實況野球LAG十幾年的心得 - NDS
By Jessica
at 2008-01-13T13:17
at 2008-01-13T13:17
Table of Contents
實況野球也有一段歷史了,或許很多人都已經玩成精了
但最近才對這遊戲有多一些遊玩的心得,主要是打擊方面的一些想法
也希望能多了解一些配球知識
用大框打擊,我個人覺得揮擊的時間點要稍微慢一點點
稍微被擠壓到的感覺,如此打出去的球比較容易落在三不管地帶形成安打
對於力量較弱的球員而言,其實我個人覺得還滿有用的,可以一直連續擊出安打
但是這一招還是在內野正常或是趨前防守的時候比較好用
退後防守的話,還是用強振來打穿防線比較好
但若是碰到力量弱、揮擊帶又小的球員,我也不知道能有什麼好方法了~
至於配球的話,簡單模式下的打擊者站位偶爾不會站在中間
感覺就是已經鎖定好要打內角或外角了,所以就往反方向投就好了
但是難度高一點的話則就不是了,這點就有待研究了…
我個人是比較喜歡用下墜性質的變化球啦,比較容易打成滾地球…
還有盜壘王赤星憲廣怎麼感覺速度變慢了,常常盜不上壘呀 XDD
--
別把這遊戲看的太仔細 !!
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但最近才對這遊戲有多一些遊玩的心得,主要是打擊方面的一些想法
也希望能多了解一些配球知識
用大框打擊,我個人覺得揮擊的時間點要稍微慢一點點
稍微被擠壓到的感覺,如此打出去的球比較容易落在三不管地帶形成安打
對於力量較弱的球員而言,其實我個人覺得還滿有用的,可以一直連續擊出安打
但是這一招還是在內野正常或是趨前防守的時候比較好用
退後防守的話,還是用強振來打穿防線比較好
但若是碰到力量弱、揮擊帶又小的球員,我也不知道能有什麼好方法了~
至於配球的話,簡單模式下的打擊者站位偶爾不會站在中間
感覺就是已經鎖定好要打內角或外角了,所以就往反方向投就好了
但是難度高一點的話則就不是了,這點就有待研究了…
我個人是比較喜歡用下墜性質的變化球啦,比較容易打成滾地球…
還有盜壘王赤星憲廣怎麼感覺速度變慢了,常常盜不上壘呀 XDD
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別把這遊戲看的太仔細 !!
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By Hardy
at 2008-01-13T19:31
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By Agatha
at 2008-01-15T23:37
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By Liam
at 2008-01-18T14:07
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