對G胖又愛又恨:不滿高抽成、但Steam仍佔 - Steam

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對G胖又愛又恨:不滿高抽成、但Steam仍佔半數開發者75%以上收入
http://www.gamelook.com.cn/2019/01/348764

【Gamelook專稿,轉載請註明出處】

Gamelook報導/多年以來,V社一直通過該公司旗下的Steam分銷平台收取開發者30%的收入
分成,不過,進入2018年底以來,這種分成模式開始面臨越來越多的問題,尤其是在
Discord和Epic Games都陸續推出了各自的數字分銷平台並且降低收入分成之後。

不過,Steam仍然是全球最大的PC遊戲分銷平台,而且半數以上的開發者表示Steam佔其總
收入的75%以上。

在眾多的挑戰者當中,Epic Gams Store可能是呼聲最高的,畢竟坐擁2億用戶的《堡壘之
夜》對於所有開發者的吸引力都顯而易見,再加上遊戲賣出去可以拿到更多收入,這幾乎
是一個沒有第二選項的選擇題,也正因如此,越來越多的大作開始“逃離Steam”。

據GDC主辦方在最近發佈的遊戲行業調查報告透露,在受訪的4000名開發者當中,只有6%
的人認為V社應該收取30%的分成,32%的開發者認為Steam平台抽成太高,27%的受訪者認
為有待商榷,還有17%的受訪者給出的答案是或許合理,還有17%的人對此並不確定。需要
指出的是,這份調查的執行日期是11月27日-12月19日,當時V社已經降低了高收入遊戲的
抽成比例。

除了消極的看法之外,我們不得不承認的是,Steam仍是PC/Mac平台最受歡迎的數字遊戲
商店,在受訪開發者當中,47%的人表示他們的遊戲通過Steam銷售,還有26%的開發者通
過自己的官網直接售賣遊戲,除了Steam之外,其他平台,比如EA的Origin或者暴雪的戰
網使用者佔比約為18%,還有18%的開發者在Itch.io平台分銷,再其次分別是Humble(17%
)、GOG(14%)和Discord(6%)。

http://www.gamelook.com.cn/wp-content/uploads/2019/01/13-20.jpg

註:以上百分比總和超過100%,主要是因為不少開發商同時在多個平台售賣遊戲。

這份調研還對開發者們的遊戲收入來源做了統計,比如在Steam平台分銷遊戲的開發者當
中,有55%的人表示Steam佔據其遊戲總收入的75%以上,但在GOG、Discord、Humble以及
Kartridge等平台分銷遊戲的開發者則表示收入來源很分散,每個平台的收入只佔不到10%


然而,發行商旗下的分銷平台(36%)、開發者的官網(41%)和Itch.io(29%)通常佔開
發者遊戲收入的75%以上。

至於遊戲發售平台,PC仍是佔比最多的,比如66%的開發者表示目前在為PC平台研發遊戲
,智能機和平板成為第二大平台,佔比38%,其次是PS4和PS4PRO佔比31%、Xbox One和
Xbox One X(28%)以及Mac(20%)。儘管任天堂Switch平台的開發者仍然不高(18%),
但和此前相比,仍在不斷提高。

值得注意的是,有16%的開發者表示在為沒有公佈的平台研發遊戲,還有2%的開發者表示
他們研發的新遊戲將是未公佈新平台的專注遊戲。


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All Comments

Edith avatarEdith2019-01-30
30%高沒錯,但Steam要承擔後面的下載伺服器和金流問題啊
Eartha avatarEartha2019-02-04
30%其實沒特別高 是平台公訂價了 大家都抽30%
哦 Epic抽比較低...
Valerie avatarValerie2019-02-04
這其實就是問你覺得油價應不應該更低 你回越低越好
記者標題就變成:民眾覺得油價太高
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-02-07
epic平台介面用的很不習慣
Christine avatarChristine2019-02-10
我覺得三成算還行吧…
Madame avatarMadame2019-02-11
實體商店笑而不語
Poppy avatarPoppy2019-02-15
30%是公道價 同業想惡性競爭罷了 = =
Lydia avatarLydia2019-02-16
Steam四大武器:討論區、工作坊、雲端存檔、用戶數
同行沒一個能在這四點抗衡的
William avatarWilliam2019-02-18
自由市場囉
Hedwig avatarHedwig2019-02-20
會有人跳出來說30%也惡性 服務沒比較好 廠商多賺才棒棒
Dinah avatarDinah2019-02-21
UBI抽回去是因為他們有平台,而且他們某些遊戲在Steam
上面評價滿慘的,可能影響長銷,所以才拔回去自己賣
Elma avatarElma2019-02-24
但Steam的評價系統我個人是相當喜歡,可以避開一些地雷
作跟不適合自己的作品
Christine avatarChristine2019-02-26
30有很高嗎 google apple不都抽30
Heather avatarHeather2019-03-02
蘋果也是抽30
Ivy avatarIvy2019-03-04
30%是有錢大家賺,都有默契不去破壞這個公道價,至於到
Adele avatarAdele2019-03-07
底低於30%是不是惡性競爭就只有業內人士才會知道了。
Dinah avatarDinah2019-03-11
對於開發者而言當然是越低利潤越高,檯面上的大哥級平
Kristin avatarKristin2019-03-13
台就steam一個,這麼多年首次有人要出來挑戰也是好事
Lydia avatarLydia2019-03-14
蘋果、Google都抽30,以遊戲來說Steam功能還比前面兩者強大
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-03-17
EPIC有遊戲收藏庫嗎?我到現在都找不到...
Franklin avatarFranklin2019-03-20
不過倒是跑出很多人酸epic是劣幣,低於30就是想搞破壞
Agatha avatarAgatha2019-03-24
挑戰STEAM的,EPIC怎麼會是第一個?
Andrew avatarAndrew2019-03-27
還有啥?我還真的連印象都沒有了,根本就不成氣候吧。
Enid avatarEnid2019-03-31
我知道的平台不是有特別取向、就是基本上只賣自己的
Irma avatarIrma2019-04-03
看好戲 抽成再低再高跟消費者有很大關係嗎
William avatarWilliam2019-04-05
STEAM一開始也只是賣自己東西,然後還被大家嫌棄的東西
玩個CS還要額外裝個程式,好不方便~~~~
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-04-06
有競爭不是壞事,但問題是有幾個平台整個體系有比st
eam好
origin那麼多年了,結果還是做不出steam的社群系統
Hedda avatarHedda2019-04-06
錯了 30%蠻高的廠商一定想辦法自己賣 看GP就知道現在平均
Rachel avatarRachel2019-04-06
13~15% 除非能像蘋果這樣連硬體都綁死
Ida avatarIda2019-04-08
如果說高的話就是歡迎來挑戰吧,30%放在這裡等,也沒人
Regina avatarRegina2019-04-13
要來用心搶= =
Blanche avatarBlanche2019-04-16
30%蠻高的....但多數平台都抽30%
以前實體通路動不動就抽50%以上....
所以30%蠻高是蠻高在那 XD
Ina avatarIna2019-04-21
廠商要自己賣那就是自己扛通路成本呀
人家平台商幫你賣 就是他把通路成本都包了呀
Liam avatarLiam2019-04-25
自己賣和交給平台的成本能一起比的哦....
Valerie avatarValerie2019-04-27
都是30%居多 Steam沒比較高
Joe avatarJoe2019-04-29
高低其實是比較出來的,還有跟自己預期成本也有關係
這些報導就沒有人在講或分析說到底幾%才是合理的
只有說30%高
Eden avatarEden2019-05-02
廠商覺得高 消費者覺得不高 XDD
Joseph avatarJoseph2019-05-03
不是 重點是 明明多數都抽30%
這篇卻寫成Steam抽30%抽太高...這啥居心不明顯嘛
Tracy avatarTracy2019-05-08
你寫一篇說Epic以低抽成為賣點之類的就沒啥
Zora avatarZora2019-05-11
steam市集抽15%我都覺得高了
Dorothy avatarDorothy2019-05-13
但Steam抽30%明明就和多數同行差不多 卻說是高抽成
Emily avatarEmily2019-05-16
亂講一通 樓上有開發過遊戲真的知道各平台抽成嗎...
Megan avatarMegan2019-05-20
那就請你列出各平台抽成給我們開開眼吧
Tracy avatarTracy2019-05-23
至少就我聽業界的人說的 多數都是30%
倒是之前版上有人說過騰訊曾抽到90%過
Agatha avatarAgatha2019-05-25
原來是道聽塗說 然後你上面又講了外行話 懶得跟你說了
Hazel avatarHazel2019-05-28
說人亂講的總要提出些資料來證明人家是亂講的吧?
Edwina avatarEdwina2019-05-29
上篇系列文不就寫到各平台目前公定價都是30%嗎 又有人
想帶風向啊
Andy avatarAndy2019-05-30
沒有證據或反證就說人家道聽塗說是不太好的事情
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-06-01
Epic工讀生下去喇
Frederica avatarFrederica2019-06-05
考 你好歹給個數據吧 直接扣個道聽塗說是那招?
Faithe avatarFaithe2019-06-05
又不是只有我在說 這東西討論很多次了好嘛
Kama avatarKama2019-06-07
Emask不然來個個平台抽成表格阿?講這麼多廢話?
Ina avatarIna2019-06-08
Hamiltion avatarHamiltion2019-06-13
個人覺得25%比較合理
Ingrid avatarIngrid2019-06-14
GOG 也是 30%啊
Necoo avatarNecoo2019-06-18
30%真的抽太高了 那可是開發者的心血啊
Linda avatarLinda2019-06-22
這不是理由呀 平台提供服務的成本也不少呀
Oliver avatarOliver2019-06-22
光是全球各地要保持下載流量的服務就要不少成本耶
像steam在2018年向全球玩家遞送的資料就有153.9億GB
Lydia avatarLydia2019-06-24
應該要免費吧 STEAM要做功德
Candice avatarCandice2019-06-26
現在是Epic宣稱只要抽12%他們就能盈餘了 就看能不能
成功了
Rebecca avatarRebecca2019-06-28
Valve 其實很大方了。稍微查一下那個 30% 是 "直接從 S
team 商店" 購買才抽 30% 喔,你如果從其他通路買 Key
他是一毛都沒有抽,但他卻要提供後續服務。
Mia avatarMia2019-06-30
而那些其他通路抽成搞不好比30%還高
Quintina avatarQuintina2019-07-05
改29就好了
Ivy avatarIvy2019-07-05
steam在成功前也賠了那麼多...而且30%也算蠻合理的..當然可
降一點是比較好啦ˊˋ
Aaliyah avatarAaliyah2019-07-08
所以,其他平台的數據呢
Bethany avatarBethany2019-07-12
既然如此內行給點數據吧,還是說連這也有保密條款
Bennie avatarBennie2019-07-14
冠了個道聽塗說就沒下文了…要討論好歹也給個數字
Daniel avatarDaniel2019-07-19
我比較好奇的是 Emask的說法好像自己開發過遊戲 敢問是?
哪一款大作呢~
Caroline avatarCaroline2019-07-20
epic光是不能離線我就頭很痛
Victoria avatarVictoria2019-07-20
覺得12%就能盈餘在遊戲量少的情況下應該可以 之後就...
William avatarWilliam2019-07-23
我真的不知道30%哪裡高
獨立遊戲 你要自架SERVER 要多少成本呢
租也要錢
Andy avatarAndy2019-07-26
steam也是開發者的心血阿..
Dora avatarDora2019-07-30
30%合理
Kumar avatarKumar2019-08-04
人家還開評論 討論區 聯繫客服
有沒有開發者大大出來說明?
Annie avatarAnnie2019-08-09
很少人會嫌年金太多 薪水太多.. 都馬說別人賺太多 自己賺太少
Quintina avatarQuintina2019-08-12
隨便做個平台、界面 什麼互動內容都沒有 當然10幾%就賺啦~
Joseph avatarJoseph2019-08-15
Itch.io是抽10%
Elma avatarElma2019-08-17
支持把餅做大 做更多跟Steam同功能和內容的平台 逼Steam進步
Elma avatarElma2019-08-18
而不是不同平台內容服務 卻在那比%數~ 這麼好做怎麼自己不做?
Anonymous avatarAnonymous2019-08-21
EPIC的做法顯然就不是把餅在作大
Vanessa avatarVanessa2019-08-25
%數如果不重要,EPIC幹嘛拿他出來說嘴?
Selena avatarSelena2019-08-30
問題是沒幾間公司稱得起Steam這種規模 而且Steam說實話也
沒哪裡弄得不好
Jessica avatarJessica2019-08-30
大作都用家機玩 逃離也無感
Joe avatarJoe2019-09-02
不爽就自己跳槽阿,epic也只有49拿得出來。
去年pubg火熱的時候多了一大堆遊戲庫只有pubg一款的玩家
Puput avatarPuput2019-09-04
過了一年多了,還是只有一款pubg而已。只為打49的屁孩
不太能列在會去買單機遊戲,還是那種沒啥名氣的獨立作
Dorothy avatarDorothy2019-09-06
我是不知道30多不多,但觀感就跟油價一樣道理啦
Lily avatarLily2019-09-08
小弟借問 抽得多跟少 會影響他的遊戲售價嗎?
Delia avatarDelia2019-09-13
看廠商決定,之前要多收5%稅的時候,有的是直接加價賣
有的是廠商自行吸收(依舊原價賣,但還是算降價)
Eden avatarEden2019-09-16
別鬧惹 Steam要改進的一堆~ 但至少功能、服務有做出來
Lucy avatarLucy2019-09-18
了解~ 謝謝!
Belly avatarBelly2019-09-19
EPIC是想分一杯羹那種吧,現在餅還能大到哪去
Kyle avatarKyle2019-09-23
EPIC功能沒STEAM一半吧
John avatarJohn2019-09-27
所以道聽塗說是屬於一擊脫離的技能嗎
Bennie avatarBennie2019-09-28
上次那篇就講過了 Epic如果是拿出比steam更優良的網路、
社群、消費者價格等等 那拿10%當賣點吸引開發商很棒棒
Quintina avatarQuintina2019-10-03
但是如果沒有 只是帶著49的人氣跟10%抽成來逼宮 那根本
稱不上什麼有競爭是好事 單純的事惡性競爭而已
Zanna avatarZanna2019-10-04
實際上30%是各大平台行之有年的價位 身為消費者 我實在
Noah avatarNoah2019-10-06
沒興趣去賭10%抽成後平台能提供多少服務
Olive avatarOlive2019-10-07
說真的,考慮頻寬、主機價格和一堆有的沒的服務,30%說
不定根本沒有賺多少(更別說只有直接Steam買才有抽,從
Frederica avatarFrederica2019-10-11
又不是只有EPIC這個平台,Origin、GOG、BZ、Uplay等等
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-10-11
別的地方是另外一回事),不過Steam雖然做很大但問題也
不少,至少功能跟同業比算很齊全了。
Iris avatarIris2019-10-13
可以上架到騰訊WEGAME
George avatarGeorge2019-10-15
我以為正因為EPIC自知平台還及不上steam才打價格戰
Jacob avatarJacob2019-10-19
數字(X) 數位(O) 拒絕26用語==
Adele avatarAdele2019-10-24
的待種自己架站,自己賣,人家抽30%也是有做事,又不
是收錢裝死。
Donna avatarDonna2019-10-25
風向就遊戲開發商在帶阿,而且還是大多數,難道要拒買?
Dinah avatarDinah2019-10-26
未來大廠的3A大作只會傾向出在自家平台..除了獨立遊戲
Oliver avatarOliver2019-10-27
不選擇..不然OW在steam上出會不會吸引更多玩家?畢竟fps
底的玩家最常出沒在steam
Belly avatarBelly2019-10-28
更正:獨立遊戲不選擇=獨立遊戲沒選擇自家平台的實力
Elizabeth avatarElizabeth2019-11-01
嗯 不就啟動器 除非真的爛到開不起來 steam對消費者
有什麼特別的服務嗎?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-11-02
反正哪裡便宜哪裡買,不會為了steam沒上拒買
Freda avatarFreda2019-11-04
閒高自己賣阿 看你收入會不會驟降
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-11-09
好啊......換平台然後看你們的新作值不值得玩家為你多裝
一個平台
Lily avatarLily2019-11-11
問你錢是不是越多越好,誰會回答否..
Callum avatarCallum2019-11-14
講到最後總是會有一種"東西不上steam都是腦子有問題"的
Hedy avatarHedy2019-11-16
味道飄出來...要有一個一統天下的王者平台才是好嗎
Valerie avatarValerie2019-11-16
現在是怎樣 大家討論說這新聞亂挑毛病
George avatarGeorge2019-11-18
不跟著罵steam就開始有人說怎能幫steam說話....
Christine avatarChristine2019-11-21
要有人跟steam分庭抗禮 好呀 做出實力自然就行
而不是帶奇怪的風向
Charlie avatarCharlie2019-11-24
明明也是有在吹"低於30%的是來惡性競爭破壞市場"這種風
向,奇不奇怪就不知道了
Genevieve avatarGenevieve2019-11-24
你連反諷都看不懂...XD
William avatarWilliam2019-11-26
我又看了一遍推文 好像也只有兩個人提一下而已
Ula avatarUla2019-11-30
而且的確30%是現在多數平台的抽成沒錯呀
你要拿低抽成做賣點可以呀 但沒必要說得好像steam
Emma avatarEmma2019-12-02
抽多高一樣 明明業界多數都30%
Olive avatarOlive2019-12-06
epic光49就海電所有遊戲zz
Kyle avatarKyle2019-12-07
epic現在的挑戰是能不能把49用戶能量移到其它遊戲上
以PUBG的例子來看很難 就看Epic怎做了
Noah avatarNoah2019-12-12
Steam有過一陣子PUBG潮 大量PUBG用戶進入
但到現在多數PUBG用戶遊戲庫中還是只有PUBG
Quanna avatarQuanna2019-12-14
賣不多 抽再少也沒用
Lauren avatarLauren2019-12-15
低於30%不認為是破壞阿 你爽也能0%不抽
能不能做大那是另外一件事情
這是開發者的選擇
Kumar avatarKumar2019-12-19
不過我看會先跨平台吧
Caitlin avatarCaitlin2019-12-20
Discord表示:我好慘,只抽10%沒人來罵我惡性競爭
Adele avatarAdele2019-12-22
有罵至少有版面 XD
Anthony avatarAnthony2019-12-23
steam雲端存檔沒強制要求,很多遊戲都不支援蠻討厭的
Hedy avatarHedy2019-12-23
交換卡片 工作坊 序號流通性的優勢 要消費首選Steam
Joe avatarJoe2019-12-27
開喜吹風向了
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-12-29
其實UBI 跟 ORIGIN出來的時候 就很不想裝好幾個程式
Una avatarUna2020-01-02
現在也都解安裝 不再玩他們的遊戲了
Hedy avatarHedy2020-01-05
那bz的呢?XD
Caroline avatarCaroline2020-01-08
3成真的不多...很多其他東西的通路都是5成起跳的
Madame avatarMadame2020-01-10
對廠商而言免費最好
Eden avatarEden2020-01-15
搞不懂吵什麼,玩家自己愛用啥你家的事,對開發者而言連移
植都不用當然是全平台上架管他抽幾%能賣愈多愈好,我要是
開發者steam抽50%我也上啊不然勒
Quanna avatarQuanna2020-01-15
你以為又愛又恨是因為平台問題嗎?是因為half life 3
沒出
Leila avatarLeila2020-01-18
Steam雖然抽30%,但他的用戶量跟遊戲曝光率還是很。如果
為了12%而改成Epic獨佔的話,說真的喪失的潛在客群可能
就高於18%收入;但前提是你遊戲不能是垃圾。
漏字:很高
Yedda avatarYedda2020-01-18
遊戲垃圾去哪都一樣
Selena avatarSelena2020-01-23
反正EPIC把拔大撒幣不用擔心
Donna avatarDonna2020-01-25
怎好像有人在幫忙總結 明明就講了抽10%當賣點也很棒棒
Frederic avatarFrederic2020-01-26
但是沒有把其他東西做好 只用這點去逼人跟拉廠商不優
Bethany avatarBethany2020-01-29
光是steam穩定的全球雲端流量服務就值30%了吧
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2020-01-30
快一天了Emask大還是沒給個答案 是收集資料太花時間?
Kelly avatarKelly2020-01-31
覺得20%是合理數字
Selena avatarSelena2020-02-04
抽成%數如果不能反映在遊戲售價 那我也沒理由支持降%
Irma avatarIrma2020-02-08
而且steam已經綁很多人了 用其他平台也不會刪steam
Elma avatarElma2020-02-09
反過來說可就不一定了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-02-10
對玩家來說 除非不同平台有降價 不然幹嘛換
Ivy avatarIvy2020-02-15
對玩家來說 你平台抽得少 也不會反映在售價上面 我
Wallis avatarWallis2020-02-16
為什麼要多裝個平台去玩你的遊戲 又不像GOG HB便宜
Hazel avatarHazel2020-02-18
到有吸引力 再來 跳過去的遊戲有什麼非玩不可的嗎?
Quanna avatarQuanna2020-02-21
到後來還是回歸到 你到底有什麼遊戲吸引人去裝平台
Edith avatarEdith2020-02-25
在未打出名號前 不能否認steam是最佳的宣傳跟販售管道
全球面向的平臺帶來的利益很大…
Callum avatarCallum2020-02-28
抽歸抽 但重點是賣得出去就有機會
Ophelia avatarOphelia2020-03-04
說30%不高的,你所得稅繳30%如何?
Yedda avatarYedda2020-03-06
不是你在繳,你當然感覺不高
Edwina avatarEdwina2020-03-10
玩家跟開發商的想法兜不起來
Elvira avatarElvira2020-03-11
說實在的我還真想交30%所得稅來著,這代表我收入有到
那個門檻
Caroline avatarCaroline2020-03-14
可是STEAM給賣越多的遊戲抽更少稅耶 :D
Eartha avatarEartha2020-03-15
市佔率的問題啊
Faithe avatarFaithe2020-03-17
有人扣帽子道聽塗說就中離,看得我幫板友一口老血...
Daniel avatarDaniel2020-03-18
你自己有辦法搞定通路再來說30%太高好嗎
Irma avatarIrma2020-03-18
你要做生意本來就要有營業成本,通路成本只占售價30%
其實並沒有很誇張好嗎,你覺得售價你應該收入100%那你一切
自己搞定啊,自己去租下載頻寬,自己架論壇,金流自己弄
Elvira avatarElvira2020-03-19
講的steam好像做無本生意一樣
Dora avatarDora2020-03-19
一個菜雞遊戲商 找steam就能全球上市 只抽30%根本爽