原文刪光光~~~
我覺得可以改動的就是兩個技能
首先先談睡眠針
傷害從5提高到10,CD縮短到10秒,並且被睡到的人醒來後有2秒被斷補
牛仔的閃光彈暈倒就有25傷害,路西歐的推人也有25,睡眠針睡到傷害才5感覺蠻低的
被睡著的人如果沒有打死,常常起來後就反打一波甚至逃跑,讓他斷補可以增加睡眠針的
報
再來是手榴彈,範圍從4公尺變成5公尺
補量從100改到150
補自己一罐就快要滿血,不用再請另一個補師幫補一下或去吃補包,現在補量100,補團
隊還可以
如果被對面單抓,其實效果不大,如果增加自己的補量,可以多拖延一點時間,讓對方想
來
傷害可以從60提高到70,斷補時間從4秒到5秒
一槍加一個手榴彈傷害共140,再加上睡眠針的10,睡到閃光基本上必死(跟牛仔暈到然
後?
稍微加強自己的傷害,並且大大增加自己的補量,最大的改動是增加團補的功能,並小加
強
集到奈米強化的能量感覺不需要改動,畢竟也是要看機會給,現在也已經算很快就能集到
了
槍的補量還算可以,傷害之前降到60好不容易才改回到70,應該不可能再高了
以上是我常玩安娜後覺得可以改動的地方,歡迎各位討論看看,當然玩安娜基本上還是要
射
(本來要用回覆文章的,不知道為什麼變成自己發文)
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我覺得可以改動的就是兩個技能
首先先談睡眠針
傷害從5提高到10,CD縮短到10秒,並且被睡到的人醒來後有2秒被斷補
牛仔的閃光彈暈倒就有25傷害,路西歐的推人也有25,睡眠針睡到傷害才5感覺蠻低的
被睡著的人如果沒有打死,常常起來後就反打一波甚至逃跑,讓他斷補可以增加睡眠針的
報
再來是手榴彈,範圍從4公尺變成5公尺
補量從100改到150
補自己一罐就快要滿血,不用再請另一個補師幫補一下或去吃補包,現在補量100,補團
隊還可以
如果被對面單抓,其實效果不大,如果增加自己的補量,可以多拖延一點時間,讓對方想
來
傷害可以從60提高到70,斷補時間從4秒到5秒
一槍加一個手榴彈傷害共140,再加上睡眠針的10,睡到閃光基本上必死(跟牛仔暈到然
後?
稍微加強自己的傷害,並且大大增加自己的補量,最大的改動是增加團補的功能,並小加
強
集到奈米強化的能量感覺不需要改動,畢竟也是要看機會給,現在也已經算很快就能集到
了
槍的補量還算可以,傷害之前降到60好不容易才改回到70,應該不可能再高了
以上是我常玩安娜後覺得可以改動的地方,歡迎各位討論看看,當然玩安娜基本上還是要
射
(本來要用回覆文章的,不知道為什麼變成自己發文)
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