家用機夾殺性與出片率 - 模擬器

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: ※ 引述《playdiablo (playdiablo)》之銘言:

: 6. 鈴木裕的大作"莎木"緊急停止, S社認輸開發DC
: 再再都重挫SS的士氣
: 後期SS根本就是以core player來做為市場
: 當然會輸

twcitizen:SEGA的行銷有多白目? 真想知道

以下,各大論壇耳聞
有錯請指證,謝謝

1.MD的接班者,北美SEGA主推32X,日本SEGA主推SS
北美主推的32X,希望承接MD現有市場(前提:需要有MD才能加載32X)
 日本則推SS,真正的次世代主機
 但不管是北美SEGA,還是日本SEGA,雙方都不知各自計畫,結果兩台主機的
 發售日又相當接近,造成自家人打自家人。

2.美版SS首發是特製手把,而且沒對外公布這個-驚喜-
SEGA用意自然是想給玩家驚喜,所以才未對外公佈
 但玩家傻了,這算詐騙嗎!怎麼跟宣傳圖片不符!?
 之後SEGA趕緊把日版手把公開在北美販賣...

3.得罪EA,喪失北美廣大的運動遊戲市場...
(所以後來SEGA才自己搞SEGA Sports)

4.SEGA高層當初在E3展宣布SS將會很便宜,只要399美金!
剛好第二位上台發表消息的是SONY高層,直接宣布PS將會更便宜,只要299美金!!!
 此時全場起立鼓掌歡呼,SEGA高層當場挫屎還滴出來 <--- 自己加的


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All Comments

David avatarDavid2010-05-22
第一點有大大以32X的開發代號反駁過,但這說法看來是很難消了
Hazel avatarHazel2010-05-26
若上述屬實,那sega會敗,不止是外在因素
Audriana avatarAudriana2010-05-27
saturn跟dc其實都是很經典的主機 所以探討挫敗的因素
變成非常有趣的一段歷史 當然在sega迷眼中
Margaret avatarMargaret2010-05-30
真的是一段非常辛酸的回憶.....
Rosalind avatarRosalind2010-05-31
像我就是md=>saturn=>dc 死忠fans......
Doris avatarDoris2010-06-03
樓上...(握)
Doris avatarDoris2010-06-03
SS->DC->PS !->PS2->Wii !
Andy avatarAndy2010-06-06
倒回頭去買PS是因為月下(煙)
Emma avatarEmma2010-06-08
以玩家立場來說,主機是否失敗,應該取決於有否在該主機
Victoria avatarVictoria2010-06-09
得到快樂。
Carol avatarCarol2010-06-12
起碼國中常在家裡與同學6人玩守護者列傳,多人玩轟炸超人
Tom avatarTom2010-06-14
那段時光一直存在SS。
Linda avatarLinda2010-06-17
PS也有玩企鵝兄弟,柯拿米46小遊戲,但湊人的機會不多。
Dora avatarDora2010-06-18
商場上歸類為失敗的GC,我也在此得到不少同樂回憶,亂鬥DX
壞利歐小遊戲連環砲、火影、等。
Annie avatarAnnie2010-06-21
又要拿出那句老話:沒有失敗的主機,只有失敗的軟體。