家機平台的打寶遊戲是不是真的沒救了 - Switch

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※ 引述《s0908744 (布丁幽魂)》之銘言:
: 說沒救好像也不對
: 因為根本這幾連年出生都沒有 救個屁
: 自己是類暗黑打寶控
打寶我都一律當成是RNG 隨機取物
所以我覺得這種東西的呈現到最後就是轉蛋

D2時期拿一堆未鑑定的物品找凱恩鑑定
異度神劍打完怪以後開神劍
其實都是一種RNG的表現

同樣都是 打怪->掉寶->鑑定
演出方式不同, 玩家看待的心態也不同

像是暗黑M體驗期間就有被指出一些問題(雖然也是市面機制)
也有高調寶入場的額外場次要花錢= 花錢抽轉蛋還要先經過戰鬥這種論點

更廣義的說, 打寶和刷素材其實是一樣的東西
MHR刷玉和飾品也是打寶的一種
但MHR因為可連線所以也有人不會歸類在單機上吧
(不過照這說法其實暗黑也是差不多的意思)

單機打寶遊戲其實也沒少過
勇氣默世錄最終JOB武器也都是要刷的
雖然刷不說都能把真結局打完
就只是在不阻擋玩家體驗的情況下, 額外增加後期爽快感的要素

所以我猜想你的重點可能會放在
遊戲充斥著大量的RNG要素為主的單機遊戲

但單機玩家既然都買斷遊戲
正常情況之下不會有人想著有東西拿不到
而是"我全都要"

這也是異度神劍2的抽神劍機制造成一些人無法適應
一但進入的可以農的環節
有很多人就會開農 -> 拿不到 -> 農 -> 拿不到 ->耐心下降
然後就幹你糞GAME

像是DRPG 魯弗萊的迷宮,探索掉落的裝備也有一定程度的RNG要素
擴張解釋的話 動物之森的居民也可以算是打寶拉(...)

但這年頭JPRG其實都有普遍把難度越做越低的現象
打寶並非必要性, 更有可能會讓玩家更難受
網路時代一堆人都愛抄作業
手機轉蛋遊戲都有人因為抄不起來而罵官方騙錢了
單機遊戲抄不起來更有可能讓玩家罵官方托台錢

要做到打寶均富, 最終我覺得就是RogueLike類型會比較適合大眾
雖然每一輪都會重置, 但每一次的遊戲過程都能感受到提升能力的感覺

如果是全圖鑑(全婆俠), 那又是另一回事了

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All Comments

Poppy avatarPoppy2022-02-13
我覺得打寶遊戲 打到寶的喜悅跟更強配裝是遊戲的核心驅動
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-02-14
XB2我覺得抽神劍可以,但機率是最大的問題
James avatarJames2022-02-16
高機率還叫打寶嗎...
Thomas avatarThomas2022-02-15
轉蛋要素 我就不行了,雖然我還是有玩XB2
Isla avatarIsla2022-02-16
想要全神劍搞到太農,更不用說七冰這種神劍搞死人
Thomas avatarThomas2022-02-15
換個說法, 魔物獵人的龍玉如果刷個2~3場就出一顆應該是很爽
但為什麼不乾脆搞成100% 爽上加爽?
Franklin avatarFranklin2022-02-16
RNG要作到讓玩家喜歡,神劍很明顯搞到一堆人不爽
Dinah avatarDinah2022-02-15
一個讓玩家不爽的機制對遊戲來說就是不好的機制
這又牽扯到遊戲設計的理論了
Necoo avatarNecoo2022-02-16
RNG這機制大多都不會是討喜的
如果是要享受配裝配招的樂趣, 那還不如學學卡牌遊戲那樣
Ivy avatarIvy2022-02-15
像魔物獵人跟D2這種打寶得到樂趣的,才有意義
Necoo avatarNecoo2022-02-16
RNG設計的好的話,就是一種加分
Susan avatarSusan2022-02-15
那是主觀的想法拉, 單機獵人農素材其實蠻耗心力的...
Aaliyah avatarAaliyah2022-02-16
機率高像D3就不錯吧 先給你一套套裝 數值隨機但是至少能
Damian avatarDamian2022-02-15
打寶遊戲就是培養成就感+賭博刺激的綜合 就像我這場本來只
想碰碰胡 但是突然來了個清一色大三元 那個感動完全不同層
Yedda avatarYedda2022-02-16
達到刷裝的基礎 想追求更頂就刷更好的數值 種類要多就是
Damian avatarDamian2022-02-15
不是主觀,而是遊戲能不能作出樂趣
XB2很明顯,刷剩下的神劍一點樂趣都沒有
Regina avatarRegina2022-02-16
因為你不會變更強,而且拿到還要練雞絆,想到就痛扣
Frederica avatarFrederica2022-02-15
甚至剩下的神劍機率還調低,連刷的樂趣也沒有
Kama avatarKama2022-02-16
魔物的樂趣主要還是建立在打怪上吧 打寶比較像是相輔相
Michael avatarMichael2022-02-15
成 打寶比較像目的 打怪是享受過程 跟D3那種幾乎相反
Bethany avatarBethany2022-02-16
前幾抽機率還極大UP,跟後面機率的落差太大
Damian avatarDamian2022-02-15
D2打寶率有夠低 除了老玩家能忍 當然打到寶的爽度也較高
Selena avatarSelena2022-02-16
轉蛋手遊機率調低,營運絕對被炎上而且被告
Isla avatarIsla2022-02-15
我自己拓荒完 感覺就差不多了...後面要換裝升級很難換掉
拓荒時期反而比後期農裝備好玩(痛苦太多 收穫太少
Tom avatarTom2022-02-16
除非開始玩交易 那是別種樂趣
Hedda avatarHedda2022-02-15
廣義來說 阿爾宙斯打怪抓怪有時會掉進化石之類的也算是
打寶阿
Lydia avatarLydia2022-02-16
RNG要素可以延長遊戲壽命, 就看官方要怎麼去規劃這段吧
Queena avatarQueena2022-02-15
。。阿爾宙斯也算打寶囉XD
Irma avatarIrma2022-02-16
D3資料片之前也是垃圾阿XD 傳奇裝比藍裝還爛 後面有救起
Jacky avatarJacky2022-02-15
來 但是玩家都跑光 而且大多停在D3無印的印象
Ingrid avatarIngrid2022-02-16
拿PAD早期來說, 刷素材要花體力->吃石頭回體->打通關卡沒出
Olga avatarOlga2022-02-15
一直打同樣關卡, 也不會人人都喜歡這樣玩
MHR的RNG飾品很難受阿 特效和洞都要刷到頂的話
Mason avatarMason2022-02-16
魔物獵人的RNG也很難接受吧..
要不是打龍好玩 根本不想農那個石頭
就我來看跟XB2抽神劍一樣
Franklin avatarFranklin2022-02-15
刷一堆東西丟進去 開出一堆垃圾, 還有特出的table等問題
Isla avatarIsla2022-02-16
抽神劍抽到新的還有劇情能看 就是抽得很痛苦
刷石頭是人物會變強 但刷得很痛苦 就我來看沒差多少
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-02-15
拿到的人真的爽阿, 但付出時間拿不到的人就肯定不爽嘛...
Tracy avatarTracy2022-02-16
打寶刷裝的數值真的是不好掌握
David avatarDavid2022-02-15
把裝備數值當重心,怪也只是高數值=高強度,這樣很容易感
到無趣
Kyle avatarKyle2022-02-16
全境封鎖覺概念很好不知道為什麼都爛尾沒人要玩
Ethan avatarEthan2022-02-15
全境我剛好也有玩 裝備2.0之前 每次改版全身直接變廢物
這樣就算了(裝備本身很難農 後來出bug鎖了一大波玩家
Jacob avatarJacob2022-02-16
老玩家不爽都退光了 前面歷程完全就是TPS版D3 裝備2.0後
Catherine avatarCatherine2022-02-15
還不錯玩啦 至少裝備變好農了 現在也能全部最佳化 但老
Agatha avatarAgatha2022-02-16
玩家早就跑光 後面說要出的8人拖很久 新內容也沒下文
Margaret avatarMargaret2022-02-15
XB2我看一次噴一次 憑什麼我只是想體驗劇情還要驗血統
給個天井都好
David avatarDavid2022-02-16
為什麼體驗劇情需要到驗血統???
Ethan avatarEthan2022-02-15
因為抽不到就體驗不到神劍互動劇情吧
Iris avatarIris2022-02-16
因為每個神劍都有自己專屬的劇情
這劇情還有全成配音跟動畫演出
但你抽不到就是看不到
Connor avatarConnor2022-02-15
手機遊戲還會給你保底跟天井 講難聽點只要有錢就能得
到 但XB2就是只能拿時間去耗 拿不到就是拿不到
Hedda avatarHedda2022-02-16
XB2好不容易抽到神劍 還要農羈絆 痛苦太多 人設太
香 只好吞下去
Ina avatarIna2022-02-15
XB2抽到後面一定全滿好嗎 池的分母會越來越小 五星不
重複 會說拿不到的是不是在雲? 頂多特定一隻早拿到晚
拿到的差別
Harry avatarHarry2022-02-16
嚴格講XB2抽神劍隨機的地方只是你哪一隻會先出晚出而
Elma avatarElma2022-02-15
Splatoon刷碎片也算打寶吧
Iris avatarIris2022-02-16
掉落率不一定要很低啊,裝備某些數值/能力隨機,玩家就會農
不停了(欸
Frederic avatarFrederic2022-02-15
玩200小時真正在抽的時間也沒多久吧
明明也沒那麼難抽==
Caitlin avatarCaitlin2022-02-16
D3我也差不多算是首發入場的,完全沒有不農到頂裝就打不
贏屠夫的印象啊
Edith avatarEdith2022-02-15
而且後續章節強於前面的本來就是應該這樣設計,不然前期
武器用超久不用換完全沒流動,刷裝意義也會下降,撿一堆
垃圾還沒ACT1神裝好反而更心累
Isla avatarIsla2022-02-16
時間太久我也沒記很清楚
只記得開環很幹而已,農
水晶根本沒太多印象==
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-02-15
MH除了爛輝龍那垃圾東西以外根本不算打寶吧
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-02-16
打素材會出啥都固定的 更不用說X之後出玉機率大幅增加
Hardy avatarHardy2022-02-15
推原po說明得很清楚
Olive avatarOlive2022-02-16
整個文章看下來邏輯清晰 分析精闢
Bennie avatarBennie2022-02-15
D3在還有拍賣場時代 看盤比實際去MF還有用
Eden avatarEden2022-02-16
D2雖也能交易 但畢竟沒有官方工具 玩家會甘願待在遊戲
Andrew avatarAndrew2022-02-15
真的噴好東西再到討論版看看能賣幾個錢
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-02-16
符文真的是D2歷久不衰的神來一筆 連D4都想復刻
Ina avatarIna2022-02-15
看到龍絆 給推