歲月是把殺豬刀,人上了年紀手指靈活與思考就是不如年輕人靈活
但是男人的內心永遠是18歲的年輕小夥子,會去想玩最新的遊戲
有鑒於似乎沒有針對年紀較大一點點玩家寫的最基本入門說明,
所以來寫一篇偏向35歲玩家,也許並不適合年輕人。
Q1.一場遊戲時間要多久?最少要幾分鐘?最多要幾分鐘?
A1.每一場遊戲時間是有差異的,時間最短是5分鐘(進攻方無法在5分鐘內完成目標),
如果達成戰略目標時間就會延長,也要換進攻與防守目標
時間最多大約12-15分鐘。
(版友補充:理論上進攻方遇到毫無還守能力的對手可以在2分鐘內獲勝
但是遇到這樣的場機率很低,堅守五分鐘的機率高)
網路影片:進攻方46秒獲勝 https://youtu.be/VCamAVFUHjw?t=26s
Q2.這個遊戲最接近哪一個遊戲?可以用存在久一點的老遊戲或其他BZ遊戲來形容嗎?
A2.最接近的應該是WOW的戰場,戰術目標>單兵作戰
戰場勝利條件與殺人無關,某些地圖逼退敵人有時候比殺死他更好
好的單兵作戰會讓你更容易達成戰術目標,殺死敵人是過程而不是目標。
Q3.匹配制度如何?有金銀銅牌嗎?
A3.目前(2016/06/16)積分賽還沒開放,但是有勝率調整機制,
也就是說系統會傾向將你的總勝率調整至50%左右,但是由於線上人員不同,
所以還是會有誤差,但理論上長期勝率還是會被調整至接近50%。
Q4.我該花1,300還是1,900?首抽要抽哪一隻?要練哪一種職業?
A4.1,300與1,900只差再1,900多送一些造型與寵物,
另外現在買部分1,900實體包仍然可以得到奪命女特殊造型(包裝上會特別說明)
這個遊戲花錢不會變強,所以建議精打細算的人花1,300即可。
沒有首抽,全角色開放,建議4大類型職業「各系角色選喜歡的一隻」
Q5.有幾個角色,哪一個角色最強?要先玩哪一隻?
A5.目前(2016/06/16)有21個角色。但由於年齡的限制,只有極少數人能發揮角色的極限,
建議剛接觸先玩「玩起來容易理解」、「挫折度低的角色」、「單兵能力好壞差異低」
不用擔心角色強度問題,暴雪傳統「一代PATCH一代神」,一開始要先選喜歡就好的。
Q6.我不管,你一定要點名要玩哪一隻角色
A6.個人推薦年紀稍長的人選角如下,不推薦角色一併奉上
這四個角色兼具了容易理解、挫折度低、單兵能力好壞差異低的特色
但是觀念好不管哪一個角色都能發揮很大的作用
攻擊--士兵76
理由:1.不會飛天遁地,最接近人類,最易理解與上手。
2.攻擊系列唯一能幫補血,最泛用。
3.跑步速度快,重返戰場快,參加戰鬥機會高。
防守--壁壘機兵
理由:1.不會飛天遁地,可以想成操作重機槍的人類,較易理解與上手。
2.瞄準需求低,單兵能力差異低,
選擇與變換位置重要性大於單兵技巧,用點頭腦會更強。
3.火力強又能自補,子彈又多。
4.容易上精彩重播(HIGHLIGHT)
推薦影片:https://youtu.be/s17hPnavLUI?t=3m49s
肉盾--D.VA
理由:1.兩條命,參加戰鬥機會高。
2.移動速度快,飛行較為靈活,參加戰鬥機會高。
3.大絕傷害高,能扭轉戰局。
推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=4qQF8AOT8PM
輔助--路西歐
理由:1.靈氣系統自動補血。
2.大絕招可暫時大幅增加血量,有機會能扭轉戰局。
3.有彈飛強控能力,特定地形威力驚人
不推薦角色
攻擊--源氏
理由:操作強弱差異太大,被別人嗆下忍很難反駁。
防禦--奪命女
理由:操作強弱差異最大,遇到玩同角的強力對手挫折感會很重;
暫時被過度NERF,沒有暴頭傷害過低。
肉盾--札莉亞
理由:救場能力取決於反應速度(上盾),難度相對其他肉盾高。
防禦系中較難命中的射擊模式使操作強弱差異稍大。
輔助--禪亞塔
理由:路人會嘴。
--
作者 yu0417 (羽) 看板 LoL
標題 [問題] 何謂前、中、後期
時間 Fri Nov 23 15:03:41 2012
--
但是男人的內心永遠是18歲的年輕小夥子,會去想玩最新的遊戲
有鑒於似乎沒有針對年紀較大一點點玩家寫的最基本入門說明,
所以來寫一篇偏向35歲玩家,也許並不適合年輕人。
Q1.一場遊戲時間要多久?最少要幾分鐘?最多要幾分鐘?
A1.每一場遊戲時間是有差異的,時間最短是5分鐘(進攻方無法在5分鐘內完成目標),
如果達成戰略目標時間就會延長,也要換進攻與防守目標
時間最多大約12-15分鐘。
(版友補充:理論上進攻方遇到毫無還守能力的對手可以在2分鐘內獲勝
但是遇到這樣的場機率很低,堅守五分鐘的機率高)
網路影片:進攻方46秒獲勝 https://youtu.be/VCamAVFUHjw?t=26s
Q2.這個遊戲最接近哪一個遊戲?可以用存在久一點的老遊戲或其他BZ遊戲來形容嗎?
A2.最接近的應該是WOW的戰場,戰術目標>單兵作戰
戰場勝利條件與殺人無關,某些地圖逼退敵人有時候比殺死他更好
好的單兵作戰會讓你更容易達成戰術目標,殺死敵人是過程而不是目標。
Q3.匹配制度如何?有金銀銅牌嗎?
A3.目前(2016/06/16)積分賽還沒開放,但是有勝率調整機制,
也就是說系統會傾向將你的總勝率調整至50%左右,但是由於線上人員不同,
所以還是會有誤差,但理論上長期勝率還是會被調整至接近50%。
Q4.我該花1,300還是1,900?首抽要抽哪一隻?要練哪一種職業?
A4.1,300與1,900只差再1,900多送一些造型與寵物,
另外現在買部分1,900實體包仍然可以得到奪命女特殊造型(包裝上會特別說明)
這個遊戲花錢不會變強,所以建議精打細算的人花1,300即可。
沒有首抽,全角色開放,建議4大類型職業「各系角色選喜歡的一隻」
Q5.有幾個角色,哪一個角色最強?要先玩哪一隻?
A5.目前(2016/06/16)有21個角色。但由於年齡的限制,只有極少數人能發揮角色的極限,
建議剛接觸先玩「玩起來容易理解」、「挫折度低的角色」、「單兵能力好壞差異低」
不用擔心角色強度問題,暴雪傳統「一代PATCH一代神」,一開始要先選喜歡就好的。
Q6.我不管,你一定要點名要玩哪一隻角色
A6.個人推薦年紀稍長的人選角如下,不推薦角色一併奉上
這四個角色兼具了容易理解、挫折度低、單兵能力好壞差異低的特色
但是觀念好不管哪一個角色都能發揮很大的作用
攻擊--士兵76
理由:1.不會飛天遁地,最接近人類,最易理解與上手。
2.攻擊系列唯一能幫補血,最泛用。
3.跑步速度快,重返戰場快,參加戰鬥機會高。
防守--壁壘機兵
理由:1.不會飛天遁地,可以想成操作重機槍的人類,較易理解與上手。
2.瞄準需求低,單兵能力差異低,
選擇與變換位置重要性大於單兵技巧,用點頭腦會更強。
3.火力強又能自補,子彈又多。
4.容易上精彩重播(HIGHLIGHT)
推薦影片:https://youtu.be/s17hPnavLUI?t=3m49s
理由:1.兩條命,參加戰鬥機會高。
2.移動速度快,飛行較為靈活,參加戰鬥機會高。
3.大絕傷害高,能扭轉戰局。
推薦影片:https://www.youtube.com/watch?v=4qQF8AOT8PM
理由:1.靈氣系統自動補血。
2.大絕招可暫時大幅增加血量,有機會能扭轉戰局。
3.有彈飛強控能力,特定地形威力驚人
不推薦角色
攻擊--源氏
理由:操作強弱差異太大,被別人嗆下忍很難反駁。
防禦--奪命女
理由:操作強弱差異最大,遇到玩同角的強力對手挫折感會很重;
暫時被過度NERF,沒有暴頭傷害過低。
肉盾--札莉亞
理由:救場能力取決於反應速度(上盾),難度相對其他肉盾高。
防禦系中較難命中的射擊模式使操作強弱差異稍大。
輔助--禪亞塔
理由:路人會嘴。
--
作者 yu0417 (羽) 看板 LoL
標題 [問題] 何謂前、中、後期
時間 Fri Nov 23 15:03:41 2012
→ mistsea :前期:大家加油^^11/23 15:05
→ mistsea :中期:幹!都不來幫是怎樣?11/23 15:06
→ mistsea :後期隊友都廢物難怪會輸zzz11/23 15:06
--
All Comments