※ 引述《greydust (灰)》之銘言:
: ※ 引述《tangkuai (巧虎你是豬)》之銘言:
: : ~.~ 是這樣的 我是暗牧
: : 身上有536的多頭蛇跟505的宇宙之光
: : 今天拿到522的烏蘇雷
: : 在想505的宇宙之光跟烏蘇雷哪個好
: : 看了一下網站都好像說烏蘇雷打木頭人觸發不怎樣
: : 可是打團隊觸發就還滿不錯的?
: : 所以想請問一下暗牧們會想要用烏蘇雷嗎?
: : 看了一些暗牧的飾品有些都還是宇宙之光或是雷神的飾品
: : 有點困惑~.~"
: 先解釋機制. 宇宙之光是有內建45秒CD, 平均約50秒會觸發一次.
: 烏蘇雷是0.588 RPPM, 但是有內建22秒的CD.
: RPPM這東西很簡單, 你可以直接把它想成是"一分鐘會觸發幾次", 而且會受加速影響
: 比如說0.5 RPPM可以約略看做一分鐘觸發0.5次,
: 而你如果有20%加速, 就會觸發0.5*1.2 = 0.6次
: 解釋完機制, 以暗牧裝備配分, 加速>爆擊>精通來說,
: 暗牧的加速一定非常高, 所以烏蘇雷的觸發率也跟著非常高.
: 詳細的計算很麻煩(因為烏蘇雷還有內建CD),
: 但你可以把它約略當成是每分鐘會觸發0.8次.
0.8/0.588 = 1.36
1.36/1.05 = 1.296
29.6 * 425.2585 = 12588
討論522裝等, 使用烏蘇雷的話,
非鍛造專業全堆加速同樣也得裝備屬性挑得非常精才有機會搭到.
502 518 就更難了, 所以0.8是過於樂觀的假設.
根據轉述, 517暗牧就有命中爆炸的情況了 (沒有檢查該玩家屬性搭得如何)
這是烏蘇雷不利的因素之二.
他的特效夭壽強倒是無庸置疑, 只是rppm飾品的兩大缺點
開場爆發與不可控性在fix後依舊只解決了第一點.
所以我覺得不用神話rppm飾品.
rppm飾品威在裝備愈好他愈強, 不過這邊似乎在討論522.
: (這邊你可以看WoL確認一下自己用烏蘇雷的uptime, 我只是就裝備等級抓個大概的數值)
: 所以宇宙之光是一分鐘觸發1.2次 加3700智力左右.
: 烏蘇雷是一分鐘觸發0.8次 加7300智力左右.
: 這兩者很顯然並不是同一個檔次的東西,
: 何況烏蘇雷在智力最高點時(13330)上DoT的效益遠超宇宙之光.
: 基本上所有加速吃重的職業, 用RPPM飾品都贏過任何ICD飾品, 毫無例外.
: 如果再加上有傳說變換寶石, 那RPPM飾品就是完全輾壓.
著眼點假如放大到所有職業的話, 可能就更不宜下武斷結論了.
因為ICD飾品同樣有他的優點, 那就是可控性.
宇宙之光做為ICD飾品的翹楚理由也僅在ICD短持續時間長覆蓋率高.
所以一旦爆發可控而時間軸掌握得住, 他的效益就不能只用平均值下去算.
為什麼? 因為做得好的話每次都搭得到.
一如鳥D使用雷神的精準遠見有沒有在BUFF跳出時蓋BUFF, 效益天差地遠.
http://www.worldoflogs.com/reports/kcr59gq6qothokbe/details/11/
這是還在用宇宙之光的戰鬥紀錄 wol#1時間 4/7 - 4/27 現在掉到wol#2
這場似乎沒有每次大招都搭到, 但是應該有個6至8成.
效果還不錯.
所以我來說我的結論吧.
爆發大招時間在45秒及其倍數的職業, 基本上時間軸與宇宙之光的搭配會非常完美.
上述職業如果擁有518宇宙之光
在與522飾品比較之餘請不要只看平均值, 會吃虧的.
還是要實地測試過才可以.
而法師的測試結果是, 奧火天賦518宇宙之光大抵完爆522飾品 烏蘇雷除外, 要看臉.
冰法招的時間軸比較不好搭, 加上操作不熟稔, 也許直接用rppm飾品是OK的.
用rppm飾品的好處就是開場爆發會靠北高,
不過第二輪大招轉好後除非他正好有跳出來
不然馬上就會陷入要等BUFF還是不等BUFF的猶豫.
不等的話從第二次大招開始就會被宇宙之光慢慢追上來,
而等下去就是拚臉, 短時間內觸發就有賺, 等待時間超過20秒就很難追回來了.
: 即使是LFR烏蘇雷對上518宇宙之光, LFR烏蘇雷也是大勝.
這絕非一體適用.
--
今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
--
: ※ 引述《tangkuai (巧虎你是豬)》之銘言:
: : ~.~ 是這樣的 我是暗牧
: : 身上有536的多頭蛇跟505的宇宙之光
: : 今天拿到522的烏蘇雷
: : 在想505的宇宙之光跟烏蘇雷哪個好
: : 看了一下網站都好像說烏蘇雷打木頭人觸發不怎樣
: : 可是打團隊觸發就還滿不錯的?
: : 所以想請問一下暗牧們會想要用烏蘇雷嗎?
: : 看了一些暗牧的飾品有些都還是宇宙之光或是雷神的飾品
: : 有點困惑~.~"
: 先解釋機制. 宇宙之光是有內建45秒CD, 平均約50秒會觸發一次.
: 烏蘇雷是0.588 RPPM, 但是有內建22秒的CD.
: RPPM這東西很簡單, 你可以直接把它想成是"一分鐘會觸發幾次", 而且會受加速影響
: 比如說0.5 RPPM可以約略看做一分鐘觸發0.5次,
: 而你如果有20%加速, 就會觸發0.5*1.2 = 0.6次
: 解釋完機制, 以暗牧裝備配分, 加速>爆擊>精通來說,
: 暗牧的加速一定非常高, 所以烏蘇雷的觸發率也跟著非常高.
: 詳細的計算很麻煩(因為烏蘇雷還有內建CD),
: 但你可以把它約略當成是每分鐘會觸發0.8次.
0.8/0.588 = 1.36
1.36/1.05 = 1.296
29.6 * 425.2585 = 12588
討論522裝等, 使用烏蘇雷的話,
非鍛造專業全堆加速同樣也得裝備屬性挑得非常精才有機會搭到.
502 518 就更難了, 所以0.8是過於樂觀的假設.
根據轉述, 517暗牧就有命中爆炸的情況了 (沒有檢查該玩家屬性搭得如何)
這是烏蘇雷不利的因素之二.
他的特效夭壽強倒是無庸置疑, 只是rppm飾品的兩大缺點
開場爆發與不可控性在fix後依舊只解決了第一點.
所以我覺得不用神話rppm飾品.
rppm飾品威在裝備愈好他愈強, 不過這邊似乎在討論522.
: (這邊你可以看WoL確認一下自己用烏蘇雷的uptime, 我只是就裝備等級抓個大概的數值)
: 所以宇宙之光是一分鐘觸發1.2次 加3700智力左右.
: 烏蘇雷是一分鐘觸發0.8次 加7300智力左右.
: 這兩者很顯然並不是同一個檔次的東西,
: 何況烏蘇雷在智力最高點時(13330)上DoT的效益遠超宇宙之光.
: 基本上所有加速吃重的職業, 用RPPM飾品都贏過任何ICD飾品, 毫無例外.
: 如果再加上有傳說變換寶石, 那RPPM飾品就是完全輾壓.
著眼點假如放大到所有職業的話, 可能就更不宜下武斷結論了.
因為ICD飾品同樣有他的優點, 那就是可控性.
宇宙之光做為ICD飾品的翹楚理由也僅在ICD短持續時間長覆蓋率高.
所以一旦爆發可控而時間軸掌握得住, 他的效益就不能只用平均值下去算.
為什麼? 因為做得好的話每次都搭得到.
一如鳥D使用雷神的精準遠見有沒有在BUFF跳出時蓋BUFF, 效益天差地遠.
http://www.worldoflogs.com/reports/kcr59gq6qothokbe/details/11/
這是還在用宇宙之光的戰鬥紀錄 wol#1時間 4/7 - 4/27 現在掉到wol#2
這場似乎沒有每次大招都搭到, 但是應該有個6至8成.
效果還不錯.
所以我來說我的結論吧.
爆發大招時間在45秒及其倍數的職業, 基本上時間軸與宇宙之光的搭配會非常完美.
上述職業如果擁有518宇宙之光
在與522飾品比較之餘請不要只看平均值, 會吃虧的.
還是要實地測試過才可以.
而法師的測試結果是, 奧火天賦518宇宙之光大抵完爆522飾品 烏蘇雷除外, 要看臉.
冰法招的時間軸比較不好搭, 加上操作不熟稔, 也許直接用rppm飾品是OK的.
用rppm飾品的好處就是開場爆發會靠北高,
不過第二輪大招轉好後除非他正好有跳出來
不然馬上就會陷入要等BUFF還是不等BUFF的猶豫.
不等的話從第二次大招開始就會被宇宙之光慢慢追上來,
而等下去就是拚臉, 短時間內觸發就有賺, 等待時間超過20秒就很難追回來了.
: 即使是LFR烏蘇雷對上518宇宙之光, LFR烏蘇雷也是大勝.
這絕非一體適用.
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今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。
- Oscar Wilde 《葛雷的畫像》
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