專訪:您所不知道的加藤英樹-下篇 - 圍棋
By Ina
at 2017-06-22T12:34
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專訪:您所不知道的加藤英樹-下篇
http://www.yikeweiqi.com/wp-content/uploads/2017/06/10845.jpg
(在夢百合賽場,弈客前方記者有幸採訪了Deepzengo的代表加藤英樹先生。加藤先
生60多了,健談而幽默,面對獅子頭,侃侃而談,弈客圍棋將分兩期發表加藤英樹先生的
訪談實錄)
獅子頭:DeepzenGo是如何訓練的?
加藤英樹:我們在訓練時候會投入更多的硬體資源,GPU服務,大約10倍與比賽使用
的資源。這次比賽我們採用一個GPU伺服器,它帶有4顆強勁的Nvidia Titan Pascar GPU
。
獅子頭:世面上有不少AI,比如RN,Leela,Crazystone等,DeepzenGo和這些AI相比
,有多少優勢。
加藤英樹:有一個網站,叫CGOS (Computer Go Server)。在這個網站上,有很多
AI程序在對戰。目前表現最好的是一個叫RN的程序。 RN也是日本開發者的一個圍棋程序
,並且已經開源。主程序的作者在博士生階段開發了2年,去年他畢業了。最初的程序用C
語言,沒有深度神經網路。而Zakki(音)先生為它加入了深度神經網路,現在變得很強
。
RN在CGOS的等級分達到了3200分。而DeepzenGo的等級分遠遠超過了4000分。。。。
。。
獅子頭:ZEN7何時會面世呢?棋力會有多強。
加藤英樹:去年三月ZEN6版本發行,而目前新版的ZEN正在研發,要強3個子,這是一
款達到職業水準的程序,大家等年底新版發布吧!
獅子頭:如果這樣,網路賽事就會變得沒有意義呀!
加藤英樹:絕大部分的圍棋愛好者下棋是為了體會其中的樂趣,並不在於勝負。如果
使用AI支招下棋,其實還是可以看出一些蛛絲馬跡的,比如每步棋的用時。當然如果賽事
設置獎金,那就難辦啦,金錢會改變一切,哈哈!
獅子頭:有沒有計劃開發手機版本的AI呢?
加藤英樹:我們的程序員是Windows程序員,我們還沒有移動編程的經驗。在諸如記
憶體的管理等方面,我們採取的方法並不適用於移動開發,如果改變會非常困難,需要改
動基礎的數據機構,這是一個非常困難的決定。
獅子頭:開發圍棋人工智慧是您的主要研究方向嗎?
加藤英樹:NONONO,圍棋人工智慧只是我對於人工智慧研究的一個原型。我希望將
Top Down Process 使用在Search Engine中。目前棋類AI使用的都是Bottom Up方式的
Search Engine,類似與僅類比人類大腦中的小腦部分,其實這並不是真正的人工智慧。
人工智慧應該更加智慧,使用類比前腦的方式。
在早期人工智慧的研發階段,人類希望使用TOP DOWN Process, 努力了幾十年,失敗
了。我太老了,也許時間等不到啦(笑)。
(獅子頭趕忙送上一百個安慰,寶刀不老,雄風不減當年。。。。。)
http://image.golinksworld.com/ueditor/20170621/636336525971368397.jpg
獅子頭:談一下您當初開發圍棋人工智慧的曆程吧
加藤英樹:我這一輩子都在AI領域工作,包括超級神經網路,神經網路晶片等技術的
研發。在日本最著名的IT公司富士通工作了很多年,1989年,當時我負責的3人研究小組
,但可以使用1億日元的預算,調動200個伺服器的資源,僅為了開發原型系統。這是日本
經濟泡沫破滅前,那是多麼美好的日子。
我在東京研究院(Tokyo Institute Of Technology)畢業,由於英語不行,多讀了
一年(笑),後來去東京大學讀博士,不好意思,現在還沒畢業(笑)。
最初我開發了一個程序叫GiGi Go,因為我的小孫子叫我GiGi。2009年,Zenith Go第
一版問世。當年,
尾島陽兒和我開始研發Deepzen Project,DeepzenGo項目是在2016年3月才開始啟動
的。
DeepzenGo團隊,主創主要是兩人,我和尾島陽兒。Dwango公司給予了很大的支援,
也有幾位工程師參與,團隊中還有一些來自東京大學的實習生。
獅子頭:感謝加藤英樹先生接受弈客的採訪,最後一個問題?願意和我下盤棋嗎?
加藤英樹:哈哈哈,雖然我的程序知道如何評價世界冠軍的棋,但是我自己的棋下得
很差,過去大概有2級到1段的水平,做了DeepzenGo後太忙了,更沒時間下棋了,現在大
概只有4級水平啦。
獅子頭:明白了,感謝加藤先生,期待您的DeepzenGo能夠取得更大突破!
如果把圍棋人工智慧演算法繁複的招式比作劍宗,把深度學習模型中令人難解的參數
庫比作氣宗。劍宗的招式固然絢麗繁複,氣宗卻堅信無招勝有招才是王道。
不論是氣宗的代表Alphago,還是劍宗的領袖Deepzengo,在人工智慧的世界裡,都應
該有自己的位置,百花齊放,良性競爭,以圍棋為突破口的人工智慧研究定能為人類在其
他領域的發展做出更大貢獻。
弈客圍棋原創整理
http://www.yikeweiqi.com/news/topline/32321/
--
http://www.yikeweiqi.com/wp-content/uploads/2017/06/10845.jpg
(在夢百合賽場,弈客前方記者有幸採訪了Deepzengo的代表加藤英樹先生。加藤先
生60多了,健談而幽默,面對獅子頭,侃侃而談,弈客圍棋將分兩期發表加藤英樹先生的
訪談實錄)
獅子頭:DeepzenGo是如何訓練的?
加藤英樹:我們在訓練時候會投入更多的硬體資源,GPU服務,大約10倍與比賽使用
的資源。這次比賽我們採用一個GPU伺服器,它帶有4顆強勁的Nvidia Titan Pascar GPU
。
獅子頭:世面上有不少AI,比如RN,Leela,Crazystone等,DeepzenGo和這些AI相比
,有多少優勢。
加藤英樹:有一個網站,叫CGOS (Computer Go Server)。在這個網站上,有很多
AI程序在對戰。目前表現最好的是一個叫RN的程序。 RN也是日本開發者的一個圍棋程序
,並且已經開源。主程序的作者在博士生階段開發了2年,去年他畢業了。最初的程序用C
語言,沒有深度神經網路。而Zakki(音)先生為它加入了深度神經網路,現在變得很強
。
RN在CGOS的等級分達到了3200分。而DeepzenGo的等級分遠遠超過了4000分。。。。
。。
獅子頭:ZEN7何時會面世呢?棋力會有多強。
加藤英樹:去年三月ZEN6版本發行,而目前新版的ZEN正在研發,要強3個子,這是一
款達到職業水準的程序,大家等年底新版發布吧!
獅子頭:如果這樣,網路賽事就會變得沒有意義呀!
加藤英樹:絕大部分的圍棋愛好者下棋是為了體會其中的樂趣,並不在於勝負。如果
使用AI支招下棋,其實還是可以看出一些蛛絲馬跡的,比如每步棋的用時。當然如果賽事
設置獎金,那就難辦啦,金錢會改變一切,哈哈!
獅子頭:有沒有計劃開發手機版本的AI呢?
加藤英樹:我們的程序員是Windows程序員,我們還沒有移動編程的經驗。在諸如記
憶體的管理等方面,我們採取的方法並不適用於移動開發,如果改變會非常困難,需要改
動基礎的數據機構,這是一個非常困難的決定。
獅子頭:開發圍棋人工智慧是您的主要研究方向嗎?
加藤英樹:NONONO,圍棋人工智慧只是我對於人工智慧研究的一個原型。我希望將
Top Down Process 使用在Search Engine中。目前棋類AI使用的都是Bottom Up方式的
Search Engine,類似與僅類比人類大腦中的小腦部分,其實這並不是真正的人工智慧。
人工智慧應該更加智慧,使用類比前腦的方式。
在早期人工智慧的研發階段,人類希望使用TOP DOWN Process, 努力了幾十年,失敗
了。我太老了,也許時間等不到啦(笑)。
(獅子頭趕忙送上一百個安慰,寶刀不老,雄風不減當年。。。。。)
http://image.golinksworld.com/ueditor/20170621/636336525971368397.jpg
獅子頭:談一下您當初開發圍棋人工智慧的曆程吧
加藤英樹:我這一輩子都在AI領域工作,包括超級神經網路,神經網路晶片等技術的
研發。在日本最著名的IT公司富士通工作了很多年,1989年,當時我負責的3人研究小組
,但可以使用1億日元的預算,調動200個伺服器的資源,僅為了開發原型系統。這是日本
經濟泡沫破滅前,那是多麼美好的日子。
我在東京研究院(Tokyo Institute Of Technology)畢業,由於英語不行,多讀了
一年(笑),後來去東京大學讀博士,不好意思,現在還沒畢業(笑)。
最初我開發了一個程序叫GiGi Go,因為我的小孫子叫我GiGi。2009年,Zenith Go第
一版問世。當年,
尾島陽兒和我開始研發Deepzen Project,DeepzenGo項目是在2016年3月才開始啟動
的。
DeepzenGo團隊,主創主要是兩人,我和尾島陽兒。Dwango公司給予了很大的支援,
也有幾位工程師參與,團隊中還有一些來自東京大學的實習生。
獅子頭:感謝加藤英樹先生接受弈客的採訪,最後一個問題?願意和我下盤棋嗎?
加藤英樹:哈哈哈,雖然我的程序知道如何評價世界冠軍的棋,但是我自己的棋下得
很差,過去大概有2級到1段的水平,做了DeepzenGo後太忙了,更沒時間下棋了,現在大
概只有4級水平啦。
獅子頭:明白了,感謝加藤先生,期待您的DeepzenGo能夠取得更大突破!
如果把圍棋人工智慧演算法繁複的招式比作劍宗,把深度學習模型中令人難解的參數
庫比作氣宗。劍宗的招式固然絢麗繁複,氣宗卻堅信無招勝有招才是王道。
不論是氣宗的代表Alphago,還是劍宗的領袖Deepzengo,在人工智慧的世界裡,都應
該有自己的位置,百花齊放,良性競爭,以圍棋為突破口的人工智慧研究定能為人類在其
他領域的發展做出更大貢獻。
弈客圍棋原創整理
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at 2017-06-25T05:18
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