寵物&轉寵 - 石器時代

Yuri avatar
By Yuri
at 2011-02-09T03:23

Table of Contents

如果..幾乎成長率都一樣的話,

那一出生就隨便抓一隻練上去,終生練到滿等,

以後不管什麼場合都用該隻寵物就好了?

管它後期地圖任務,管它後期新寵,新系統,新挑戰,

反正我一走出村莊沒多久,就可以到手一隻用到死的寵,

這樣真的好?!

---

有人說到,日本石器的設定,重點..日本玩家跟台灣的玩家是一樣的嗎?

日本那一套經營得成功不代表台灣也會成功,

舉最簡單的例子,天堂在台灣幾年了?設定得怎樣!?

日本的呢?日本的天堂已經變成免費的,

不是說哪邊設計得比較好或差,

重點是...能長期經營下去才是重點,能抓住大家的心態,

當然..也要看有沒有良心....

---
有人說道,

可以出新寵,但是新寵平均能力要跟原寵成長率幾乎一樣,

頂多只能"微強",比如平均多個成長率0.1~0.5,

但是,如果照石器的版本,日後除非把以後版本遇到的所有BOSS,任務等等,

強度全部都大幅下降,

不然用跟出生寵成長值幾乎一樣的寵物,要執行後面的任務,簡直....

我是比較不懂,

為何有人說轉生寵物系統是一個廢物系統,

當然我尊重大家的意見,

但我猜想,除了自己本身做不到,或者沒時間去搞之外,

我其實找不到什麼原因,需要去拒絕一個讓大家整體實力上升的一個系統,

是因為,後期太多腳本外掛,產出一大堆女人寵的關係?

還是後期產品包出太多?!

個人玩石器的時候,

也沒去用什麼腳本,頂多用加速器,也沒買什麼寵包,

靠石器特有的以物易物,

也是換到了不少寵物跟裝備,

自己也養出了幾隻二轉的舊有寵,改人,

養了二轉 黃人龍,黑人龍,金暴,機暴,黑暴,烏力王,

也換到了 青龍,風人狼,火猴年,之後順利二轉,

也養了一隻綠改人,雖然成長率各方面比不上之後所謂的變態寵,技能寵高,

但至少將自己喜歡的寵練上去,變強,可以跟著一起趴趴走.

或許不少人都希望是在較"原始"的石器時代,

幾乎1.0 2.0寵的地圖,跟任務,

但是,這樣真的夠嗎?

當然,大家都厭惡後期狂出寵包,跟一堆變態的寵,

但,如果維持在舊有4.X~5.X成長寵,沒轉生系統,沒轉寵系統,

就像日本石器,只出了一堆外型不一的寵物,

大家能接受嗎?!我猜,可能大部分人的模式都會變成上來摸一下,

就掛網或下線去了吧...

也許這是一部份沒時間玩,但是又想回味的玩家,才會這樣期待,

個人,比較偏向折衷的模式吧...

感覺拿掉了一些系統,就覺得石器有點空洞,

但是出了一堆技能寵,成長率高的寵,又覺得反感,

玩慣了X服跟舊有石器的玩家,跟純粹堅持原味的玩家,

堅持的是什麼,在意的點在哪,

不外乎就是新舊寵的"慣用比率",還有遊戲需要投入多少時間,等等...

不管怎樣,大家都有大家的看法,

大家都有所謂"自己心中的石器",

彼此互相尊重嚕,對自己,對他人,對官方..

最後...希望....石器可以活得久一點XD,

---

P.S.有人說..石器時代..後面出的寵都很怪異,

那.."石器時代",有暴龍,人龍就不怪異嗎?XD,

恐龍幾乎滅絕了...才開始進入哺乳類時期,

原始人也沒見過真正的暴龍啊~XD.

個人感覺..日本,韓國 製作的新寵反而難看....

顏色整個不搭.....

反而是華義製作的寵風格比較像"石器時代"的寵.


--

All Comments

Elma avatar
By Elma
at 2011-02-11T22:31
沒有說成長率要一樣 可以攻防敏血選一突出 其他較低
Selena avatar
By Selena
at 2011-02-13T02:29
其實攻防敏...說是這樣說,但是大家會選什麼寵..呢?
Charlie avatar
By Charlie
at 2011-02-16T13:18
把寵物改成有等級限制這點都沒人要理我= =
James avatar
By James
at 2011-02-20T06:54
後期寵其實也沒有三圍都高得嚇人,也是會有某一項較高
Donna avatar
By Donna
at 2011-02-25T05:13
當然快倒閉的時候,出的變態寵例外XD
寵物改成有等級限制...那只會大家都提早去轉生..拿強寵
Ina avatar
By Ina
at 2011-03-02T00:13
就好像有的遊戲有裝備的等級限制 越高等拿的寵越強
John avatar
By John
at 2011-03-06T11:14
後期就不說了 隨便說一隻好了 金猩猩有黑人的攻
雷龍的防 敏也有虎的等級 這已經夠變態了吧= ="
Mason avatar
By Mason
at 2011-03-11T02:22
那把等級都用的難練 大家都不開外掛不是更耐玩
Robert avatar
By Robert
at 2011-03-12T17:39
這跟我提的..轉寵反而還比較優..當然不是全然指舊有系統好
James avatar
By James
at 2011-03-13T20:39
耐玩不是指等級...而是指各方面的系統..
Hedda avatar
By Hedda
at 2011-03-16T23:32
後期寵那樣確實變態.但是如果沒到那麼後期呢?
Steve avatar
By Steve
at 2011-03-20T23:13
大家都說公平性 會開外掛想要輕鬆練讓遊戲耐玩性質降低
我是不知道遊戲還要多公平
Carol avatar
By Carol
at 2011-03-24T14:00
金猩猩大概是5.0~6.0的產物 不太算後期寵了
後期寵的特色就是成長率高的爆炸又有一個強力技能
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2011-03-29T11:58
後期寵強一點就限定練到後期的人才有資格拿 不是很公平?
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2011-04-03T05:54
什麼玩家都有,當然不能這樣講,石器的類型...不是練功取向..
Edith avatar
By Edith
at 2011-04-04T12:05
要先有從舊寵慢慢練上去付出才拿的動新的強寵
不是練功取向 那請問所謂家族莊園開了要幹麻
Enid avatar
By Enid
at 2011-04-05T00:40
透過轉寵系統,讓舊有寵物可以追上新寵..我是搞不懂排斥這個
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-04-05T18:59
類似 改人龍,不就是那樣設定了?要用舊有人龍取得改人龍
Wallis avatar
By Wallis
at 2011-04-08T09:54
網路遊戲到最後都是會變成練功取向 高等寵.裝.帳 都是$
Cara avatar
By Cara
at 2011-04-11T01:07
噢 蚊子好多在咬我= =...
Lydia avatar
By Lydia
at 2011-04-15T11:28
改人龍的想法不錯啊
Candice avatar
By Candice
at 2011-04-19T06:28
寵物融合也不錯其實 但是因為後面的寵強化的太誇張
其實並沒有所謂寵物轉生系統濫還是怎樣
Robert avatar
By Robert
at 2011-04-19T09:41
只是玩家很懶 可以走捷徑當然走 誰還要慢慢練
台灣跟日本石器最好的對比就是在玩家素質
Andrew avatar
By Andrew
at 2011-04-22T21:10
那WOW跟天堂,你認為是什麼取向?家族莊園,可不是練等比賽...
Mary avatar
By Mary
at 2011-04-27T10:39
本來就是練等高來打人打城拿來接任務賺好康
Adele avatar
By Adele
at 2011-04-28T14:55
把等級的重要度降低,意即只要有一定程度,都可以進行各方向
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2011-05-02T12:09
但是任務道具沒好康 誰要解?
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2011-05-03T10:36
如果說石器著重在任務 那就要把任務完成度的價值提高
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2011-05-05T11:11
等級高了,不代表團隊就能贏..0轉140跟5轉140,不代表0轉穩輸
Rachel avatar
By Rachel
at 2011-05-06T07:22
轉生有包含任務解迷的素質 但是佔的比率很少
Enid avatar
By Enid
at 2011-05-07T04:45
石器的未來,還是要看代理商想怎樣發展,但我確定..
Olive avatar
By Olive
at 2011-05-07T11:54
= =五轉140的人物點數就比0轉140多了 基本素質就贏了
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-05-08T07:50
讓滿級後,還能有多方面的方向發展,應該是比較重要的
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2011-05-08T13:03
恩 是沒錯 畢竟等級練上去之後除了PK跟讓自己裝變好
只剩下賣寵跟收集材料了 囧
Kumar avatar
By Kumar
at 2011-05-11T13:29
基本素質贏.但彼此都不配合,凌亂散沙,要打贏默契夠的團隊
除非強運,或者閉著眼睛都可以贏的差異..不然還是很可能輸掉
Victoria avatar
By Victoria
at 2011-05-14T16:26
個人認為石器出寵速度太快了 造成大家一直在練新寵
Zanna avatar
By Zanna
at 2011-05-17T17:01
練的速度不夠快 就會想去用外掛 然後無線循環
Emma avatar
By Emma
at 2011-05-20T15:40
我覺得是玩家練太快= =不然哪來時間練新寵?
Kumar avatar
By Kumar
at 2011-05-23T16:05
因為後期 華義擺明了就是出寵包撈錢..他也知道官司不會贏了
Heather avatar
By Heather
at 2011-05-28T06:25
玩家練不快喔..是因為縮網外掛.不用戰鬥時間,的怪物造成的
Joe avatar
By Joe
at 2011-05-31T14:08
遊戲公司要是可以把縮網取消跟外掛嚴格取締就會練很久了
George avatar
By George
at 2011-06-02T19:36
我玩了很久..也0~4轉,也從都12X就轉了..寵物甚至110就轉了
所以啦..其實主要是外掛跟後期寵包出太快的問題..XD
Erin avatar
By Erin
at 2011-06-04T19:54
最快的方法就是廢除AI 但留不住玩家的
Franklin avatar
By Franklin
at 2011-06-09T07:03
國外沒AI留的住玩家因為玩家素質好太多了 哭哭
以前看日本的遊戲照片 連商店都會排隊= =
Edwina avatar
By Edwina
at 2011-06-09T08:44
廢除AI..外掛一定還是可以寫出一套AI出來..這不是根本方法
Callum avatar
By Callum
at 2011-06-11T14:24
所以要抓啊 最主要是華義沒再抓
Isabella avatar
By Isabella
at 2011-06-15T11:07
根本方法是取締外掛= = 但收費伺服器取締外掛又難生存
Anthony avatar
By Anthony
at 2011-06-19T20:12
不能這樣就說玩家素質比較好..XD,只能說"國內的很有企圖心"
Wallis avatar
By Wallis
at 2011-06-20T04:42
仙境傳說是外掛天堂 因為有次大量取締 玩家就都不玩了
只要有抓外掛玩家就不玩 所以RO後面都不抓了
Yuri avatar
By Yuri
at 2011-06-23T01:20
不會啦..設計得讓外掛不能發揮多大的功用就好了..
Gary avatar
By Gary
at 2011-06-26T04:49
這就是..後期遊戲不偏向"練功"地獄.變成"副本"地獄的原因XD
Emily avatar
By Emily
at 2011-06-29T22:19
尤其是多人副本= = 根本沒外掛介入的空間
Ida avatar
By Ida
at 2011-07-02T15:36
仙境阿...是款好遊戲..可惜..主要是因為大家都習慣了外掛
Agnes avatar
By Agnes
at 2011-07-05T14:04
但是石器這遊戲要改成那樣也是不可能的 囧"
Heather avatar
By Heather
at 2011-07-09T19:01
這又牽扯到另一個問題了 石器多開會讓遊戲單機化
Delia avatar
By Delia
at 2011-07-12T01:31
台灣的捧油真的很愛偷吃步 我們可是外掛發源地呢(挺
官方禁止多開就會有雙視窗 永遠都有外掛陪伴玩家
Michael avatar
By Michael
at 2011-07-12T05:52
月費只要99可以預料 到時候大家都嘛三開五開
反正自己練沒人趕 又不會被踢 也不會慢
Sandy avatar
By Sandy
at 2011-07-14T17:15
其實我比較喜歡有一個內建類似討論區或頻道可以揪團XD
Zora avatar
By Zora
at 2011-07-18T17:18
只要99的話我也會多開 跟以前一樣360起跳不是很好!!?
Dinah avatar
By Dinah
at 2011-07-19T02:49
我也想過要三開呢XD,個人覺得,限制到雙開比較恰當.
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-07-22T18:57
是說使用廣播或是世界頻道那樣揪團XD 寵物森林嗎
Andy avatar
By Andy
at 2011-07-27T18:18
不過,可能也會出現多台電腦多開或是用程式多開的吧
我玩天二,有內建組隊系統,跟內建討論區,也有廣播頻道XD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2011-07-30T05:56
多台電腦那種就算了... 用雙視窗多開的人非常多
Eartha avatar
By Eartha
at 2011-08-03T08:55
那至少資本要夠 電腦要夠多或電腦要夠好
Ursula avatar
By Ursula
at 2011-08-05T19:38
解任務,練功,推王就怕找不到人.有問題也怕找不到答案XD
Margaret avatar
By Margaret
at 2011-08-07T11:02
先到此了 來去睡
Olga avatar
By Olga
at 2011-08-09T15:36
晚安
Valerie avatar
By Valerie
at 2011-08-10T02:47
恩阿,其實我也不是特別喜歡哪種模式,只是自己時間不能配合
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2011-08-10T21:35
現在都流行用擺攤交名揪人了
等到以後外掛繼續氾濫 你要找活人也沒得找的啦XD
Quanna avatar
By Quanna
at 2011-08-12T18:03
這個問題..陶珠也有考慮過,就看他防範得好不好了
我也有建議他們呢..只是不知道他們會不會採取..哈
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2011-08-12T21:57
還記得英雄島剛開 大家就衝去掛
火洞剛開 大家就衝去掛 根本沒人在意有啥任務
Zanna avatar
By Zanna
at 2011-08-15T07:45
持續觀望吧~_~..好啦 輪到我說晚安了~感謝你撥空陪我聊天:D
Una avatar
By Una
at 2011-08-19T14:34
因為抓新的寵練等拿來賣比解任務還爽= =
晚安 我也去睡好了
Annie avatar
By Annie
at 2011-08-22T03:00
你說用舊寵不能打新的任務 這根本倒因為果了 是華義無聊把
John avatar
By John
at 2011-08-25T16:45
任務設得太強 想解任務就去給我去買寵包裡的強寵!!
結果竟然還用這個來嫌舊寵不夠強...
George avatar
By George
at 2011-08-25T19:41
要知道誰才是正常的標準值 是1.0就有的那些寵物 不是新任務
的強度!! 如果你要拿新任務的強度當標準 那轉生任務等等是
Selena avatar
By Selena
at 2011-08-28T06:07
不是該大幅增強? 任務變難後用舊寵還是打不贏只好去養新寵
Mia avatar
By Mia
at 2011-08-28T22:26
所以舊寵還是廢物 哪方有好的平衡性就該以哪方當標準好嗎
Frederic avatar
By Frederic
at 2011-08-30T03:18
還有華義出的寵物怪不怪異 看貼圖與動作模組就知道了 稍微
Thomas avatar
By Thomas
at 2011-09-01T18:23
有點設計底子的就會知道華義的寵物flame很少 模組很粗糙...
Olive avatar
By Olive
at 2011-09-03T10:33
所以寵物動作很不協調 造型又是像一堆球黏在一塊
Robert avatar
By Robert
at 2011-09-04T11:21
從字裡行間可以確定你是非常後期的玩家 如果你知道1.0的石
Andrew avatar
By Andrew
at 2011-09-06T11:15
器時代是什麼樣子 我保證你不會有這種等級至上的想法
John avatar
By John
at 2011-09-11T03:58
石器時代不是只有練功練寵練完再轉轉完再練而已...
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2011-09-16T02:16
而日本那套做法 我要說那才是石器該努力的方向 臺灣玩家太
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2011-09-16T06:23
注重等級 反而難以體會遊戲的特色 這是很可惜的
Tracy avatar
By Tracy
at 2011-09-20T17:15
有太多玩家根本不知道南島幹麻用的 因為那裡不好練又沒強寵
Carol avatar
By Carol
at 2011-09-22T10:50
只有解四大時才會去 <=這是很多臺灣玩家的通病 因為他們只
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2011-09-26T16:50
會練功
Tracy avatar
By Tracy
at 2011-09-28T02:59
我是覺得石器本來就是要練功 不管是解任務還是PK需要
Belly avatar
By Belly
at 2011-10-02T16:24
台灣玩家只會練功 因為練了強寵有得賣 解任務有啥好處?
Kyle avatar
By Kyle
at 2011-10-06T15:43
石器真的是要走任務取向的話 就把任務的完成度價值拉高
Belly avatar
By Belly
at 2011-10-08T20:37
例如說轉生素質加成解任務就佔50%
Doris avatar
By Doris
at 2011-10-09T05:57
不然輕輕鬆鬆在台灣外掛氾濫 大家躺著就變強 我幹麻解任
日本的石器能在日本OK 但是台灣玩家不是日本玩家
Cara avatar
By Cara
at 2011-10-12T12:29
也不可能要求玩家去改 所以就算官方改做法 玩家不改
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2011-10-15T08:58
還不是回到原來的地方 寵物新寵強度調降是好事
Hazel avatar
By Hazel
at 2011-10-18T22:30
但是本來就該越來越強才有挑戰性 不然一隻練到底看都膩了
Zanna avatar
By Zanna
at 2011-10-23T21:16
所以我才會在文章裡說 希望寵物強度有等級限制就像裝備
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2011-10-25T07:41
人家拿新的強寵是因為他辛苦過 這樣不是很公平嗎?
Agatha avatar
By Agatha
at 2011-10-28T10:26
大家都說石器樂趣在解任務 其實只是說練功單調無趣
Connor avatar
By Connor
at 2011-11-01T20:06
睡覺時間在練就好 如果陶豬真的有心抓外掛
Victoria avatar
By Victoria
at 2011-11-02T08:42
那樂趣就不只解任務 練功縮起來連螢幕都不看 這是遊戲嗎?
Lucy avatar
By Lucy
at 2011-11-03T21:41
近期的網路遊戲偏向副本取向就是為了防堵外掛練功
Cara avatar
By Cara
at 2011-11-04T14:07
那大家要最初的石器 又嫌麻煩 遊戲公司在強也搞不起來
Erin avatar
By Erin
at 2011-11-07T19:17
新出的寵比舊寵強是很合理的,但是必須調整新地圖的強度
Daniel avatar
By Daniel
at 2011-11-08T13:16
讓玩家可以用練強的舊寵去取得新寵,而不是直接賣寵包
Olga avatar
By Olga
at 2011-11-10T11:39
就像一開始大家都用出生寵,後來1X等發現虎不錯就開始用
可以到沙姆探險後變成雷龍盛行,到了達那進入人龍時代
Victoria avatar
By Victoria
at 2011-11-13T18:23
新寵即使只跟舊的主流寵一樣強度,只要造型好一定會去抓
Donna avatar
By Donna
at 2011-11-14T04:02
「不想跟別人用同一種寵」的玩家大有人在,就需要多樣性
Erin avatar
By Erin
at 2011-11-15T03:40
寵包不要只會出過強寵就好 遊戲內抓的到就只是看個人要不
要去抓來練罷了 什麼初期寵後期寵大家幾乎也都經歷過
Heather avatar
By Heather
at 2011-11-19T16:52
台服有台灣的玩法,日本那套行不通的
Emma avatar
By Emma
at 2011-11-20T09:54
這篇說到重點 讓我想到GW國外紅翻天國內倒掉
Regina avatar
By Regina
at 2011-11-21T06:18
看到第一句話就不用看了 你搞錯了 沒人這樣說過
Erin avatar
By Erin
at 2011-11-25T01:03
日本不一定適用 也不一定不適用吧
Odelette avatar
By Odelette
at 2011-11-27T05:34
你對日本初的寵物理解也錯了 不只外型不同 能力也不同啊
Erin avatar
By Erin
at 2011-11-27T12:38
是每隻寵有不同特色(EX敏稍低) 每隻成長也是不同的啊
Adele avatar
By Adele
at 2011-12-02T01:08
祇是強度都在同一個層級 不是成長完全相同
Adele avatar
By Adele
at 2011-12-06T14:12
我沒搞錯,我想強調的是,後期地圖應該擁有更強的寵物,而舊有
Brianna avatar
By Brianna
at 2011-12-10T13:49
寵物,可以透過轉寵,讓寵物也提升層級,或者把後期難度調降
你跟我的訴求,差別只在於..寵物能力的提升的這個步驟,
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2011-12-10T22:16
如果後期任務,地圖,怪物強度都沒變強,那後期的挑戰意義在
Michael avatar
By Michael
at 2011-12-15T20:11
哪呢?除非難度調降很多,看清楚我所說的是什麼....
另外,我非華義後期玩家,各時期我都有參略過,除了"末期"
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2011-12-18T20:02
為何後來地圖應該擁有更強的寵物
Eden avatar
By Eden
at 2011-12-23T02:24
提升怪物等級不改素質也可以達到挑戰的效果,不過新寵素
Joseph avatar
By Joseph
at 2011-12-23T15:25
質叫好沒什麼錯啊,不要直接把好寵都擺商城就OK
Poppy avatar
By Poppy
at 2011-12-25T07:16
回:rockyegg,如果後期任務難度變高,用舊寵不足以應付呢?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2011-12-28T17:38
除非..後期難度都沒往上調,不然舊寵早晚沒辦法cover過去
Una avatar
By Una
at 2011-12-30T01:55
除非...往後任務難度都幾乎不變..但你想,可能嗎?大多遊戲都
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-01-02T09:30
會越調越難,要一直堅持在舊有模式很難..步調可以變慢,但..
不可能難度都不變..

請問新手回鍋

Edith avatar
By Edith
at 2011-02-09T02:13
好久沒玩石器了 請問現在是1.0版本嗎? 就是沒家族那些的~還是? 不好意思 因為蠻久沒有回鍋 看到現在就想到之前的石器~~所以想來問看看 是最一開始剛開的石器(上限五轉125級) 還是有被華義自行修改過的?atat - ...

西逼兔帳號開始領取

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2011-02-09T00:04
http://www.stoneage.tw/bbs/gameskey.php?action=catandamp;id=5 帳號又是這種大小寫數字混和 不知道可不可以改帳號密碼呀? 至少讓我改個密碼吧 又不給人複製貼上每次原登斷線的話就很麻煩 到最後我幫別人練到帳號密碼都背熟了... - ...

伊布的母親

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2011-02-08T22:13
任務流程: 在加魯卡島的奇喀喀村附近,有一所小房屋(229,988),裡面有一位叫「拉魯」 的大叔說話,他會向你發出請求,事緣他的兒子「伊布」某天在家中發現了母親的日記, 於是便開始向其父親「拉魯」追問其母親的事情, 拉魯卻騙他說母親已去世,但伊布不斷追問日記裡面的事,拉魯只好拒絕回答, 伊 ...

換個話題 囧/

Ina avatar
By Ina
at 2011-02-08T21:15
其實個人覺得石器除了寵物 合成 料理外 任務也是一個很大的賣點 至少他的任務不像很多遊戲那樣 and#34;打五隻風元素怪and#34; and#34;火元素怪的晶石*5and#34; 之類 簡單說一點意義都沒有的任務 個人覺得 除了寵物的強度平衡要稍微調整外 是否可以多一點好玩的任務 石器 ...

寵物&轉寵

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2011-02-08T19:39
原文恕刪 小弟是認為不管是新寵還是舊寵其實都是有一定的玩家在支持 但是先不管有沒有新舊寵的強度差異 台灣玩家追求的是強寵 以舊寵來說 原因很簡單吧 大家都說玩石器到最後除了解任務跟掛材料 就是and#34;PKand#34; 有的人喜歡烏力也會把它練到140 有的人獨鍾人龍也是練到140 ...