射擊遊戲 - PS

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講到第一人稱 第三人稱
其實我蠻好奇 以現在的技術 用選項讓玩家决定人稱
應該不難吧?gta有更新第一人稱模式
戰地風雲一 騎乘載具時也是第三人稱
賽車都可以切換視角了
那射擊遊戲弄個選項讓玩家切換視角應該不難吧
有沒有業界的朋友可以說明一下


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All Comments

Ida avatarIda2016-09-02
因為兩者之間很多細節差異太大,第三人稱不會因為角色
James avatarJames2016-09-06
小幅度上下移動就同步晃動,相反的,第一人稱的角色與
Ivy avatarIvy2016-09-09
畫面的同步率很高,鏡頭設置就很不一樣,再來第一人稱
Xanthe avatarXanthe2016-09-13
有時候會在視覺死角作一些不應該被看到的處理,例如:
Kyle avatarKyle2016-09-15
http://goo.gl/w6wfcv 這種設計可以保持讓玩家在掩體後
Candice avatarCandice2016-09-17
有正常的俯仰角射線,可是腳色動作甚至模型因為看不到
Lydia avatarLydia2016-09-19
問題不是技術...
Kama avatarKama2016-09-22
所以完全不需要花額外的功夫讓它合理化,你看那些可以
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-09-25
兩個人稱互換的遊戲(TES5、SWBF)進入第三人稱後角色動作
Lauren avatarLauren2016-09-27
都會相當呆板,很大一個原因就是少了角色與物件互動的
動作,所以就跟上面板友講的一樣,這完全不是技術問題
Ethan avatarEthan2016-09-29
那GTV那個是?他好像只是透過更新就可以轉換了?
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-09-30
而是兩者之間有很大的差異,在強調動作性的遊戲不專心
在一邊,遊戲動作上的細節就很差
Rae avatarRae2016-10-01
https://youtu.be/0rzKkmayvWo 看完這影片只能說各有優點
就看遊戲想要呈現出哪一種樣子
Ivy avatarIvy2016-10-02
電綜日常
Oscar avatarOscar2016-10-04
能夠切的通常表現都比較僵硬 因為不是單純把鏡頭拉近這
麼簡單而已
Christine avatarChristine2016-10-08
你知道GTAV花了多少成本下去製作嗎?..如果真的這麼簡單
為何只有GTAV能夠一個更新就轉換,其他遊戲不跟進?
Olga avatarOlga2016-10-12
FO4好像不用更新就可以切換XD
Una avatarUna2016-10-13
不就一開始就做了兩種視角當然不用更新阿...這也要說
Hazel avatarHazel2016-10-15
讓我想起惡靈古堡4之後版本,用狙擊槍=第一人稱