守護騎士自製遊戲 - 桌遊

By Ursula
at 2013-01-20T19:41
at 2013-01-20T19:41
Table of Contents
今天總算有機會跑過一次
發現以下幾個影響比較大的地方:
(1)經過討論,不對打死其他玩家做懲罰,主要是擔心有人想要玉石俱焚XD
,感謝版友try的提醒。
(2)武術館的傷害太高,可能會調整攻擊為2。
(3)遊戲最後結算金錢換名聲改為5金錢換1名聲。
以下是遊戲過程
============================================================
今天是四個人遊玩
第一波很容易被怪物洗一圈,因為沒人打得死怪,血被打得太多。
第二波開始情況就好很多,怪物幾乎被滅。
不過大家幾乎都在升級武器,手上一值維持3張手牌,
所以競技場通常出完中間之後大概後面局勢就不會有太大的變化。
時間上大概都在思考如何對付每一波的怪物,四個人一次出現四隻怪,
怪物屬性的排列組合不會重複,想要打死又要能降低最小傷害的抉擇就很重要。
很多物品很容易賺錢,已經有人在玩金錢流這招XD,
可能要多跑幾次遊戲才能知道,整體上還有沒有其他問題。
感謝大家的觀賞XD
--
發現以下幾個影響比較大的地方:
(1)經過討論,不對打死其他玩家做懲罰,主要是擔心有人想要玉石俱焚XD
,感謝版友try的提醒。
(2)武術館的傷害太高,可能會調整攻擊為2。
(3)遊戲最後結算金錢換名聲改為5金錢換1名聲。
以下是遊戲過程
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今天是四個人遊玩
第一波很容易被怪物洗一圈,因為沒人打得死怪,血被打得太多。
第二波開始情況就好很多,怪物幾乎被滅。
不過大家幾乎都在升級武器,手上一值維持3張手牌,
所以競技場通常出完中間之後大概後面局勢就不會有太大的變化。
時間上大概都在思考如何對付每一波的怪物,四個人一次出現四隻怪,
怪物屬性的排列組合不會重複,想要打死又要能降低最小傷害的抉擇就很重要。
很多物品很容易賺錢,已經有人在玩金錢流這招XD,
可能要多跑幾次遊戲才能知道,整體上還有沒有其他問題。
感謝大家的觀賞XD
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