官方FB 妖精&巫師法術新卡中文 - 線上

Table of Contents

※ 引述《z897899878 (ascdge)》之銘言:
: https://goo.gl/CC8GY5
: https://imgur.com/zCpLjrS.jpg
: https://imgur.com/r3fidv7.jpg

借用六費這張來複習一下數學XD
先說要算的值:
期望值、最大機率、標準差
以上用二項分佈來算能給予的傷害。

設充能20次,X Y Z機率相當為1/3
依二項分佈X~B(20,1/3)
期望值(平均值)為6.6
最大機率(二項分佈最高點)為6.6
標準差為√4.4=2.097

所以說,用這張卡(單次)在充能20次的情況下,平均一場大致能打6~7傷;而最多出現的
傷害數字也是6~7傷;約65%左右的人可以打出4~9傷,這範圍外的人不是超級歐洲人就是
超級非洲人XD

結論:我覺得與其要用這張收頭,還不如乖乖用大奇,這張頂多算是讓對手進斬殺線的手
段,畢竟還有其他3/3+X/X跟補血。

--

All Comments

Doris avatarDoris2018-09-18
比較好奇金卡的檢索
Susan avatarSusan2018-09-20
"原始費用高於該卡片" 如果指定最高費 就沒了?
Kama avatarKama2018-09-25
你能肯定是用二項式嗎?
如果他是直接隨機選取數值呢
Olive avatarOlive2018-09-25
應該要用三項分配吧?
Andrew avatarAndrew2018-09-26
沒啊 你的意思是每次獨立判定選哪種
Ophelia avatarOphelia2018-09-26
我的意思是他直接選A+B<=20 A,B<0
Jake avatarJake2018-09-30
我來玩遊戲不是算數學的,傷害不夠我只會建議你充值(誤
Lily avatarLily2018-10-03
A,B有機會是0吧
Andrew avatarAndrew2018-10-07
簡單點說是, 打臉 0~20 出現機率是常態分佈還是平均分佈?
這問題還沒測試不會知道
Dorothy avatarDorothy2018-10-07
我覺得實作上應該是每充一次就隨機加一項在XYZ上
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-10-09
XYZ應該是打出去之前就已經確定了只是不一定會讓你看到
Kama avatarKama2018-10-12
用三項分配會得到一樣的結果吧 他只是直接跳邊際分配
Lauren avatarLauren2018-10-14
啊 充一次能隨機三選一的確是最簡易的實作法
那採用原PO的算法沒有問題
Rebecca avatarRebecca2018-10-14
寫程式的人不一定會用這個做法啊...雖然我也是這派的啦
Joseph avatarJoseph2018-10-17
我覺得充完才另外算怎麼分三次有點蠢,可是日本的程設好
像是有名的蠢(ry
David avatarDavid2018-10-18
不一定喔, 充的時候就分配有可能要新增欄位耶
Queena avatarQueena2018-10-22
感覺應該有預留一些變數來紀錄一些有的沒的了,像降費
之類的
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-10-27
以後打個牌也要開始算亂數了