"我幫你開啟膨脹了,上吧!!"
安娜的大招為什麼不能夠開在自己身上呢?
這點我覺得滿奇怪的
以同樣都是輔助的大招的角度來看
路西歐能夠在給予護盾的同時自己也受益
慈悲在復活自己的同時同時會得到一個短暫的無敵時間
禪亞塔則是給予補血靈氣的同時也會處於無敵狀態
辛梅塔比較特別
護盾產生器是可以直接得到好處
傳送門的效果則是看當時戰局去決定
反倒是安娜的奈米強化
只能夠給予單一隊友增傷和減少受到傷害的buff
這樣比較起來安娜的大招居然不像其他輔助一樣
能夠給予自己任何直接性的好處
反而是要依賴給予隊友buff之後所帶來的影響力
去決定這個大招是成功與否
這樣設計說到底很奇怪吧
自己辛苦集完能量放招
丟出去的效果卻是看隊友的臉黑不黑決定
不像其他輔助即使空招好歹也能拿到一些小回饋
安娜的大招如果能放在自己身上
是不是就能夠變相的避免掉很吃隊友這一點?
還是BZ其實很害怕
害怕安娜的奈米強化能夠打在自己身上
會弄出一個可以補血又能睡人但是不能位移的奪命阿嬤?
--
http://imgur.com/Lxipk7c
http://imgur.com/6X4OJSL
http://imgur.com/vNWatid
http://imgur.com/zsumsiP
http://imgur.com/nAyiY3c
身為一隻沙漠貓 慵懶一下也是很正常的
--
安娜的大招為什麼不能夠開在自己身上呢?
這點我覺得滿奇怪的
以同樣都是輔助的大招的角度來看
路西歐能夠在給予護盾的同時自己也受益
慈悲在復活自己的同時同時會得到一個短暫的無敵時間
禪亞塔則是給予補血靈氣的同時也會處於無敵狀態
辛梅塔比較特別
護盾產生器是可以直接得到好處
傳送門的效果則是看當時戰局去決定
反倒是安娜的奈米強化
只能夠給予單一隊友增傷和減少受到傷害的buff
這樣比較起來安娜的大招居然不像其他輔助一樣
能夠給予自己任何直接性的好處
反而是要依賴給予隊友buff之後所帶來的影響力
去決定這個大招是成功與否
這樣設計說到底很奇怪吧
自己辛苦集完能量放招
丟出去的效果卻是看隊友的臉黑不黑決定
不像其他輔助即使空招好歹也能拿到一些小回饋
安娜的大招如果能放在自己身上
是不是就能夠變相的避免掉很吃隊友這一點?
還是BZ其實很害怕
害怕安娜的奈米強化能夠打在自己身上
會弄出一個可以補血又能睡人但是不能位移的奪命阿嬤?
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身為一隻沙漠貓 慵懶一下也是很正常的
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