宮本茂發言總整理 (關於mario,zelda新作....等等) - 任天堂
By Zora
at 2009-06-04T01:29
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Table of Contents
http://www.famitsu.com/game/news/1224639_1124.html
用Famitsu的版本
理論上宮本應該都是講日文,所以日本媒體的記述會比較貼近原意吧
1.新瑪Wii
能讓Mario同時多人遊玩是他20年來的願望
這回終於在"新瑪Wii"中得到了實現
玩家可以互相協力也可以互相陷害
他認為應該是一款讓初學者和熟練者都能玩得很盡興的作品
2.銀瑪2
其實本來是想利用前作中沒有應用到的一些idea,做成類似"銀瑪1.5"般的作品
(另一篇報導則提到宮本對於銀瑪初代中有些地方感到可惜
因為他覺得本來是可以做得更好的)
但做到後來發現幾乎全部都是新的關卡,所以就把它升格成"2"
這回加入耀西、鑽地陀螺等許多新的要素
開發也相當順利,應該沒有桌子能再讓他翻了
至於發售時間
因為今年年末已經有"新瑪Wii"了,所以應該會放到明年
3.Wii Zelda新作
我本來有打算要在這裡做發表的
但因為Wii已經發售過一次zelda了,所以我想全心專注在遊戲製作方面
(意思是說不想分心做用來發表的東西嗎?)
不過什麼也沒有的話似乎也太空虛了
所以...(拿出一張油畫風格的設定畫)
內容是青年外貌、背對站立並轉頭往後望的林克
其身後有一名似乎是妖精的女子(?)
這張圖所象徵的下一代zelda作品的劇情內容已經決定好了
強調開發工作正順利進行
至於發售時程,希望明年就可以讓大家玩到
另外應該會是Wii Motion Plus專用
(這樣代表至遲明年E3會做正式發表,目標明年發售吧???)
(明年說不定又是mario和zelda會同時發售的一年)
4.關於對手發表的體感操作裝置
再好的技術如果沒有適切的軟體也是枉然
我很欣慰看到其它人也對我們提出的路線有興趣,並且加入這個行列
如果能因此促成遊戲市場更進一步擴大就好了
不過,說到舒適自在透過動態偵測遊玩這點
我相信我們的產品還是最能以低廉的價格穩定提供的選擇
--
用Famitsu的版本
理論上宮本應該都是講日文,所以日本媒體的記述會比較貼近原意吧
1.新瑪Wii
能讓Mario同時多人遊玩是他20年來的願望
這回終於在"新瑪Wii"中得到了實現
玩家可以互相協力也可以互相陷害
他認為應該是一款讓初學者和熟練者都能玩得很盡興的作品
2.銀瑪2
其實本來是想利用前作中沒有應用到的一些idea,做成類似"銀瑪1.5"般的作品
(另一篇報導則提到宮本對於銀瑪初代中有些地方感到可惜
因為他覺得本來是可以做得更好的)
但做到後來發現幾乎全部都是新的關卡,所以就把它升格成"2"
這回加入耀西、鑽地陀螺等許多新的要素
開發也相當順利,應該沒有桌子能再讓他翻了
至於發售時間
因為今年年末已經有"新瑪Wii"了,所以應該會放到明年
3.Wii Zelda新作
我本來有打算要在這裡做發表的
但因為Wii已經發售過一次zelda了,所以我想全心專注在遊戲製作方面
(意思是說不想分心做用來發表的東西嗎?)
不過什麼也沒有的話似乎也太空虛了
所以...(拿出一張油畫風格的設定畫)
內容是青年外貌、背對站立並轉頭往後望的林克
其身後有一名似乎是妖精的女子(?)
這張圖所象徵的下一代zelda作品的劇情內容已經決定好了
強調開發工作正順利進行
至於發售時程,希望明年就可以讓大家玩到
另外應該會是Wii Motion Plus專用
(這樣代表至遲明年E3會做正式發表,目標明年發售吧???)
(明年說不定又是mario和zelda會同時發售的一年)
4.關於對手發表的體感操作裝置
再好的技術如果沒有適切的軟體也是枉然
我很欣慰看到其它人也對我們提出的路線有興趣,並且加入這個行列
如果能因此促成遊戲市場更進一步擴大就好了
不過,說到舒適自在透過動態偵測遊玩這點
我相信我們的產品還是最能以低廉的價格穩定提供的選擇
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