將棋規則 003 棋子的打入 - 拼圖

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讓各位久等了,第三篇「打入」終於誕生

只要熟悉這三篇,就可以開始玩將棋

雖然有一些旁枝末節還沒寫到

但基本上不會發生太大的問題

不過還是那句老話──

只是「看懂」還不夠,最重要的是「熟練」





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一、棋子的打入

日本將棋的與其他棋類最大的不同,除了兩方棋色統一
之外,恐怕就是打入了。
         
         所謂打入,是指被吃掉的棋子,還能夠重新回到棋盤之
中,彷彿重生一般。而且打入的要求十分寬鬆,使得棋
局愈到後面,發展的步調就愈加迅速。

         因為打入這規則,使得將棋可以說從頭到尾都沒有死掉
的棋子。每一個棋子即使死掉,都是可以再利用的。

儘管打入的規則並不難學,但在實戰中卻是最難適應。
因為大家已經習慣就盤面的棋子來思考局勢,很容易忽
略對方的「空降部隊」。等到對方打入時才「恍然大悟
」。這部分除了常下之外,沒有其他的訣竅。





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◆棋子打入的方式

基本上,除了一些特殊例子之外,只要棋盤上有空出來
的棋位,均可打入。不管是自陣、敵陣,幾乎任何一個
沒有棋子的地方都行。甚至在對方王將面前也可以。可
說是非常自由。
         
         打入本身就算一步棋,所以下定之後,就不可再移動。

不管先前吃到的棋子有沒有升變,在打入時都必須是「
沒有升變的原始狀態」。例如你吃到對方的「成步」,
往後將它打入時,仍然要以「步兵」的姿態出現。

同樣的,棋子一打入,不可以馬上升變。至少得隔一手
才行。






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◆棋子吃掉後的擺放方式

吃到對方的棋子之後,該棋就成為你的俘虜(日文稱「
持駒」)。持駒必須放在一個稱為「駒台」的小平台上
,讓對方能夠清楚看見。
         
         如果持駒之前升變過,必須將它翻回原來的軍階,並整
齊排列,以免妨礙對方思考。













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◆棋子打入時的禁忌

雖然打入的規則十分寬鬆,但還是有三個禁手必須嚴加
注意,切不可犯。因為下了這些禁手,很可能就會被判
「反則負」,亦即違反規則而輸棋。
         
         這三個禁手分別是:二步、無去處駒、打步詰。這些禁
手每個都和「步兵」有關,所以在打入步兵的時候,一
定要特別小心。

以下分別就這三個禁手做說明。










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1˙二步

所謂「二步」,就是禁止同一條縱線上,有己方的兩個
         步兵。若步兵升變成「成步」則不在此限。






 987654321      987654321
     一         一    一         一
     二        二    二   步步    二
     三         三    三         三
     四        四    四         四
     五       五    五        五
     六         六    六         六
     七        七    七         七
     八 6二不能打入  八    八 6二可以打入  八
     九         九    九         九
      987654321      987654321
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2˙無去處駒

先前提到,步兵、桂馬、香車這三枚棋子,若是走到敵
         陣的最後一線,會因為接下來沒有棋步而立刻強制升變。
         桂馬除了最後一線,位於倒數第二線也得強制升變。

         由於剛打入的棋子,不能馬上升變。所以這些強制升變
         的地帶,同時也是禁打點。當然,其他的金將、銀將、
         飛車、角行等棋,是沒有這個限制的。

 987654321      987654321
     一         一    一         
     二         二    二         
     三         三    三         三
     四        四    四         四
     五         五    五         五
     六         六    六         六
     七 步兵、香車  七    七 桂馬      七
     八 不能打入的地帶 八    八 不能打入的地帶 八
     九         九    九         九
      987654321      987654321
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3˙打步詰

這裡的「打」,當然是表示「打入」;「步」表示「步
         兵」;「詰」則是指「將死對方而得到優勝」。所以合
         起來就變成:「打入步兵,立即把對方將死。」這是絕
對禁止的。
         
打步詰這個禁手,必須同時符合「打」、「步」、「詰
         」三個條件,缺一不可。只要其中一個條件不符,該棋
         步就不應判為禁手。

例如:

◎走步詰:「移動」步兵來將死對方,不為禁手。
◎打其他棋子詰:打入「步兵以外的棋子」來將死對方,不為禁手。
◎打步不詰:打入步兵後,對方還不致於死棋,即使情勢很糟
也同樣不算禁手。

以下是圖解:


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 987654321      987654321
     一         一    一       一
     二      二    二        二
     三        三    三       
     四  後手 步王四    四  後手  步王
     五  死棋    五    五  死棋    步
     六         六    六        
     七        七    七       桂 七
     八 1五打步詰,禁 八    八 步用走的,不禁 八
     九         九    九         九
      987654321      987654321
     一         一    一         一
     二         二    二      銀  二
     三        三    三        
     四  後手  步王四    四  後手   步王四 
     五  死棋    五    五  死棋    五 
     六         六    六     龍   六 
     七        七    七       桂金
     八 非打步將死,不禁八    八 沒馬上將死,不禁
     九         九    九         
      987654321      987654321
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◆必須「馬上」將死,才構成打步詰

打步詰是指步兵一打入,就能「馬上」將死對方。連絲
         毫反抗的餘地都沒有。如果對方能夠掙扎,那麼即使到
最後還是死棋,仍然不構成打步詰,亦即非禁手。

         例如圖一,先手雖然在對方王將面前打入步兵,但是後
手能用金將吃掉步兵來暫時解圍(圖二)。後手能夠解
圍,就代表當初所打入的步兵,並非禁手。
         
雖然先手後來能用銀將吃掉金將,然後將死對方。但「
         打步」與「將死」之間,只要隔了一手,就不算是禁手。









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 987654321      987654321
     一   金王步   一    一   金王步   一
     二       二    二        二
     三   銀金    三    三   銀金    三
     四       四    四         四
     五         五    五         五
     六         六    六         六
     七         七    七 圖一      七
     八 原始狀態    八    八 5三打步,不詰 八
     九         九    九         九
      987654321      987654321
     一   王步   一    一    王步   一
     二        二    二    菳    二
     三   銀金    三    三       三
     四         四    四         四 
     五         五    五         五 
     六         六    六         六 
     七 圖二      七    七 圖三      七
     八 後手金吃步兵  八    八 先手成銀將死對方
     九         九    九         
      987654321      987654321
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二、總結

1˙把對方的棋子吃掉,可以拿來當做自己的棋子使用。
    
         2˙吃掉的棋子稱為「持駒」,必須整齊放在駒台上。
           沒有升變的那一面朝上。

3˙不管吃到的棋子是否升變,打入時都必須是未升變
           的狀態。

         4˙除了「二步」、「無去處駒」、「打步詰」的限制外,
           基本上只要有空格的地方,均可打入。

5˙二步是同一條縱線上,己方不可有兩個步兵。
成步不在此限。

         6˙無去處駒是步兵、桂馬、香車不可打在沒有去處的棋位。

7˙打步詰,是指不可打入步兵,然後「馬上」將死對方。


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三、線上練習──哈姆太郎陪你下將棋

練習,絕對是學習任何一門學問所不可或缺的。特別是日本
將棋,更需要經常練習才能變得熟練。

沒有人陪你下將棋該怎麼辦?不要緊,這裡提供一個練習將
棋的好網頁,而且不用下載、不用安裝、不用註冊、不用登
入,又不會佔掉太多的系統資源。真要說缺點的話,就是它
無法記錄棋譜。

http://hozo.hp.infoseek.co.jp/shogi/index.html
(此連結已失效)

http://www.flashgame.com.hk/shogi-game.html

點入連結之後,會看到很多選項。

「平手」是指雙方都不讓子。
「ハム二枚落」是指哈姆太郎讓你二子。
「二枚落」是指你讓二子。

其餘依此類推。

選擇完之後,就可以開始玩囉。
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◆左下角功能簡介

進入下棋畫面之後,會看到左下角有幾個選項,它們分別是:

「投了」:認輸

「ル一ル」:規則說明

「トレ一ニング」:規則都熟悉了嗎?這裡有幾道題目讓你練習。

「基本」:下棋的基本技巧。

「リセット」:重新開局。

ガイド:勾選之後會有落子提示。

可愛的哈姆太郎陪你下將棋囉,還在等什麼?快去下一盤精
采絕倫的將棋吧!

祝各位玩棋愉快。

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All Comments

Elma avatarElma2008-06-24
John avatarJohn2008-06-25
Erin avatarErin2008-06-30
未看先推
Odelette avatarOdelette2008-07-02
連玩讓十子的都會輸 囧
Necoo avatarNecoo2008-07-04
樓上可以選「裸玉」讓哈姆只剩一個王將,會有成就感哦XD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2008-07-05
Emma avatarEmma2008-07-10
被哈姆太郎電爆了qq
Puput avatarPuput2008-07-15
.....了解規則+有在想一下==樂勝
Rebecca avatarRebecca2008-07-17
樓上還真強0.0
Catherine avatarCatherine2008-07-21
大推XDDDDD
有沒有哈姆太郎象棋跟西羊棋
Yuri avatarYuri2008-07-23
回樓上,還沒看到過吶XDDDDD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2008-07-24
還是下不贏...
Isla avatarIsla2008-07-26
對「打入」非常不習慣......還有佈局不知道怎麼下
Hardy avatarHardy2008-07-29
自己先多練習,以後再找書或資料來看,比較容易進入狀況
Leila avatarLeila2008-07-31
原本想說前面一牌兵...有點像西洋棋 結果差太多了..
Hedy avatarHedy2008-08-04
嗯,而且角行的用法要多學,我被吃掉很多次-.-"
Rosalind avatarRosalind2008-08-07
馬好沒有用= =
Suhail Hany avatarSuhail Hany2008-08-09
桂馬通常是在打入時 才發揮較大的功用 聽說有很多棋王賽
常是比誰比較會運用桂馬的0.0"
Yedda avatarYedda2008-08-09
請問制定「二步」&「打步詰」這兩個禁手的用意是為何呢?
Yedda avatarYedda2008-08-13
步兵是棋子當中數量最多也最容易吃到的,不限制打入的話,
Noah avatarNoah2008-08-18
步兵會變得超好用。那大家只要拚命吃步兵然後打入就行了^^
Bethany avatarBethany2008-08-19
這樣解釋後我瞭解「打步詰」的用意了
但還是不太能理解沒有「二步」禁手會造成怎樣的結果?
Joe avatarJoe2008-08-22
我覺得你只要玩久了,自然就能體會得出來^^