完全沒玩過薩爾達的玩家 - 任天堂

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我也是第一次接觸薩爾達,
就是Wii這款曙光公主...

就我同樣身為第一次接觸者來說,
我認為曙光公主並不會造成遊戲困難...

我很少玩解謎遊戲...
正確名稱我不曉得是什麼...
反正就是類似曙光公主這種...

但是這款薩爾達玩起來很順,
並不會太多卡關情況出現...
視角轉一轉,道具試試看,跑來跑去...
通常就能順利進行了...

頂多就是看到寶箱之後,
好奇想打開看看,
所以就上網找如何走到那個寶箱的方法...
其實寶箱也沒什麼好物啦...
最多就是心之碎片,
其他紅寶之類的根本就不值得拿...
錢包常常都是滿的 = =

我好喜歡在裡面吹笛子的聲音...
很有空間感 :)

那隻在迷宮記憶用的無毛雞好詭異...
怎麼會想到用無毛雞當做記憶工具啊?

我討厭變狼,
所以到後期非不得已我還是喜歡用雙腳走路...
大概是我不習慣被人騎在身上的感覺 :P
※ 引述《PaladinRUSH (Hope...)》之銘言:
: 大家好
: 我是一個完全沒玩過薩爾達的玩家
: 想請問一下 如果現在我想要玩
: 從哪一代開始比較好呢??
: 我有小玩一下任天堂上的薩爾達一代
: 並不是很喜歡 可能老遊戲吧 感覺劇情對話之類的非常少
: 薩爾達每一代都會有關連嗎??

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All Comments

Carolina Franco avatarCarolina Franco2008-06-03
會莫名的討厭水系列的迷宮 == ==
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2008-06-05
水系列的...腦中浮現的就是時之笛的水之神殿="=|||
Agnes avatarAgnes2008-06-08
超討厭水迷宮...動作緩慢很難前進
Joseph avatarJoseph2008-06-13
無毛雞...XDD 如何來的在精華區中有 z-5-3-1-6-2-1-4
Belly avatarBelly2008-06-16
那篇訪談的第24頁 為什麼會用那隻?? 還是個謎呀XDDD
Hedy avatarHedy2008-06-19
感謝樓上的推文 xD 是不是為了替天空城市鋪梗啊XD
Andy avatarAndy2008-06-21
不不不 正好相反 是先有了無毛雞才設計出了天空之城^^
Jacob avatarJacob2008-06-26
有水和有時間限制的遊戲都會有壓力感= =
Queena avatarQueena2008-06-29
大嬸;我不是無毛雞 XD
Jake avatarJake2008-06-30
推樓上XDDD
Emily avatarEmily2008-07-02
把大嬸丟下懸崖之類的地形他還會飛起來勒 (笑翻)
Mary avatarMary2008-07-05
樓上好壞 囧
Andy avatarAndy2008-07-08
曙光被做得太簡單,個人唯一失望的地方
Emma avatarEmma2008-07-10
猜測是加入Wii操縱後才刻意降低難度,畢竟是全新的操縱方式
Genevieve avatarGenevieve2008-07-12
我當初玩GC版…玩起來比Wii版簡單多了,簡單到爆炸啊 orz
Dorothy avatarDorothy2008-07-14
曙光覺得難度真的有點低orz 尤其是魔王戰...
魔王打個三五分鐘就沒了,都還沒打過癮呢 囧a
Yuri avatarYuri2008-07-19
不像那個銀河戰士,打了半小時魔王還有半條血 囧a
Emma avatarEmma2008-07-21
不過曙光的迷宮倒是挺長的就是@@