對Ascesion 和擴充的想法! - 桌遊

By Madame
at 2012-02-18T00:21
at 2012-02-18T00:21
Table of Contents
As title.
以下稱 Ascesion: Chronice of the God Slayer為基本版
Return of the Fallen為一擴, storm of souls為二擴.
雖然這遊戲已經老梗了,還是把它寫一下,說不定能弄個新(遊戲)東西出來?!
抖咪帶動了不少卡牌遊戲,這遊戲也恭逢其盛.
當然,玩過基本版和看過網路資料的玩家們,就大概了解本遊戲的缺陷:
1.互動太少:基本版只有讓對方拆裝備(中文版是叫"神器")的怪.
當然還有一隻吃牌運的說謊公爵(打倒牠能抽其他玩家手牌隨意抽一張到手上)
2.裝備難用:順的話桌上機械同花順(其實基本4+7就太強了)就可以讓其他人棄牌換遊戲了!
不順,2張抽牌英雄加2張 Banish牌庫的英雄也組不起來...
3.場上的牌:可想而知,一定都剩下難打的怪+貴的要命的英雄/裝備.
一擴和二擴都有加入新的元素,想讓這遊戲更加的豐富,我也來提供一些想法:
A.加入新的英雄/裝備
B.新規則:血祭/天擇/逆天/預言
C.考慮炸對方的手牌?!
== 分格線 ==
A.加入新的英雄 & 裝備:混沌(還真是老梗...)
這些英雄,基本的4元1分(只是腦中的想法),基本上,他(牠/它)們還是分屬4大陣營
只是能夠組裝其他2(沒寫錯)族的裝備...
生命族不能組裝機械族的裝備,反之亦然
聖光族不能組裝巫毒族的裝備,反之亦然
就是有相剋效應存在.
另外遇到同族會有一些典型的加成效應:
Ex:生命族:可選擇加1分或1張手牌或一點兵力
巫毒族:可Banish一張手牌或棄牌堆的牌或場中的牌
聖光族:抽2張牌,棄一張牌.或是能拆別人的裝備!!!(要加強互動是吧~)
機械族比較特殊:組成裝備得1分或1張手牌或1點兵力!
以上威能每回合每種族只能用1次,就算你有2張或更多混沌英雄亦同.
新主角:混沌王(8元) Fate:當他出現在場中,所有玩家都不能買Mystic & Heavy Infantry!
當你本回合沒拿到任何分數,你可以放一位 Mystic 或 Heavy Infantry到牌庫頂!
威能:能夠組裝4大種族的裝備!提供3元或3點兵力.
混沌裝備:
1.防護盾(聖光族):當你被別人拆裝備時,橫置它,放上1分.到下回合你進行遊戲時
將它丟到你的棄牌堆,1分丟回遊戲盒,其他裝備不用拆!(5元2分)
2.暗黑矛(巫毒族):加1兵力及1元,其他玩家少1兵力及1元(要增加互動啊!)(6元2分)
3.金天平(機械族):最高分玩家(只算寶石)掉1手牌,1分及拆1裝備!(3元1分)
自己最高分則沒事
4.Green Dragon Inn(生命族):每人抽2張牌,牌背向上放在桌上,莊家(發動裝備的人)
可以看過之後決定比大或小.一起開牌!
贏過莊家的人可以選擇一張牌到手上,另一張棄掉!
輸或平手則2張都棄掉!
莊家贏可以將2張牌收到手上,每贏1人得1分!
莊家沒贏只能留1張手牌.(4元1分)
註:大小就是把牌右上角的值加總.當然起始的那10張牌就是0啦!
另外我想把一擴那個4元3分的渡假村改成軍營!
軍營:每回合1次,你可以把本回合沒用的手牌放到軍營上,下回合能用就要用掉!
下回合在軍營沒用的牌就丟棄牌堆!(當然,你還是可以把沒用的"手牌"放軍營!)
(放在軍營的牌就不是手牌啦!)
B.新規則:
1.血祭:每回合1次,你可把沒用的兵力/錢(只限起始10張牌)放在桌上橫置...
下回合,你可以有2擇1:(一定要選)
1.將手牌所有裝備組好!
2.Banish一張場中的牌!
被血祭的牌用完就 Banish!
然然也可以加一條和防護盾一樣的規則就是了!
2.天擇:當玩家沒有徵召或打倒場中的牌,從遊戲盒拿1個寶石放在場中
當場中寶石數=玩家數量時,最後放寶石的玩家,立刻有一次 Banish場中牌的機會!
(一定要做!)
第一位 Banish牌的玩家,不用拿寶石回遊戲盒.
其他玩家 Banish場中的牌,要把寶石放回遊戲盒.
直到場中沒寶石為止.
Ex:4位玩家就會 Banish5張牌.
3.逆天:遊戲中只能使用1次!!!你可以任意改變你手牌的兵力和錢的數值!!!
代價:要先付出你這回合得到分數的一半!!!(牌的分數也算,無條件進位,用寶石付)
(付出來的分數回遊戲盒)
付不出代價就把你的寶石分數均分給其他玩家
把你所有牌(包括你這回合得到的牌)隨機洗好
牌背向下分給其他玩家的棄牌區
以上分剩下的就回遊戲盒!
(基本上要付不出代價很難,如果真的想來 KingMaker...)
Ex:我手中6元+1兵力,我以宣告變成7點兵力
打倒場中的"守門員"(一擴的 Kythis)
(當牠出現,在牠底下蓋一張牌,打倒牠就一起拿走)(7兵力5分!)
結果你不小心也打倒了基本版的魔王(你可以徵召/打倒一張場中的牌,7兵力4分)
新的牌是一擴大魔王!!!(8兵力8分,你之後打倒的怪可以收在牌堆中出兵力)
這回合你得了17分!!!請先拿出8分當代價!!!
4.預言:老是放槍不爽嗎?當你從場中要補牌時,看2張,一張放在場中,另一張到牌庫底...
這對遊戲的流暢度沒什麼幫助,只會更快卡住...
C.炸別人的手牌?或是搶別人分數/裝備???
基本版有說謊公爵搶手牌,一擴有Sordid Asp這種怪可以搶寶石領先者的分數
二擴還沒全部看過,先不評論~
寫完了,謝謝收看.還是出個新遊戲比較好~~
--
"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
--
以下稱 Ascesion: Chronice of the God Slayer為基本版
Return of the Fallen為一擴, storm of souls為二擴.
雖然這遊戲已經老梗了,還是把它寫一下,說不定能弄個新(遊戲)東西出來?!
抖咪帶動了不少卡牌遊戲,這遊戲也恭逢其盛.
當然,玩過基本版和看過網路資料的玩家們,就大概了解本遊戲的缺陷:
1.互動太少:基本版只有讓對方拆裝備(中文版是叫"神器")的怪.
當然還有一隻吃牌運的說謊公爵(打倒牠能抽其他玩家手牌隨意抽一張到手上)
2.裝備難用:順的話桌上機械同花順(其實基本4+7就太強了)就可以讓其他人棄牌換遊戲了!
不順,2張抽牌英雄加2張 Banish牌庫的英雄也組不起來...
3.場上的牌:可想而知,一定都剩下難打的怪+貴的要命的英雄/裝備.
一擴和二擴都有加入新的元素,想讓這遊戲更加的豐富,我也來提供一些想法:
A.加入新的英雄/裝備
B.新規則:血祭/天擇/逆天/預言
C.考慮炸對方的手牌?!
== 分格線 ==
A.加入新的英雄 & 裝備:混沌(還真是老梗...)
這些英雄,基本的4元1分(只是腦中的想法),基本上,他(牠/它)們還是分屬4大陣營
只是能夠組裝其他2(沒寫錯)族的裝備...
生命族不能組裝機械族的裝備,反之亦然
聖光族不能組裝巫毒族的裝備,反之亦然
就是有相剋效應存在.
另外遇到同族會有一些典型的加成效應:
Ex:生命族:可選擇加1分或1張手牌或一點兵力
巫毒族:可Banish一張手牌或棄牌堆的牌或場中的牌
聖光族:抽2張牌,棄一張牌.或是能拆別人的裝備!!!(要加強互動是吧~)
機械族比較特殊:組成裝備得1分或1張手牌或1點兵力!
以上威能每回合每種族只能用1次,就算你有2張或更多混沌英雄亦同.
新主角:混沌王(8元) Fate:當他出現在場中,所有玩家都不能買Mystic & Heavy Infantry!
當你本回合沒拿到任何分數,你可以放一位 Mystic 或 Heavy Infantry到牌庫頂!
威能:能夠組裝4大種族的裝備!提供3元或3點兵力.
混沌裝備:
1.防護盾(聖光族):當你被別人拆裝備時,橫置它,放上1分.到下回合你進行遊戲時
將它丟到你的棄牌堆,1分丟回遊戲盒,其他裝備不用拆!(5元2分)
2.暗黑矛(巫毒族):加1兵力及1元,其他玩家少1兵力及1元(要增加互動啊!)(6元2分)
3.金天平(機械族):最高分玩家(只算寶石)掉1手牌,1分及拆1裝備!(3元1分)
自己最高分則沒事
4.Green Dragon Inn(生命族):每人抽2張牌,牌背向上放在桌上,莊家(發動裝備的人)
可以看過之後決定比大或小.一起開牌!
贏過莊家的人可以選擇一張牌到手上,另一張棄掉!
輸或平手則2張都棄掉!
莊家贏可以將2張牌收到手上,每贏1人得1分!
莊家沒贏只能留1張手牌.(4元1分)
註:大小就是把牌右上角的值加總.當然起始的那10張牌就是0啦!
另外我想把一擴那個4元3分的渡假村改成軍營!
軍營:每回合1次,你可以把本回合沒用的手牌放到軍營上,下回合能用就要用掉!
下回合在軍營沒用的牌就丟棄牌堆!(當然,你還是可以把沒用的"手牌"放軍營!)
(放在軍營的牌就不是手牌啦!)
B.新規則:
1.血祭:每回合1次,你可把沒用的兵力/錢(只限起始10張牌)放在桌上橫置...
下回合,你可以有2擇1:(一定要選)
1.將手牌所有裝備組好!
2.Banish一張場中的牌!
被血祭的牌用完就 Banish!
然然也可以加一條和防護盾一樣的規則就是了!
2.天擇:當玩家沒有徵召或打倒場中的牌,從遊戲盒拿1個寶石放在場中
當場中寶石數=玩家數量時,最後放寶石的玩家,立刻有一次 Banish場中牌的機會!
(一定要做!)
第一位 Banish牌的玩家,不用拿寶石回遊戲盒.
其他玩家 Banish場中的牌,要把寶石放回遊戲盒.
直到場中沒寶石為止.
Ex:4位玩家就會 Banish5張牌.
3.逆天:遊戲中只能使用1次!!!你可以任意改變你手牌的兵力和錢的數值!!!
代價:要先付出你這回合得到分數的一半!!!(牌的分數也算,無條件進位,用寶石付)
(付出來的分數回遊戲盒)
付不出代價就把你的寶石分數均分給其他玩家
把你所有牌(包括你這回合得到的牌)隨機洗好
牌背向下分給其他玩家的棄牌區
以上分剩下的就回遊戲盒!
(基本上要付不出代價很難,如果真的想來 KingMaker...)
Ex:我手中6元+1兵力,我以宣告變成7點兵力
打倒場中的"守門員"(一擴的 Kythis)
(當牠出現,在牠底下蓋一張牌,打倒牠就一起拿走)(7兵力5分!)
結果你不小心也打倒了基本版的魔王(你可以徵召/打倒一張場中的牌,7兵力4分)
新的牌是一擴大魔王!!!(8兵力8分,你之後打倒的怪可以收在牌堆中出兵力)
這回合你得了17分!!!請先拿出8分當代價!!!
4.預言:老是放槍不爽嗎?當你從場中要補牌時,看2張,一張放在場中,另一張到牌庫底...
這對遊戲的流暢度沒什麼幫助,只會更快卡住...
C.炸別人的手牌?或是搶別人分數/裝備???
基本版有說謊公爵搶手牌,一擴有Sordid Asp這種怪可以搶寶石領先者的分數
二擴還沒全部看過,先不評論~
寫完了,謝謝收看.還是出個新遊戲比較好~~
--
"奧坎氏簡化論" -- "解決問題最好的方法 ; 幾乎總是最簡單的方法 "
1.我們離財富自由 , 只差一個好構想 , 及一個 "關鍵人物"
2.實際上,你開始的時候只需要三種資源 : 好點子 , 實現好點子的決心 ,
和擁有其他所有資源的重要人脈.
你應該奉行這個座右銘 :我現在需要的每一種有形或無形資產 ,
都掌握在某個地方的某些人手裡 , 我要如何找到這些人 , 說服他們提供我這些資源 ?
--
Tags:
桌遊
All Comments

By Rae
at 2012-02-21T17:50
at 2012-02-21T17:50

By Erin
at 2012-02-24T18:28
at 2012-02-24T18:28

By Kelly
at 2012-02-26T12:55
at 2012-02-26T12:55

By Irma
at 2012-02-27T07:11
at 2012-02-27T07:11

By Michael
at 2012-02-27T16:06
at 2012-02-27T16:06
Related Posts
Rage的一個小問題

By Connor
at 2012-02-17T19:20
at 2012-02-17T19:20
我賣馬尼拉3000元(成交價)

By Dorothy
at 2012-02-17T18:32
at 2012-02-17T18:32
Mr. Jack in NY規則請益

By Queena
at 2012-02-17T18:26
at 2012-02-17T18:26
慘劇RoopeR

By Damian
at 2012-02-17T18:16
at 2012-02-17T18:16
馬尼拉領航員一問

By Candice
at 2012-02-17T17:54
at 2012-02-17T17:54