先說我沒用雷達,但我不完全反對雷達
( 純開圖鑑用雷達很無聊,拼 IV100或迷純姐戰隊那非用雷達不可 )
我唯一堅決反對的是,拿考試比喻雷達的,不知道在講蝦毀...
本文的重點在,讓板友了解遊戲作者JOHN HANKE的本意
至於大家研發出什麼新玩法,那是另一個議題
研究幾個發現:
1.大家玩的沒日沒夜,結果 Hanke在 7月28日時等級才 5級
( 它說它很忙,不知道在忙什麼,我以為它至少會20級 )
2.雷達就是作弊,但是是有分等級和層次的
A:掃地機器人孵蛋之類的>>作弊,但有創意,它不介意
B:真人互相通知型的程式>>作弊,你自己在毀掉這遊戲的樂趣
C:入侵伺服器造成它困擾>>作弊,罪該萬死,鎖你帳號剛好
3.multiplayer 還是自己一個人玩,好像很重要(但我看不懂)
====================================================================
7月28的富比士文章,應該算新聞類吧,訪問開發者John Hanke
我不會縮網址,sorry
http://www.forbes.com/sites/ryanmac/2016/07/28/pokemon-go-creator-john-hanke-answers-all-your-burning-questions/#386a7f523ac5
原文大意不難,有興趣可以點進去看
只挑作弊部分節錄( 語意有錯請指正 )
問: 聽說有人用迴轉湯馬仕小火車孵蛋,Hanke你怎麼看?
答: (驚!!)就是作弊的一種阿,懷疑嗎
看在它有創意的份上,我是不介意啦
He's only cheating himself.
問: 那Poke Radar或類似產品呢?
答: 我真的不喜歡。那不是一個寶可夢大師會幹的事。
你之後某天就會發現那些東西掛掉了。
用雷達只是在殘害你自己而已,毀掉很多遊戲的樂趣。
我講明了,你去拿伺服器的資料,就是違反下載時,你按下的同意條款。
( 我沒玩過 WOW,看不懂在講什麼,以下用原文)
問:But in every game you have that.
You have people with cheat codes.
答:True but it's a multiplayer context.
It's a constant battle. WOW had that too.
8月16日天下雜誌,我不認為是新聞
看完內文,覺得只是花錢請人把網路文章東湊西湊
加個吳怡靜整理,就放到 CEO觀點的欄位
但內容還是有參考價值
www.cw.com.tw/article/article.action?id=5077885
以下整理 Hanke對遊戲的理念,全文請自己點上面連結進去。
Ingress 的成功,讓我們想把同樣概念發揚光大,最後找上POKEMON。
而INGRESS 最初的核心價值是
探索,運動,真人社交
跟真人玩一定比跟電腦玩有趣
社交體驗,例如一般遊戲裡的公會,這種東西很重要。
===================================================================
當然你也可以學Poke Vision的作者寫封信告訴大家:
我不是故意搞個作弊雷達,我是真的太愛POKEMON了,是放感情在玩的你懂嗎
--
( 純開圖鑑用雷達很無聊,拼 IV100或迷純姐戰隊那非用雷達不可 )
我唯一堅決反對的是,拿考試比喻雷達的,不知道在講蝦毀...
本文的重點在,讓板友了解遊戲作者JOHN HANKE的本意
至於大家研發出什麼新玩法,那是另一個議題
研究幾個發現:
1.大家玩的沒日沒夜,結果 Hanke在 7月28日時等級才 5級
( 它說它很忙,不知道在忙什麼,我以為它至少會20級 )
2.雷達就是作弊,但是是有分等級和層次的
A:掃地機器人孵蛋之類的>>作弊,但有創意,它不介意
B:真人互相通知型的程式>>作弊,你自己在毀掉這遊戲的樂趣
C:入侵伺服器造成它困擾>>作弊,罪該萬死,鎖你帳號剛好
3.multiplayer 還是自己一個人玩,好像很重要(但我看不懂)
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7月28的富比士文章,應該算新聞類吧,訪問開發者John Hanke
我不會縮網址,sorry
http://www.forbes.com/sites/ryanmac/2016/07/28/pokemon-go-creator-john-hanke-answers-all-your-burning-questions/#386a7f523ac5
原文大意不難,有興趣可以點進去看
只挑作弊部分節錄( 語意有錯請指正 )
問: 聽說有人用迴轉湯馬仕小火車孵蛋,Hanke你怎麼看?
答: (驚!!)就是作弊的一種阿,懷疑嗎
看在它有創意的份上,我是不介意啦
He's only cheating himself.
問: 那Poke Radar或類似產品呢?
答: 我真的不喜歡。那不是一個寶可夢大師會幹的事。
你之後某天就會發現那些東西掛掉了。
用雷達只是在殘害你自己而已,毀掉很多遊戲的樂趣。
我講明了,你去拿伺服器的資料,就是違反下載時,你按下的同意條款。
( 我沒玩過 WOW,看不懂在講什麼,以下用原文)
問:But in every game you have that.
You have people with cheat codes.
答:True but it's a multiplayer context.
It's a constant battle. WOW had that too.
8月16日天下雜誌,我不認為是新聞
看完內文,覺得只是花錢請人把網路文章東湊西湊
加個吳怡靜整理,就放到 CEO觀點的欄位
但內容還是有參考價值
www.cw.com.tw/article/article.action?id=5077885
以下整理 Hanke對遊戲的理念,全文請自己點上面連結進去。
Ingress 的成功,讓我們想把同樣概念發揚光大,最後找上POKEMON。
而INGRESS 最初的核心價值是
探索,運動,真人社交
跟真人玩一定比跟電腦玩有趣
社交體驗,例如一般遊戲裡的公會,這種東西很重要。
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當然你也可以學Poke Vision的作者寫封信告訴大家:
我不是故意搞個作弊雷達,我是真的太愛POKEMON了,是放感情在玩的你懂嗎
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