對sombra有點小失望..? - 線上
By Todd Johnson
at 2016-11-05T13:06
at 2016-11-05T13:06
Table of Contents
※ 引述《acics (acicsivekush)》之銘言:
: 雖然新角色才剛出一下下
: 但不知道有沒有人跟我一樣的想法
: 對新角色有點小失望
: 看完覺得有點像死神 閃光的合體
: 那個傳送器...
: 完全打臉死神RRR
: 你的e 需要施法時間 人家還會看到你現行
: 我咻一下就瞬移到那了
: 不用傻傻地在原地或是目的地被打
: 應該CD會改長
現場實際測試Sombra心得
傳送的感覺跟死神差蠻多的
如同推文所說
死神可以利用敵方視野死角進行傳送偷襲
Sombra你丟傳送器過去對方就會提防了
另外距離差距也頗明顯
Sombra我仰角很高丟出去距離大概死神一半
對戰中想傳送到敵人後面沒有想像中的遠
定位還蠻不一樣的
: 那個隱形...
: 會不會跑太快了RRR
: 還完全看不到
: (半藏 奪命 勞工 壁壘 如果有偵測功能可以順便抬頭感覺不錯..?)
: 感覺可以改成間段性以水波紋方式出現
: 但不會被中斷)
隱形真的很快 感覺比路西歐E加速還要快
不過隱形玩起來有兩個缺點
第一個不能瞬間隱形 有一段緩衝時間
那段時間被打就現形了
即使成功隱形 遇到像Diva這種彈幕式攻擊
一下子就跑出來了
此外隱形中想攻擊也會有一段緩衝時間
應該是無法隱形切入敵方陣形直接開大
: 那個烏茲
: 跟閃光有87%像阿
: 彈夾應該改成30~40發比較合理
: 聲音 有幾篇推文提到
: 聽起來不太舒服
這個就見仁見智了
中距離打人真的蠻癢的
也是偏向近距離騷擾角
: 其實我最初希望他是能做成近戰腳QAQ
: 這樣可以跟閃光做出一個區別
: 那個駭客
: 有點嚇到 想不到BZ會對補包動手腳
: 定位 感覺她比較偏向輔助功能腳
根據設計團隊說法
Sombra原先設計會是偏進戰角色
類似射出匕首會分散成多個
不過被半藏分裂箭拿去用了
類型類似源式 不過也被源式拿去用拉
而源式原本定位是偷偷摸摸走很慢的角色
會突然跑到你背後一擊殺
駭補包還蠻好玩的 而且敵隊駭過的補包不能反駭
要等他時間結束
: 那個大
: 好像有點OP
: 但總覺得缺乏什麼亮點
: (特效做帥一點...?)
看展示影片真的是頗OP的
範圍很廣 不過好像不是瞬發
萊因盾若是舉起來時被擊中耐久直接歸零(這個不太確定
想像你往敵人中間丟傳送器
對方就要提防你不敢放大 怕被吃掉
感覺拉扯對方陣形不錯用
不過範圍應該會被nerf才對
: 那個造型....我就懶的吐槽了
: 如果BZ肯好好做個美女
: 馬上多賣不只10萬套
: 但以某方面來說BZ也算是有自己原則..?
: 不以外型來吸引觀眾
: 看看D3精美的女角們QQ
: 只有女聖教還不錯
: 總體感覺缺乏一個大亮點..?
: (安娜那時奈米強化 看了讓人好熱血RR )
這點我排隊時問了頗多外國人
其實他們都還蠻喜歡這個角色的
可能這種辮子頭又黑黑的造型在亞洲比較不常見
詳細我會在之後遊記寫清楚
雖然我喜歡白肉底DIVA 不過SOMBRA也不會討厭阿
: 以上是喜歡爽完+fps技術不佳小弟的淺見
: 補充 下面推文大致看過了
: 想說只是看了一下發表意見
: 想不到回應蠻熱烈的
: 關於外型 可能真的個人不喜歡美版風格
--
: 雖然新角色才剛出一下下
: 但不知道有沒有人跟我一樣的想法
: 對新角色有點小失望
: 看完覺得有點像死神 閃光的合體
: 那個傳送器...
: 完全打臉死神RRR
: 你的e 需要施法時間 人家還會看到你現行
: 我咻一下就瞬移到那了
: 不用傻傻地在原地或是目的地被打
: 應該CD會改長
現場實際測試Sombra心得
傳送的感覺跟死神差蠻多的
如同推文所說
死神可以利用敵方視野死角進行傳送偷襲
Sombra你丟傳送器過去對方就會提防了
另外距離差距也頗明顯
Sombra我仰角很高丟出去距離大概死神一半
對戰中想傳送到敵人後面沒有想像中的遠
定位還蠻不一樣的
: 那個隱形...
: 會不會跑太快了RRR
: 還完全看不到
: (半藏 奪命 勞工 壁壘 如果有偵測功能可以順便抬頭感覺不錯..?)
: 感覺可以改成間段性以水波紋方式出現
: 但不會被中斷)
隱形真的很快 感覺比路西歐E加速還要快
不過隱形玩起來有兩個缺點
第一個不能瞬間隱形 有一段緩衝時間
那段時間被打就現形了
即使成功隱形 遇到像Diva這種彈幕式攻擊
一下子就跑出來了
此外隱形中想攻擊也會有一段緩衝時間
應該是無法隱形切入敵方陣形直接開大
: 那個烏茲
: 跟閃光有87%像阿
: 彈夾應該改成30~40發比較合理
: 聲音 有幾篇推文提到
: 聽起來不太舒服
這個就見仁見智了
中距離打人真的蠻癢的
也是偏向近距離騷擾角
: 其實我最初希望他是能做成近戰腳QAQ
: 這樣可以跟閃光做出一個區別
: 那個駭客
: 有點嚇到 想不到BZ會對補包動手腳
: 定位 感覺她比較偏向輔助功能腳
根據設計團隊說法
Sombra原先設計會是偏進戰角色
類似射出匕首會分散成多個
不過被半藏分裂箭拿去用了
類型類似源式 不過也被源式拿去用拉
而源式原本定位是偷偷摸摸走很慢的角色
會突然跑到你背後一擊殺
駭補包還蠻好玩的 而且敵隊駭過的補包不能反駭
要等他時間結束
: 那個大
: 好像有點OP
: 但總覺得缺乏什麼亮點
: (特效做帥一點...?)
看展示影片真的是頗OP的
範圍很廣 不過好像不是瞬發
萊因盾若是舉起來時被擊中耐久直接歸零(這個不太確定
想像你往敵人中間丟傳送器
對方就要提防你不敢放大 怕被吃掉
感覺拉扯對方陣形不錯用
不過範圍應該會被nerf才對
: 那個造型....我就懶的吐槽了
: 如果BZ肯好好做個美女
: 馬上多賣不只10萬套
: 但以某方面來說BZ也算是有自己原則..?
: 不以外型來吸引觀眾
: 看看D3精美的女角們QQ
: 只有女聖教還不錯
: 總體感覺缺乏一個大亮點..?
: (安娜那時奈米強化 看了讓人好熱血RR )
這點我排隊時問了頗多外國人
其實他們都還蠻喜歡這個角色的
可能這種辮子頭又黑黑的造型在亞洲比較不常見
詳細我會在之後遊記寫清楚
雖然我喜歡白肉底DIVA 不過SOMBRA也不會討厭阿
: 以上是喜歡爽完+fps技術不佳小弟的淺見
: 補充 下面推文大致看過了
: 想說只是看了一下發表意見
: 想不到回應蠻熱烈的
: 關於外型 可能真的個人不喜歡美版風格
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