※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: https://twitter.com/_JohnYang/status/678009892997738496
: 夢套將定在100%增傷
在ROS之後,套裝變成主力
技能的冷僻程度就跟套裝變化息息相關
一個沒有套裝搭配的技能,就注定是個冷僻的技能
如果還沒有相關的增傷傳奇,那簡直就是個垃圾
最明顯的就是巫醫現在的獻祭技能
在0CD狗被封殺掉之後
這個技能幾乎再也沒出現在巫醫玩家身上了
當然,要設計出套裝配合每種技能其實是很容易的
設計出類似塔拉夏這種可以增傷全部技能的套裝就可以了
但這時候很容易出現意外
有可能出現套裝間的互相combo造成某一技能過分強大
像是這一次PTR的殷娜+神龍+千颶+旅人的組合
夢靨套是一種全部技能增傷,但又可以防止套裝介入的另類套裝
而且佔據了兩個戒指的位置,可以預防各種強力戒指的再度放大威力
理論上,可以讓各種技能產生出多樣化的BD
這是BZ想要的結果
不過可惜的很,之前為了平衡各套裝所做的強力傳奇
如:給威力加成%低的套裝賦予單一強力的傳奇
反而讓夢靨套和套裝的威力不容易出現平衡
這應該是BZ不想要的結果
而且各職業的傳奇效果差太大
某些散裝傳奇特別強的職業
使用夢靨套之後的強度會明顯高出很多
這使得夢靨套的平衡更加難以調整
其實D3的平衡從來不存在,一代patch一代神
我覺得讓新傳奇有過輝煌的存在比較重要
就像沃爾雖然在2.3版是個垃圾
但大家起碼記得還曾經是把神兵
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: https://twitter.com/_JohnYang/status/678009892997738496
: 夢套將定在100%增傷
在ROS之後,套裝變成主力
技能的冷僻程度就跟套裝變化息息相關
一個沒有套裝搭配的技能,就注定是個冷僻的技能
如果還沒有相關的增傷傳奇,那簡直就是個垃圾
最明顯的就是巫醫現在的獻祭技能
在0CD狗被封殺掉之後
這個技能幾乎再也沒出現在巫醫玩家身上了
當然,要設計出套裝配合每種技能其實是很容易的
設計出類似塔拉夏這種可以增傷全部技能的套裝就可以了
但這時候很容易出現意外
有可能出現套裝間的互相combo造成某一技能過分強大
像是這一次PTR的殷娜+神龍+千颶+旅人的組合
夢靨套是一種全部技能增傷,但又可以防止套裝介入的另類套裝
而且佔據了兩個戒指的位置,可以預防各種強力戒指的再度放大威力
理論上,可以讓各種技能產生出多樣化的BD
這是BZ想要的結果
不過可惜的很,之前為了平衡各套裝所做的強力傳奇
如:給威力加成%低的套裝賦予單一強力的傳奇
反而讓夢靨套和套裝的威力不容易出現平衡
這應該是BZ不想要的結果
而且各職業的傳奇效果差太大
某些散裝傳奇特別強的職業
使用夢靨套之後的強度會明顯高出很多
這使得夢靨套的平衡更加難以調整
其實D3的平衡從來不存在,一代patch一代神
我覺得讓新傳奇有過輝煌的存在比較重要
就像沃爾雖然在2.3版是個垃圾
但大家起碼記得還曾經是把神兵
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