專家天梯法師拿眼球真的很危險嗎? - 暗黑破壞神

Quintina avatar
By Quintina
at 2019-01-12T09:08

Table of Contents

如題

眼球
https://i.imgur.com/Bq8YvIg.jpg

精神符文組 四個凹槽的單手劍

+2 所有技能
+25%-35% 高速施展速度 (變動)
+55% 快速度再攻擊
+250 對飛射性防禦
7% 偷取生命
+3-14冰冷傷害
+1-50閃電傷害
+75毒素傷害
+22 體力
+89-112 法力 (變動)
+3-8 魔法吸收 (變動)


專家級的玩家們會怎麼選擇?
眼球有多全抗和打寶率
技能也多精神劍1點
體力加20點

而精神符文組的好處是方便入手

而且沒有被攻擊會隨機率被傳送的不安定因素


如果是大家會選擇眼球還是精神劍呢?

(個人比較偏好眼球 。。。
法師拿眼球很可愛!

--
Tags: 暗黑

All Comments

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2019-01-13T07:06
橡樹
Linda avatar
By Linda
at 2019-01-14T08:09
命只有一條
Rachel avatar
By Rachel
at 2019-01-17T17:44
不過想拿什麼就拿,死了再重練是專家的基本功
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-01-18T16:39
說到底,看本事。
Regina avatar
By Regina
at 2019-01-19T19:17
觀念夠好,不要沒事跑在傭兵前面,或飛進怪裡被圍
拿眼球依然可以活命。反之亦然。
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-01-22T12:16
人總是會對被RNG害死的情況特別記恨
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-01-23T12:14
精神
Hedda avatar
By Hedda
at 2019-01-26T16:01
我是偏精神 跑電魂跑死神跑毒蛇眼球風險太大
Isla avatar
By Isla
at 2019-01-28T11:21
真的大部分都是被救,只是大家無感而已
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-01-30T09:42
想像一個經典機率問題 提供兩個賭局給人選
賭局A: 90%機率得到100萬 10%機率得到200萬
賭局B: 90%機率得到100萬 9%機率得到500萬 1%啥都沒
調查顯示 絕大多數人選A 不管他們數學再好都一樣
Lydia avatar
By Lydia
at 2019-02-02T16:48
單位是美金選a是日幣選b
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-02-06T03:29
1%太小了,很難體驗這設計
Mia avatar
By Mia
at 2019-02-08T06:28
不如100%送你100萬美金,與50%送300萬美金,50%沒
有錢來比。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-02-09T16:07
不管數學再好 臉黑就是中1%
Heather avatar
By Heather
at 2019-02-12T09:51
雙精神很好用啊
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-02-15T09:01
HC拿精神劍比眼球好吧
Hedy avatar
By Hedy
at 2019-02-19T16:05
D2的遠程攻擊很難躲有些怪遠程攻擊根本看不到,拿
眼球還是有機率被打到飛走
Puput avatar
By Puput
at 2019-02-23T09:04
HC的玩家大部分風險趨避程度很高 尤其是對已經開始
Hedy avatar
By Hedy
at 2019-02-25T17:35
穿好裝跑高等地圖的玩家 所以即使是有利的賭局 也
不一定敢放手一搏
Freda avatar
By Freda
at 2019-02-27T19:07
沒必要賭那個啊 何必用生命去捍衛路權(?
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-02-28T20:06
精神的安全性其實最強的是那個55FHR
Megan avatar
By Megan
at 2019-03-02T13:23
雙精神穿下去 連阿德都像有霸體(x)
Lauren avatar
By Lauren
at 2019-03-05T22:37
不過如果像女巫這種盡量不能被打到的也許就沒那麼好
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-03-08T10:21
美西時不時的lag就會殺人了, 何況一堆飛射性攻擊
Olga avatar
By Olga
at 2019-03-11T03:24
專家都是以保命為主, 隨機傳送太致命, 也不一定能
應變得救
Connor avatar
By Connor
at 2019-03-11T22:51
應該說 期望值的概念不存在於輸一次就掰掰的狀況?
Leila avatar
By Leila
at 2019-03-16T07:51
因為死掉期望值是負不是零 簡單計算當就負無限
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-03-20T06:00
死人是沒有MF值的
Belly avatar
By Belly
at 2019-03-20T22:39
眼球HC只能當過渡裝吧 而且拿了連走路都不安穩
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-03-22T08:32
遲早會RIP的 所以早點或晚點都沒差
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-03-23T21:28
用精神比較穩 55fhr跟35fhr可以增加生存率

傷害計算請益

Doris avatar
By Doris
at 2019-01-12T01:26
不好意思 小弟這兩天在玩火多重 然後有打到好幾把楊弓 因為只有細部數字不一樣 我覺得與其吃魚不如學釣魚(?) 我想問一下傷害計算的問題 我目前知道傷害是相乘 先不算爆擊 傷害技能傷x武器傷x主屬xA類傷xB類傷xC類傷xD類傷(這好像是對岸名詞 請見諒) 我想問 那傳奇詞彙和傳奇寶石要怎麼算? ...

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Bennie avatar
By Bennie
at 2019-01-12T01:20
各位大大,想請教一下有沒有人跟發生一樣狀況 第七層目盲之廳裡面 織繡者打不死?? 就是會隱形然後突然冒出來的那隻... 成就就差沒幾隻就能解完了, 結果卻卡在這圖卡了半小時 而且他爆屍體之後就會消失一陣子, 也抓不到他冒出的規律..... 求解... - ...

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By Freda
at 2019-01-11T19:30
以後有空還是會繼續做這種簡易為主的玩法, 裝備取得難度大概就是精神之流的程度, 所以介紹上大概就是會常見到那些裝備, 至於完整版的配裝就隨緣了。 嘴砲蠻的主軸 就是法力與法力恢復的配合, 只要能做到法力不至於快速燒乾, 就可以穩定地施展與輸出, 在基礎的63%高施,盡可能地提高法力量讓冥思靈氣恢復法力, ...

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By William
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By Xanthe
at 2019-01-10T19:56
1.專注bug 表面上專注可以有1/5機率攻擊不被打斷 其實是有1/5機率不管是物理攻擊或是施法都無效,放空砲,完全相反 2.庇護所bug 這個靈氣根本做壞了 atat 實際上這個靈氣對不死系的攻擊跟命中加成完全無效!因為去後臺看效果全部寫歪! 也就是說你點再多也沒屁用(應該也不會有人點),執法者不管是 ...