多.優化好.獨佔
: 大多數的JRPG放PC上 優化通常慘不忍睹..雖然可以靠硬體 但我覺得這不是解決問題之一
: 我很喜歡回合制,像FF、P5、DQ、Gust社的遊戲或隔壁的PM都超愛 (主要是人設)
: 但回合制好像有個大部分的人都認為是缺點的要素 就是"拖戲"
都什麼年代了,還會被覺得拖戲,那根本是製作團隊不用心。
例如P5,真的是近年我玩到系統最爛的RPG。
不說別家,就拿早半年發售的真女神轉生4F來比就好。
一、自動戰鬥
這兩款遊戲的戰鬥模式差不多,都是要針對敵方弱點攻擊。
P5,自動戰鬥只有無腦普攻。
4F,自動戰鬥可以自動針對敵人弱點攻擊。
二、迴避戰鬥
這兩款遊戲的遇敵方式也是很像,按對有先制。
P5,怪都安排好的,安排讓你躲起來偷襲,不是讓你閃過去,
又有警戒度的問題。
而迴避戰鬥技能後期才能學,周回不能接。
學到也要偷襲到才有用,加上周回不接等級,不實用。
4F,怪好躲,也沒有警戒度。迴避戰鬥的技能開啟後,怪會躲你,
周回可以接等級跟技能,幾乎不打小怪。
三、戰鬥行動順序掌握
P5,只能看下一個是誰。
4F,我方照速度動完才換敵方。
如前面說的,回合制的重點是思考。
行動序只給看一個,那你能思考的就只有這麼一點。
如果跟別家比,就知道行動序只能看一個是多麼的...
四、人格面具(仲魔)數量
P5,最大16,因為要衝好感度,會卡幾隻不好用的,
這當然會影響戰鬥表現。
4F,最大24,不用衝好感度。
五、多身合體
P5,最大六體,你需要自己去翻圖鑑,一隻一隻把它招出來,
招出來占掉你那少少的16格,招好再去合體。
4F,最大四體,直接點就合好給你,不用翻圖鑑,不用占格子。
: 想藉這篇文來問PS4有什麼推薦的回合RPG呢
: 因為我選遊戲都是先挑畫風好的..系統爛我都能接受 但畫風不對就啃不下去
: 希望結局都是HE...中間胃痛沒關係 結尾可以給個糖 在一起之類的
PS4回合制RPG,個人首推 "魯弗蘭的地下城與魔女的旅團" 。
這款戰鬥超級快,絕不會讓你覺得拖戲,
迷宮不難走,不卡劇情,卡戰鬥大多可靠無腦練功解決,
是一個玩起來很順暢,而且能充分感受 "成長" 的遊戲。
劇情跟人設都是走邪道,大力推薦給厭倦了老掉牙王道的玩家。
--
: 就是玩回合制RPG的都是什麼樣的人?
回合制大概有幾個好處
一、好上手。不管你手多殘都無所謂。
二、思考。回合制好玩就在於思考,
如何充分發揮自己的隊伍,如何應對敵方招數。
不過這要遊戲難度夠高才成立。
三、避免資訊爆炸。即時制通常會一直給資訊,多到玩家無法順利消化,
然後不知道自己在玩什麼。
: 其實會想購入遊戲機主因就是RPG種類多.優化好.獨佔
: 大多數的JRPG放PC上 優化通常慘不忍睹..雖然可以靠硬體 但我覺得這不是解決問題之一
: 我很喜歡回合制,像FF、P5、DQ、Gust社的遊戲或隔壁的PM都超愛 (主要是人設)
: 但回合制好像有個大部分的人都認為是缺點的要素 就是"拖戲"
都什麼年代了,還會被覺得拖戲,那根本是製作團隊不用心。
例如P5,真的是近年我玩到系統最爛的RPG。
不說別家,就拿早半年發售的真女神轉生4F來比就好。
一、自動戰鬥
這兩款遊戲的戰鬥模式差不多,都是要針對敵方弱點攻擊。
P5,自動戰鬥只有無腦普攻。
4F,自動戰鬥可以自動針對敵人弱點攻擊。
二、迴避戰鬥
這兩款遊戲的遇敵方式也是很像,按對有先制。
P5,怪都安排好的,安排讓你躲起來偷襲,不是讓你閃過去,
又有警戒度的問題。
而迴避戰鬥技能後期才能學,周回不能接。
學到也要偷襲到才有用,加上周回不接等級,不實用。
4F,怪好躲,也沒有警戒度。迴避戰鬥的技能開啟後,怪會躲你,
周回可以接等級跟技能,幾乎不打小怪。
三、戰鬥行動順序掌握
P5,只能看下一個是誰。
4F,我方照速度動完才換敵方。
如前面說的,回合制的重點是思考。
行動序只給看一個,那你能思考的就只有這麼一點。
如果跟別家比,就知道行動序只能看一個是多麼的...
四、人格面具(仲魔)數量
P5,最大16,因為要衝好感度,會卡幾隻不好用的,
這當然會影響戰鬥表現。
4F,最大24,不用衝好感度。
五、多身合體
P5,最大六體,你需要自己去翻圖鑑,一隻一隻把它招出來,
招出來占掉你那少少的16格,招好再去合體。
4F,最大四體,直接點就合好給你,不用翻圖鑑,不用占格子。
: 想藉這篇文來問PS4有什麼推薦的回合RPG呢
: 因為我選遊戲都是先挑畫風好的..系統爛我都能接受 但畫風不對就啃不下去
: 希望結局都是HE...中間胃痛沒關係 結尾可以給個糖 在一起之類的
PS4回合制RPG,個人首推 "魯弗蘭的地下城與魔女的旅團" 。
這款戰鬥超級快,絕不會讓你覺得拖戲,
迷宮不難走,不卡劇情,卡戰鬥大多可靠無腦練功解決,
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