完全很難用的傀儡復仇 - 線上
By Aaliyah
at 2017-12-30T10:02
at 2017-12-30T10:02
Table of Contents
使用牌組:
https://goo.gl/d1ZEPT
8150水
使用區域:(Be/D/C/B/A/AA/M/Free/2P)
Free
使用心得:
傀儡目前缺乏實際的抽牌手段 體質不佳
中期難以佔場 斬殺太後期 而且對比這些缺點來說 這斬殺傷害略少了些
官方目前看起來還是主推創造物系
傀儡系統沒半張虹卡啊(翻桌)
這套當娛樂玩就可以了
純論解場能力其實還不錯 但是解完場不知道怎麼贏才是傀儡系統的困境
"以下所有的懸絲傀儡都用 D (DOLL) 代替"
只是想組個稍微能玩的D復仇 沒想到異常困難
傀儡目前缺很多關鍵組件 這套只能稍微解解每日 勝率奇低 打超級AI 我只能互有勝負
中期幾乎無法佔場
終結技幾乎只有 復仇的人偶師‧諾亞
(936 疾走 +1D 賦予手上所有D+1/+0and守護)
所以目前的想法就是劍走偏鋒
中期靠 機偶戰士 製造磨血機會
(543 +1D 賦予手上所有D+0/+1&手護)
如果仍然不足就加壓 威震的半獸人 這個名子害我突然想到愛麗絲威震天
(866>866 入場給3傷 進化給3傷)
想辦法將血線壓在11以下(無EP) 才能536 021 021 021 021 帶走
另外特別推薦321玩具士兵一定要帶滿
這是張只要有EP就超強的解牌 4攻+2*N攻 大概除了白瞟之森弄不掉以外都很好處理
8PP的時候偷下 對面如果不解他的話 9PP 536 343玩具士兵(EP) 031 031 031
合計傷害有16滴
另外有一些操作要特別注意
4PP 434涅克斯 進化解場的時候 手牌有D就出D 盡量不要讓456的涅克斯損到血
6血在5PP這裡是相對難解的 對面真的有5費單解就送他 在這裡如果能摸到一下
勝率才會大大增加
具體來說就是前期(1~4PP)解場
(5~8PP)想辦法偷血
(9PP~~)嘗試斬殺
接下來說明帶牌與不帶牌
復仇傀儡系不帶:
222 魔剛傀儡
222 熊偶少女
332 機偶騎士
522 假面人偶
前三張缺乏有效的前期解場能力 尤其第一張仔細一看根本是坑貨
就算是無限制冥府偶 也非常難用 總之 這張就是坑人的
其次 522假面人偶 5PP本身跟廢物差不多 你要讓他在5PP很強的話
前面都不能用D 場面會極其難看 尤其若又不借用守護D的話 幾乎很難存活下來
目前能夠想到的用法大概是 8PP 522+倪克斯 這樣的軟魔免
(中立332 賦予自己一個從者無法被指定)
簡而言之條件稍微多了些 只能看後來會不會有其他卡幫忙
復仇本系帶
214 機動翼少女‧蘿夏
333 被詛咒的石像
434 白黑雙翼‧涅克絲
554 魔槍傭兵 (實驗中)
中立帶
325 拉潘索 (實驗中)
534 哥布林屠殺者‧路西烏斯 (實驗中)
866 威震的半獸人
這裡我帶了幾張帶1點掃場的實驗卡
拿來配合前期D有不錯的清場效果
其次比較特殊的是325拉潘索 D本身自帶突進 我考慮了一下就放進來了
另外這邊提供幾張可能可以考慮帶進去的牌
1PP 創造術:可以調整共鳴 本身包含創造物其實都不虧牌
2PP 天國的階梯(中):雖然削弱P 但是算是少數能用抽牌系統 帶過幾次 前期場面很差
2PP 次元斷:先手2PP無法觸發 等到3PP的時候敵人血量又不只 單純解場會崩更快
312 純真歌唱者(中):調整共鳴
3PP 靜謐的齒輪:老實說這張在傀儡系很差 在我看來還是比較適合創造物系
433 心神統治者‧莫頓:雖然有時候有用 但很多時候根本用不出來
534 白貓賢者‧斯諾(中):我還是比較看重這張抽牌的 本身還是標準體質
5PP 冰獄的呼喚(中):強解 我認為可以考慮 我也想過落穴..總之可以選
555 芙琳蒂:因為這個爆能我思考了一下 最後還是866
--
https://goo.gl/d1ZEPT
8150水
使用區域:(Be/D/C/B/A/AA/M/Free/2P)
Free
使用心得:
傀儡目前缺乏實際的抽牌手段 體質不佳
中期難以佔場 斬殺太後期 而且對比這些缺點來說 這斬殺傷害略少了些
官方目前看起來還是主推創造物系
傀儡系統沒半張虹卡啊(翻桌)
這套當娛樂玩就可以了
純論解場能力其實還不錯 但是解完場不知道怎麼贏才是傀儡系統的困境
"以下所有的懸絲傀儡都用 D (DOLL) 代替"
只是想組個稍微能玩的D復仇 沒想到異常困難
傀儡目前缺很多關鍵組件 這套只能稍微解解每日 勝率奇低 打超級AI 我只能互有勝負
中期幾乎無法佔場
終結技幾乎只有 復仇的人偶師‧諾亞
(936 疾走 +1D 賦予手上所有D+1/+0and守護)
所以目前的想法就是劍走偏鋒
中期靠 機偶戰士 製造磨血機會
(543 +1D 賦予手上所有D+0/+1&手護)
如果仍然不足就加壓 威震的半獸人 這個名子害我突然想到愛麗絲威震天
(866>866 入場給3傷 進化給3傷)
想辦法將血線壓在11以下(無EP) 才能536 021 021 021 021 帶走
另外特別推薦321玩具士兵一定要帶滿
這是張只要有EP就超強的解牌 4攻+2*N攻 大概除了白瞟之森弄不掉以外都很好處理
8PP的時候偷下 對面如果不解他的話 9PP 536 343玩具士兵(EP) 031 031 031
合計傷害有16滴
另外有一些操作要特別注意
4PP 434涅克斯 進化解場的時候 手牌有D就出D 盡量不要讓456的涅克斯損到血
6血在5PP這裡是相對難解的 對面真的有5費單解就送他 在這裡如果能摸到一下
勝率才會大大增加
具體來說就是前期(1~4PP)解場
(5~8PP)想辦法偷血
(9PP~~)嘗試斬殺
接下來說明帶牌與不帶牌
復仇傀儡系不帶:
222 魔剛傀儡
222 熊偶少女
332 機偶騎士
522 假面人偶
前三張缺乏有效的前期解場能力 尤其第一張仔細一看根本是坑貨
就算是無限制冥府偶 也非常難用 總之 這張就是坑人的
其次 522假面人偶 5PP本身跟廢物差不多 你要讓他在5PP很強的話
前面都不能用D 場面會極其難看 尤其若又不借用守護D的話 幾乎很難存活下來
目前能夠想到的用法大概是 8PP 522+倪克斯 這樣的軟魔免
(中立332 賦予自己一個從者無法被指定)
簡而言之條件稍微多了些 只能看後來會不會有其他卡幫忙
復仇本系帶
214 機動翼少女‧蘿夏
333 被詛咒的石像
434 白黑雙翼‧涅克絲
554 魔槍傭兵 (實驗中)
中立帶
325 拉潘索 (實驗中)
534 哥布林屠殺者‧路西烏斯 (實驗中)
866 威震的半獸人
這裡我帶了幾張帶1點掃場的實驗卡
拿來配合前期D有不錯的清場效果
其次比較特殊的是325拉潘索 D本身自帶突進 我考慮了一下就放進來了
另外這邊提供幾張可能可以考慮帶進去的牌
1PP 創造術:可以調整共鳴 本身包含創造物其實都不虧牌
2PP 天國的階梯(中):雖然削弱P 但是算是少數能用抽牌系統 帶過幾次 前期場面很差
2PP 次元斷:先手2PP無法觸發 等到3PP的時候敵人血量又不只 單純解場會崩更快
312 純真歌唱者(中):調整共鳴
3PP 靜謐的齒輪:老實說這張在傀儡系很差 在我看來還是比較適合創造物系
433 心神統治者‧莫頓:雖然有時候有用 但很多時候根本用不出來
534 白貓賢者‧斯諾(中):我還是比較看重這張抽牌的 本身還是標準體質
5PP 冰獄的呼喚(中):強解 我認為可以考慮 我也想過落穴..總之可以選
555 芙琳蒂:因為這個爆能我思考了一下 最後還是866
--
Tags:
線上
All Comments
By Noah
at 2017-12-31T04:23
at 2017-12-31T04:23
By Linda
at 2018-01-05T00:11
at 2018-01-05T00:11
By Caroline
at 2018-01-08T10:58
at 2018-01-08T10:58
By Olga
at 2018-01-12T04:39
at 2018-01-12T04:39
By Oliver
at 2018-01-15T10:09
at 2018-01-15T10:09
By Ina
at 2018-01-19T22:21
at 2018-01-19T22:21
By Jack
at 2018-01-22T19:40
at 2018-01-22T19:40
By Ida
at 2018-01-25T09:24
at 2018-01-25T09:24
By Rosalind
at 2018-01-30T02:53
at 2018-01-30T02:53
Related Posts
復仇者花式解場與收頭的極限(對戰紀錄)
By Lydia
at 2017-12-30T02:12
at 2017-12-30T02:12
報復社會死
By Oscar
at 2017-12-30T02:07
at 2017-12-30T02:07
新版卡組拋磚引玉
By Caroline
at 2017-12-30T01:13
at 2017-12-30T01:13
有人還記得男的復仇者叫啥嗎
By Queena
at 2017-12-30T00:56
at 2017-12-30T00:56
談一下今天目前的meta
By Necoo
at 2017-12-30T00:38
at 2017-12-30T00:38