學網CS死鬥伺服器新開幕,admin超優質 - Steam

By Linda
at 2007-01-19T02:32
at 2007-01-19T02:32
Table of Contents
※ 引述《liunate ( )》之銘言:
: ※ 引述《Yeeeha (Hilarious)》之銘言:
: : 剛剛半夜不念書偷玩一下 ._.
: : ping很好,不過會有chokes壓不下來(離中大很近的2m adsl)
: : 我猜sv_maxupdaterate沒開到最高?
: : 血花會擋視線一開始不太習慣,也不知道是Free for All模式...orz
: : 小建議是開放殺隊友可不可以弄個 vote on/off
: : 我覺得在CS這東西,混戰中冷靜瞄準並瞬間辨認隊友敵人,還滿重要的
: : deathmatch sv實在有夠少,拜託要撐一陣子別關阿~
: 恩,sv_maxupdaterate要開多少可以讓choke有效降低呢?
: 至於血花,可以拿掉沒問題,看大家意見啦。
: 殺隊友這個...這樣要找對手方很煩耶 :] 反正看到黑影就開槍準沒錯 (y)
我比較贊成一個說法!!各位聽聽看~當個討論!~之前也是為了
sv_rate , sv_maxupdaterate 這些該設定多少煩惱一段時間~
國外查詢到的資料以及一些公開比賽都大部分設定
sv_rate 20000, sv_maxupdaterate 101......
不過這是國外的東西~拿到台灣使用是否可以適用台灣現今網路?又是另一個問題
cl_updaterate 最好跟sv_maxupdaterate 同步~想要更好就要多考慮網路延遲的問題
舉個例子~..
如果伺服器端設定sv_rate 20000 , sv_maxupdaterate 70
但為了考慮網路延遲狀況~通常玩家端會
設定rate 20000, cl_updaterate 50 , cl_cmdrate 70
寧可少更新些封包但是希望確定收到的封包沒有遺失!!......所以通常降個10~20
根據你跟伺服器端網路連結狀態做些許微調整!~
重點來了~ 國外網路品質遠優於台灣目前獨大的中華電信@@"
是否可以真的可以設定到sv_maxupdaterate 101 ? (lan品質)
這在台灣是否真的可以適用!? ...我個人認為應該不能!!
這也是我認為為什麼SOC比賽以前會設定sv_maxupdaterate 30 到現今好像60?..的主因吧
考慮到了台灣現今網路跟國外差別的變更~.....
很多伺服器從國外找到的資料就通通套用上去了~是否真的有這種水準的網路!?
應該有待商榷@@"
--
另外sv_rate跟sv_maxupdaterate又有一定的關係!
當你降低sv_maxupdaterate,sv_rate需要跟這降低...
通常sv_maxupdaterate 30 , sv_rate 17500通常都足夠甚至超過!!
像N.D server rate就設定更低~它更不相信台灣現今網路品質:D...
通常你設高只是爽到一些用光纖的玩家:S..不過就整體網路環境來評估~
除非你伺服器是特定為了某些網路超優的玩家架設:S...要不然我覺得不應該這麼理想化
--
小舉個疑問來做佐證好了~
很多人一窩瘋查到國外資料設定ex_interp 0.01...
拿到台灣呢!?....真的順嗎? XD...lan應該ok....網路呢!?...
有設定過的我想應該都知道~其實真的設定cl_updaterate 100 , ex_interp 0.01(理想)
順嗎!?.....我懷疑台灣線路真的可以支援你打到100嗎XD...
打ex_interp 0.03~0.05就還好~換算回去cl_updaterate = 1/0.05~1/0.03 = 20 ~ 33耶!
--
還有些伺服器甚至不調整直接設定sv_rate 0 , sv_maxupdaterate 0 (不限制)
就是隨意讓玩家打多少就多少~...這樣應該真的只是爽到網路好的人@@"
--
大家討論看看吧:D
Gu Gu*.oGy
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: ※ 引述《Yeeeha (Hilarious)》之銘言:
: : 剛剛半夜不念書偷玩一下 ._.
: : ping很好,不過會有chokes壓不下來(離中大很近的2m adsl)
: : 我猜sv_maxupdaterate沒開到最高?
: : 血花會擋視線一開始不太習慣,也不知道是Free for All模式...orz
: : 小建議是開放殺隊友可不可以弄個 vote on/off
: : 我覺得在CS這東西,混戰中冷靜瞄準並瞬間辨認隊友敵人,還滿重要的
: : deathmatch sv實在有夠少,拜託要撐一陣子別關阿~
: 恩,sv_maxupdaterate要開多少可以讓choke有效降低呢?
: 至於血花,可以拿掉沒問題,看大家意見啦。
: 殺隊友這個...這樣要找對手方很煩耶 :] 反正看到黑影就開槍準沒錯 (y)
我比較贊成一個說法!!各位聽聽看~當個討論!~之前也是為了
sv_rate , sv_maxupdaterate 這些該設定多少煩惱一段時間~
國外查詢到的資料以及一些公開比賽都大部分設定
sv_rate 20000, sv_maxupdaterate 101......
不過這是國外的東西~拿到台灣使用是否可以適用台灣現今網路?又是另一個問題
cl_updaterate 最好跟sv_maxupdaterate 同步~想要更好就要多考慮網路延遲的問題
舉個例子~..
如果伺服器端設定sv_rate 20000 , sv_maxupdaterate 70
但為了考慮網路延遲狀況~通常玩家端會
設定rate 20000, cl_updaterate 50 , cl_cmdrate 70
寧可少更新些封包但是希望確定收到的封包沒有遺失!!......所以通常降個10~20
根據你跟伺服器端網路連結狀態做些許微調整!~
重點來了~ 國外網路品質遠優於台灣目前獨大的中華電信@@"
是否可以真的可以設定到sv_maxupdaterate 101 ? (lan品質)
這在台灣是否真的可以適用!? ...我個人認為應該不能!!
這也是我認為為什麼SOC比賽以前會設定sv_maxupdaterate 30 到現今好像60?..的主因吧
考慮到了台灣現今網路跟國外差別的變更~.....
很多伺服器從國外找到的資料就通通套用上去了~是否真的有這種水準的網路!?
應該有待商榷@@"
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另外sv_rate跟sv_maxupdaterate又有一定的關係!
當你降低sv_maxupdaterate,sv_rate需要跟這降低...
通常sv_maxupdaterate 30 , sv_rate 17500通常都足夠甚至超過!!
像N.D server rate就設定更低~它更不相信台灣現今網路品質:D...
通常你設高只是爽到一些用光纖的玩家:S..不過就整體網路環境來評估~
除非你伺服器是特定為了某些網路超優的玩家架設:S...要不然我覺得不應該這麼理想化
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小舉個疑問來做佐證好了~
很多人一窩瘋查到國外資料設定ex_interp 0.01...
拿到台灣呢!?....真的順嗎? XD...lan應該ok....網路呢!?...
有設定過的我想應該都知道~其實真的設定cl_updaterate 100 , ex_interp 0.01(理想)
順嗎!?.....我懷疑台灣線路真的可以支援你打到100嗎XD...
打ex_interp 0.03~0.05就還好~換算回去cl_updaterate = 1/0.05~1/0.03 = 20 ~ 33耶!
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還有些伺服器甚至不調整直接設定sv_rate 0 , sv_maxupdaterate 0 (不限制)
就是隨意讓玩家打多少就多少~...這樣應該真的只是爽到網路好的人@@"
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大家討論看看吧:D
Gu Gu*.oGy
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All Comments

By Olga
at 2007-01-23T16:12
at 2007-01-23T16:12

By Tom
at 2007-01-27T02:12
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By Bethany
at 2007-01-30T16:08
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By Sierra Rose
at 2007-02-04T06:19
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at 2007-01-18T22:21
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By Jake
at 2007-01-18T13:26
at 2007-01-18T13:26
steam怪怪 是不是只有我這樣....

By Kristin
at 2007-01-18T12:19
at 2007-01-18T12:19
學網CS死鬥伺服器新開幕,admin超優質

By Wallis
at 2007-01-18T04:32
at 2007-01-18T04:32