官方談草薙京設計理念 - 神魔之塔

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來源:https://www.facebook.com/tos.zh/videos/1575199325903914/

https://youtu.be/Zq7Aqtcsu2U

【拳皇角色技能設計解迷】草薙京篇

草薙京的技能在神魔裡是怎樣呢?
其實他和八神庵的點燃技能有點相似

想知道團隊最後怎樣保留設計?
一起看影片就知道了!

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All Comments

Bethany avatarBethany2017-09-23
講個大蛇的設計好了(X
Rachel avatarRachel2017-09-26
其實我還滿好奇這批拳皇水隊員的設計理念 有救水的感覺
CD短 功能不錯 但還是沒救到關鍵
Elma avatarElma2017-09-30
可不可以講一下八神最後那一下打個8萬直傷是啥洨
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-10-04
沒啥內容…而且配音是怎麼回事,有夠棒讀和沒感情的
James avatarJames2017-10-05
八稚女 所以打八下&八萬 我說那個削風哩?
Delia avatarDelia2017-10-05
輕手 削風 輕手 削風 八稚女
Olivia avatarOlivia2017-10-08
八神的技能如果把前八下改成直傷,最後一下改成倍率攻
擊還比較有搞頭,現在等同是廢技
Jacky avatarJacky2017-10-09
我覺得雷歐娜滿強的阿...
Damian avatarDamian2017-10-13
如果三圍能再高一點就好了
Christine avatarChristine2017-10-16
八神最後那下是想做出八稚女抓完最後爆的那一下吧
Ingrid avatarIngrid2017-10-19
八萬應該是樓下講的最後那一爆沒錯,很多人說為什麼不放前
面可以解隱身,可是如果放前面就跟八神開招的順序不同啦^^
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-10-24
八神max八稚女是暴走那個 現在做的比較像普通版