孫子 Dynasties - 桌遊

By Quanna
at 2012-03-27T19:54
at 2012-03-27T19:54
Table of Contents
遊戲名稱:孫子 Dynasties
遊戲人數:2人
最佳人數:2人
遊戲時間:30分鐘
圖文部落格介紹:
http://borealiscabin.blogspot.com/2012/03/dynasties.html
遊戲背景:
在中國的春秋末年時期,有一名叫孫武的將軍幫助吳王稱霸中華全土,
在柏舉和楚國決戰,吳國五戰五勝殲滅楚國,楚昭王逃奔至他國,
孫子以三萬吳軍,西破強楚二十萬大軍,一戰成名,北威齊晉,震驚中原諸國。
玩家分別扮演兩個互相對立軍隊的領導者,藉由巧妙的調度自己的軍隊擊敗對方吧。
勝利條件:
將計分板上的將軍移動到紅色區域的玩家,或是第9回合結束時得分最高的玩家獲勝。
若平手,則手上擁有最多軍隊的玩家獲勝。
遊戲配件:
1個遊戲版圖、38張牌、42個方塊(黑色、白色各21個)、
2個將軍標示物(黑色、白色各1個)、9個分數板
遊戲開始了!
隨機選擇五個分數板,各放置一個到每個地區的名字旁,剩下的四個分數板移出遊戲。
然後選擇一種顏色作為自己的陣營,白色代表孫武,黑色代表楚昭王,
然後拿取該顏色的軍隊(方塊)和卡片。
把一個將軍放到計分區域中的綠色位置,另一個將軍放置到回合區域的數字1上。
每位玩家從他的牌堆拿取黃色號碼1~6的卡片當作起始手牌。
每位玩家重洗自己的牌組,並且從牌組抽取四張加入手牌。
遊戲模式:
基本模式:移除自殺攻擊卡(+2、+3)、孫武卡、楚昭王卡,
每位玩家擁有21個軍隊。
進階模式:移除孫武卡、楚昭王卡,每位玩家擁有18個軍隊,
玩家可放棄手牌中的白卡或瘟疫卡,來獲得1個額外的軍隊。
軍閥模式:搭配基本模式或進階模式進行,
每位玩家可從四種孫武卡、楚昭王卡中選擇一張加入自己的牌組,
其餘的孫武卡、楚昭王卡移出遊戲,這張卡一場遊戲中只能使用一次。
輪到你的回合時:
每位玩家出牌放置到朝著自己一邊每個地區的空白位置,每一張牌面朝下。
回合開始時,由軍隊數量最少的玩家決定翻開牌的順序。
若軍隊數量一樣,則以上一回合軍隊數量最少的玩家繼續決定順序。
第一回合,卡片翻開的順序是從左至右,從新疆(Xinjiang)到滿清(Mandarin)。
將每個地區的卡片依順序翻開,如果雙方玩家的卡片都是屬於1~10的牌,
則數值大的贏得戰鬥,若數值相同則沒有事情發生,繼續比較下一個地區的牌。
如果你在該地區取得勝利:
若對手在該地區無軍隊,你可以根據雙方數值的差距來放置對應的軍隊數量到該地區。
若對手在該地區有軍隊,你可以有下列的行動:
一、移除對手在該地區的軍隊
二、放置自己的軍隊到該地區
移除的數量和放置的數量的總和,需相等於雙方卡片的數值差距。
例:一名玩家在某地區卡片數值大於對手4分,而對手在該地區已經擁有一個軍隊,
則玩家可選擇移除對手一個軍隊,然後放置三個軍隊到該地區。
或是不移除對手的軍隊,然後放置四個軍隊到該地區。
如果有玩家打出1~10以外的牌,則戰爭結果如下表:
玩家A 玩家B 戰爭結果
+1 1~10 A獲勝,數值差距為1
+2 1~10 A獲勝,數值差距為2,A移除一個軍隊
+3 1~10 A獲勝,數值差距為3,A移除兩個軍隊
-1 1~10 A失敗,數值差距為1
+1 +1 雙方平手,沒有變化
+2 +1 A獲勝,數值差距為1,A移除一個軍隊
+3 +1 A獲勝,數值差距為2,A移除兩個軍隊
+1 -1 A獲勝,數值差距為1
+2 -1 A獲勝,數值差距為2,A移除一個軍隊
+3 -1 A獲勝,數值差距為3,A移除兩個軍隊
-1 -1 雙方平手,沒有變化
+3 +2 A獲勝,數據差距為1,A移除兩個軍隊;B移除一個軍隊
+2 +2 沒有改變,但A和B都各移除一個軍隊
+3 +3 沒有改變,但A和B都各移除兩個軍隊
瘟疫 所有類型 取消戰爭,移除該地區一半的軍隊(四捨五入)
如果玩家的備用軍隊數量不足某個地區的需求量,
則他必須從其相鄰的地區移動軍隊至該地區,若相鄰的地區的軍隊也不足,
則從其他的地區補充,直到能滿足該地區的戰鬥結果。
五個地區都翻完牌比較後,這一回合就結束了。
白卡使用一次後就移出遊戲,黃卡回到各自的手牌中。
玩家從牌庫抽取兩張牌,選擇一張加入手牌,另一張放回牌庫底部。
移動回合區域的將軍到下一個數字,開始下一回合。
卡片功能:
黃卡
1號卡 :回合結束時,可從牌庫抽取三張牌,選擇兩張加入手牌。
2~5號卡:無特殊功能。
6號卡 :可拿取一個軍隊放在該地區的名字邊上作為標記(而不是放在中央地圖上),
如果玩家沒有備用軍隊,則該玩家可從他其它的地區拿取軍隊來放。
這些標記的軍隊不能被移除,除非遊戲結束或是用於其他的行動。
每個玩家的每個地區只能各使用一次6號卡。
白卡
7~10號卡:無特殊功能。
+1卡 :攻擊!這張卡同等於對手的卡片數值加1。
+2卡 :自殺攻擊!此卡同等於對手的卡片數值加2,將己方一個軍隊移出遊戲。
+3卡 :自殺攻擊!此卡同等於對手的卡片數值加3,將己方兩個軍隊移出遊戲。
-1卡 :撤退!這張卡同等於對手的卡片數值減1。
瘟疫卡 :瘟疫!取消戰爭,移除該地區一半的軍隊(四捨五入)。
孫子
一、孫子可以在遊戲一開始就在自己邊上的一個地區做上標記
二、第6回合時,孫子可以額外放置一個軍隊到任何地區。
三、當你出的卡是7、8、9、10時,孫子可以把這張卡當成是6來使用。
四、第6回合時,孫子可以移動一個軍隊到相鄰的地區。
楚昭王
一、楚昭王可以對付瘟疫,將傷害視為0。
二、楚昭王可以用瘟疫消滅一個地區的所有軍隊,使該地區只剩下一個軍隊。
三、楚昭王可以在任何一個地區使用兩次6。
四、第6回合時,楚昭王可以移除任意一個地區的一個軍隊。
計分:
每當第3、6、9回合結束時,便開始進行計分:
每個地區各自結算,在地區上的軍隊數量最多者(包含標記的軍隊)獲勝,
在該地區獲勝的玩家可以得到分數板上對應的分數。
一個分數板上有三種分數,分別對應三個回合。
例:2-3-5的分數板代表:第3回合得2分、第6回合得3分、第9回合得5分。
玩家根據得到的分數來移動計分板上的將軍,得一分走一步,
當有玩家能讓將軍走到朝著自己的紅色區域就獲勝了。
如果持續到第9回合結束時,還是沒玩家能走到紅色區域,
則離將軍最近的紅色區域的該玩家獲勝,
若將軍剛好處在正中央,則比較玩家手上的軍隊,數量最多的獲勝。
--
Blorealis 小屋
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遊戲人數:2人
最佳人數:2人
遊戲時間:30分鐘
圖文部落格介紹:
http://borealiscabin.blogspot.com/2012/03/dynasties.html
遊戲背景:
在中國的春秋末年時期,有一名叫孫武的將軍幫助吳王稱霸中華全土,
在柏舉和楚國決戰,吳國五戰五勝殲滅楚國,楚昭王逃奔至他國,
孫子以三萬吳軍,西破強楚二十萬大軍,一戰成名,北威齊晉,震驚中原諸國。
玩家分別扮演兩個互相對立軍隊的領導者,藉由巧妙的調度自己的軍隊擊敗對方吧。
勝利條件:
將計分板上的將軍移動到紅色區域的玩家,或是第9回合結束時得分最高的玩家獲勝。
若平手,則手上擁有最多軍隊的玩家獲勝。
遊戲配件:
1個遊戲版圖、38張牌、42個方塊(黑色、白色各21個)、
2個將軍標示物(黑色、白色各1個)、9個分數板
遊戲開始了!
隨機選擇五個分數板,各放置一個到每個地區的名字旁,剩下的四個分數板移出遊戲。
然後選擇一種顏色作為自己的陣營,白色代表孫武,黑色代表楚昭王,
然後拿取該顏色的軍隊(方塊)和卡片。
把一個將軍放到計分區域中的綠色位置,另一個將軍放置到回合區域的數字1上。
每位玩家從他的牌堆拿取黃色號碼1~6的卡片當作起始手牌。
每位玩家重洗自己的牌組,並且從牌組抽取四張加入手牌。
遊戲模式:
基本模式:移除自殺攻擊卡(+2、+3)、孫武卡、楚昭王卡,
每位玩家擁有21個軍隊。
進階模式:移除孫武卡、楚昭王卡,每位玩家擁有18個軍隊,
玩家可放棄手牌中的白卡或瘟疫卡,來獲得1個額外的軍隊。
軍閥模式:搭配基本模式或進階模式進行,
每位玩家可從四種孫武卡、楚昭王卡中選擇一張加入自己的牌組,
其餘的孫武卡、楚昭王卡移出遊戲,這張卡一場遊戲中只能使用一次。
輪到你的回合時:
每位玩家出牌放置到朝著自己一邊每個地區的空白位置,每一張牌面朝下。
回合開始時,由軍隊數量最少的玩家決定翻開牌的順序。
若軍隊數量一樣,則以上一回合軍隊數量最少的玩家繼續決定順序。
第一回合,卡片翻開的順序是從左至右,從新疆(Xinjiang)到滿清(Mandarin)。
將每個地區的卡片依順序翻開,如果雙方玩家的卡片都是屬於1~10的牌,
則數值大的贏得戰鬥,若數值相同則沒有事情發生,繼續比較下一個地區的牌。
如果你在該地區取得勝利:
若對手在該地區無軍隊,你可以根據雙方數值的差距來放置對應的軍隊數量到該地區。
若對手在該地區有軍隊,你可以有下列的行動:
一、移除對手在該地區的軍隊
二、放置自己的軍隊到該地區
移除的數量和放置的數量的總和,需相等於雙方卡片的數值差距。
例:一名玩家在某地區卡片數值大於對手4分,而對手在該地區已經擁有一個軍隊,
則玩家可選擇移除對手一個軍隊,然後放置三個軍隊到該地區。
或是不移除對手的軍隊,然後放置四個軍隊到該地區。
如果有玩家打出1~10以外的牌,則戰爭結果如下表:
玩家A 玩家B 戰爭結果
+1 1~10 A獲勝,數值差距為1
+2 1~10 A獲勝,數值差距為2,A移除一個軍隊
+3 1~10 A獲勝,數值差距為3,A移除兩個軍隊
-1 1~10 A失敗,數值差距為1
+1 +1 雙方平手,沒有變化
+2 +1 A獲勝,數值差距為1,A移除一個軍隊
+3 +1 A獲勝,數值差距為2,A移除兩個軍隊
+1 -1 A獲勝,數值差距為1
+2 -1 A獲勝,數值差距為2,A移除一個軍隊
+3 -1 A獲勝,數值差距為3,A移除兩個軍隊
-1 -1 雙方平手,沒有變化
+3 +2 A獲勝,數據差距為1,A移除兩個軍隊;B移除一個軍隊
+2 +2 沒有改變,但A和B都各移除一個軍隊
+3 +3 沒有改變,但A和B都各移除兩個軍隊
瘟疫 所有類型 取消戰爭,移除該地區一半的軍隊(四捨五入)
如果玩家的備用軍隊數量不足某個地區的需求量,
則他必須從其相鄰的地區移動軍隊至該地區,若相鄰的地區的軍隊也不足,
則從其他的地區補充,直到能滿足該地區的戰鬥結果。
五個地區都翻完牌比較後,這一回合就結束了。
白卡使用一次後就移出遊戲,黃卡回到各自的手牌中。
玩家從牌庫抽取兩張牌,選擇一張加入手牌,另一張放回牌庫底部。
移動回合區域的將軍到下一個數字,開始下一回合。
卡片功能:
黃卡
1號卡 :回合結束時,可從牌庫抽取三張牌,選擇兩張加入手牌。
2~5號卡:無特殊功能。
6號卡 :可拿取一個軍隊放在該地區的名字邊上作為標記(而不是放在中央地圖上),
如果玩家沒有備用軍隊,則該玩家可從他其它的地區拿取軍隊來放。
這些標記的軍隊不能被移除,除非遊戲結束或是用於其他的行動。
每個玩家的每個地區只能各使用一次6號卡。
白卡
7~10號卡:無特殊功能。
+1卡 :攻擊!這張卡同等於對手的卡片數值加1。
+2卡 :自殺攻擊!此卡同等於對手的卡片數值加2,將己方一個軍隊移出遊戲。
+3卡 :自殺攻擊!此卡同等於對手的卡片數值加3,將己方兩個軍隊移出遊戲。
-1卡 :撤退!這張卡同等於對手的卡片數值減1。
瘟疫卡 :瘟疫!取消戰爭,移除該地區一半的軍隊(四捨五入)。
孫子
一、孫子可以在遊戲一開始就在自己邊上的一個地區做上標記
二、第6回合時,孫子可以額外放置一個軍隊到任何地區。
三、當你出的卡是7、8、9、10時,孫子可以把這張卡當成是6來使用。
四、第6回合時,孫子可以移動一個軍隊到相鄰的地區。
楚昭王
一、楚昭王可以對付瘟疫,將傷害視為0。
二、楚昭王可以用瘟疫消滅一個地區的所有軍隊,使該地區只剩下一個軍隊。
三、楚昭王可以在任何一個地區使用兩次6。
四、第6回合時,楚昭王可以移除任意一個地區的一個軍隊。
計分:
每當第3、6、9回合結束時,便開始進行計分:
每個地區各自結算,在地區上的軍隊數量最多者(包含標記的軍隊)獲勝,
在該地區獲勝的玩家可以得到分數板上對應的分數。
一個分數板上有三種分數,分別對應三個回合。
例:2-3-5的分數板代表:第3回合得2分、第6回合得3分、第9回合得5分。
玩家根據得到的分數來移動計分板上的將軍,得一分走一步,
當有玩家能讓將軍走到朝著自己的紅色區域就獲勝了。
如果持續到第9回合結束時,還是沒玩家能走到紅色區域,
則離將軍最近的紅色區域的該玩家獲勝,
若將軍剛好處在正中央,則比較玩家手上的軍隊,數量最多的獲勝。
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