寶石升級機率研究(S3 to S4) - 暗黑破壞神

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Title : Gem Level-up Alleged Rate Experiment (GLARE) Study.

Aim : To investigate real gem-levelup rate compared to alleged rate.

Method: Enrolled all gem level-up events(GLE) which the system declared 60%
successful rate from the beginning of S3 to S4 (2015/9/18).
7 Taeguk, 5 Bane of Trapped, 5 Gogok of Swiftness, 4 Enforcer
3 Bane of Stricken and 2 Boon of Hoarders, total 1185 GLE are
documented and analysed with SPSS ver. 16 (IBM).

Result: Taeguk Trapped Gogok Enforcer Stricken Hoarder
#1 25/ 46 28/ 66 28/ 60 30/ 72 30/ 78 22/ 49
#2 22/ 42 20/ 60 18/ 40 12/ 20 28/ 80 22/ 45
#3 20/ 48 19/ 49 14/ 33 10/ 21 24/ 94
#4 18/ 30 18/ 48 14/ 29 9/ 18
#5 14/ 32 18/ 45 14/ 28
#6 12/ 28
#7 10/ 24
SUM 121/250 103/268 88/190 61/131 82/252 44/ 94
rate 48.4% 38.4% 46.3% 46.6% 32.5% 46.8%
* p-value is 0.11 indicates no statistic inter-gem differences.
** x/y indicates y times of GLE which has 60% successful rate and
x times of success.

Overall successful rate is 42.1%.

Conclusion: The result indicate the successful rate of 60% GLE is 42.1%
Much lower than 60% alleged by the Diablo III system.

簡單的說, 收集了1185次 升級寶石時標示60%的事件, 然後看看是否真的為60%
因為1185次應該能夠有比較客觀的機率了, 但結果是42.1%.....

準備貼官方 =.=






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All Comments

Hedwig avatarHedwig2015-09-21
自從我60%連9次失敗之後~我就再也不相信帳面上機率
Edith avatarEdith2015-09-21
BZ: 其實就是60% OFF的意思,aren't you thankful?
Necoo avatarNecoo2015-09-25
bz:終於被發現拉我們覺得很coooooooooooooooooooool
Jessica avatarJessica2015-09-28
BZ 直接跟你說樣本數太少.
Frederic avatarFrederic2015-09-29
60%連三槓算機率是6.4% 但我個人覺得遠超過這數字
Lydia avatarLydia2015-10-01
BZ:這個BUG我們未來將會修復 (直到了遊戲關了都還在
Callum avatarCallum2015-10-03
真的 純體感 60%至少兩次失敗>至少兩次成功
Yedda avatarYedda2015-10-05
每個版友都來推文分享一下幾次60%有過沒過
這樣應該可以很快就得到大量樣本數了
Necoo avatarNecoo2015-10-06
很好奇,如果最後是1億分之3800萬,那可以告詐欺嗎?
Franklin avatarFranklin2015-10-10
90%連爆三次過,傻了三分鐘…
Gilbert avatarGilbert2015-10-10
回樓上:應該不會,依暴雪的習性就是發公告顯示錯誤
,然後把顯示機率下修。因為很coooool.
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-10-14
...難怪每次60%我都常連槓
Dorothy avatarDorothy2015-10-19
90%連爆三次過 +1
Quanna avatarQuanna2015-10-22
90%連爆三次+1
William avatarWilliam2015-10-22
早就在懷疑那機率是假的,終於有人統計了
Zora avatarZora2015-10-26
60%應該是指60%失敗機率才對 60%*7連續失敗...
Kristin avatarKristin2015-10-26
我S2 S3玩HC很孬只敢用60%升寶石,幾乎都3次過1次..
Lucy avatarLucy2015-10-29
BZ:我們決定移除艾席拉
Kyle avatarKyle2015-11-02
0.6的機率其實Sample只要10次左右就是常態分佈了
大家可以自己試試看 通常升15次機率如果跟60差太多
Joe avatarJoe2015-11-05
那去作檢定很有機會推翻機率是0.6的假設
Blanche avatarBlanche2015-11-06
90%三爆很多次,我一直以為是我帶賽.(摸臉
Michael avatarMichael2015-11-08
隔壁棚90%都會沉船3次了~BZ的機率是標好玩的...
Charlie avatarCharlie2015-11-08
60%連爆四次......QQ
Eartha avatarEartha2015-11-12
有用SPSS來做統計耶....我懷疑官方沒有看得懂
Donna avatarDonna2015-11-13

等等,這是原波做的!?? (拜倒)
Linda avatarLinda2015-11-18
不過為什麼原PO只做寶石間顯著差異的檢定 沒做整體
的 是覺得42%差太多了 不太需要多做一次嘛
William avatarWilliam2015-11-20
我做遊戲開發的 基本上測機率都是十萬次起跳的… 基
數拉越大 越準
Hazel avatarHazel2015-11-24
一開始測機率我也有相同的迷思 或者各種都市傳說 但
是隨著基數越拉越大的時候 就沒這些問題 工作上的心
得啦
Edith avatarEdith2015-11-29
次數當然是越多越準確 但要推論60%機率是否為真
Brianna avatarBrianna2015-11-30
統計上的檢定是不需要做到幾十萬次的..y
Tom avatarTom2015-12-01
以60%當例子 只要抽樣次數超過10就接近常態分配了
何況原PO做到1187次
George avatarGeorge2015-12-01
用這樣的資料去做顯著檢定 已經非常可信了
Blanche avatarBlanche2015-12-05
BZ:這不是Bug是你們衰, 公告:xx角色將被nerf
Ina avatarIna2015-12-05
BZ: 其實60%是失敗率啦!
George avatarGeorge2015-12-07
失敗率還蠻接近的XDD
Quintina avatarQuintina2015-12-09
因為我餵給SPSS 當練習的 XDD, 而且沒有存檔 T_T
Ethan avatarEthan2015-12-12
機率真的是很神奇的東西 既簡單 又捉摸不定… 撈後
台資料的時候 總是會有特別好運跟衰的人 有時候還會
被告…
Puput avatarPuput2015-12-13
這就是為了要做檢定 檢定可以讓推論結果錯誤率<5%
為什麼
Joseph avatarJoseph2015-12-16
如果選的顯著水準越嚴格,錯誤率就越低
Lydia avatarLydia2015-12-17
我想起來了, SPSS的SV(p)寫0.0000
Odelette avatarOdelette2015-12-22
所以我不會算真正的p到底小到多少 >_<
Queena avatarQueena2015-12-24
p值等於零通常就是p值小到不管顯著水準是0.05還是
0.01都達顯著
Adele avatarAdele2015-12-26
也就是說寶石升級機率是60這個假設的可能性低到
David avatarDavid2015-12-31
萬一BZ說你這帳號的八字不好怎麼辦?
Rebecca avatarRebecca2016-01-04
千分之一甚至更低去了
Olivia avatarOlivia2016-01-06
反過來說 升級機率低於60%的假設正確率是99.99xxx%
Bennie avatarBennie2016-01-08
推推
Zenobia avatarZenobia2016-01-12
60%機率比較小 我常常都中那40%
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-01-13
更正一下 不該說等於零 而是當它顯示零的時候表示
Iris avatarIris2016-01-18
土法煉鋼去算,p=C(1185+499+1,1185+1)*0.4^1185
Lucy avatarLucy2016-01-21
就是你抽取的樣本機率已經非常貼近母群體真實值了
Ina avatarIna2016-01-22
統計上的p值是算出常態分布的z值後去查表的
Bennie avatarBennie2016-01-27
用Wolfram弄出答案了,p=4.4E-26
Eartha avatarEartha2016-01-29
不管拉, 去貼官網
Isabella avatarIsabella2016-02-01
還真的算出來了XD
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2016-02-02
大密40就算用虐的一場大概也要3-4min 也就是說
Madame avatarMadame2016-02-06
可能花了30個小時的遊戲時間在做這個 該推個XD
Iris avatarIris2016-02-11
喂SPSS很準阿,可以發官方了
Jacky avatarJacky2016-02-13
一直都覺得100%過才是真的
Frederic avatarFrederic2016-02-15
Quintina avatarQuintina2016-02-19
真的 常常90%還失敗
Charlie avatarCharlie2016-02-22
D3這遊戲 沒說100%都別太相信
Kelly avatarKelly2016-02-27
同感 六成連三敗機率太常見惹 一一
John avatarJohn2016-03-02
官網標題打錯字了 inv"e"stigation 官網打成a
Noah avatarNoah2016-03-06
鄉民說每個都30cm你也信....
Donna avatarDonna2016-03-08
看看 T10 裝置掉落99%....根本鬼扯
Una avatarUna2016-03-11
BZ : 我們將正式修改顯示為40%
Doris avatarDoris2016-03-13
t10裝置99%我個人小樣本 大概5輪 全都有掉
Erin avatarErin2016-03-16
60%常常連三失敗+1
Sandy avatarSandy2016-03-19
應該貼在general discussion,較多人看見
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-03-23
那看來我還蠻好運的欸...連三槓次數超少
Connor avatarConnor2016-03-24
有做統計就有意義,不能說樣本數不足
Jessica avatarJessica2016-03-27
89%信心指數稍微低了點就是了
Robert avatarRobert2016-03-28
(↑寶石間差異)
Lydia avatarLydia2016-04-02
我有次升80% 失敗
Xanthe avatarXanthe2016-04-04
差點砸螢幕
Gary avatarGary2016-04-05
BZ:要100%是吧,經驗值100%怎麼樣,aren't you than
Elizabeth avatarElizabeth2016-04-10
kfully
Brianna avatarBrianna2016-04-13
60%連爆過8次 超扯
Lucy avatarLucy2016-04-17
90%連五失敗就不相信了
Jessica avatarJessica2016-04-20
我只相信100%
Susan avatarSusan2016-04-23
BZ:我說60%就60%
Rachel avatarRachel2016-04-28
1%連中兩次過,我也嚇傻了
Elvira avatarElvira2016-05-03
真覺得太低了
Hazel avatarHazel2016-05-05
珠寶20要升到25打了六次大密才完成...
Ursula avatarUrsula2016-05-07
有學統計就知道 30次以上基本上是常態分佈
Oscar avatarOscar2016-05-09
無論原本是怎樣的分布..
故這個數量測出來低過60% 那就是低過60%了
Faithe avatarFaithe2016-05-09
想想當年BZ承認踩罐子要賠錢(修裝費)是BUG真是不
可思議
Irma avatarIrma2016-05-14
@henry 不太對哦 如果是二項式分佈 p太小的話
Susan avatarSusan2016-05-16
n需要的次數可能就要高於30次了
Xanthe avatarXanthe2016-05-20
據中央極限定理 np>5或n(1-p)>5才會接近常態分布
p若小於15% 那麼需要的n就會超過30了
Franklin avatarFranklin2016-05-20
假設傳奇變色率是百分之一 那麼n就要是500次了
Michael avatarMichael2016-05-24
最好這樣樣本會太少
Tracy avatarTracy2016-05-27
原來真的是失敗率60% (跪
Noah avatarNoah2016-05-29
樓上真的一句驚醒夢中人 原來是這樣啊.....
Ula avatarUla2016-05-30
個人以為,BZ所謂的機率一向是以『場』來算的....
James avatarJames2016-05-31
例如,這一場你這顆寶石就是骰到0%,顯示60%也是0%
Franklin avatarFranklin2016-06-02
然後很多場之下,遇到顯示60%實為100%的機率就是60%
Joseph avatarJoseph2016-06-07
如果換個測試方式,只要第一次沒中,就先升別顆寶石
最後會發現同一顆的60%其實還滿準的~~~
Freda avatarFreda2016-06-10
會這樣想是因為,60%連不中三次或是連中三次的機會
Heather avatarHeather2016-06-13
實在太多了...多到讓我以為BZ不是每次升每次重骰的
Anthony avatarAnthony2016-06-17
當然也是有遇過第一次成功下一次失敗的例子。
Iris avatarIris2016-06-21
所以問題就在於,BZ對隨機的亂數取法究竟是如何了
Dorothy avatarDorothy2016-06-25
只憑感覺成功大概5成 居然比60低 XD
Rebecca avatarRebecca2016-06-29
不,udm我可以肯定這樣的假設不對,至少不是全有全無
Ina avatarIna2016-07-02
如果他是以"全有全無"的場次總和為60%
那就不可能出現單場1/3,2/3的升級結果
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-07-06
純噓BZ 連90%都會失敗好幾次
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-07-09
早就覺得怪怪的了,八十趴三次失敗的時候我都傻眼
Valerie avatarValerie2016-07-14
bz除了寫100%外我都不相信 但100%的東西bz也會弄
Anthony avatarAnthony2016-07-15
bug給你
Ida avatarIda2016-07-17
80% 衝三天都沒過