孤獨旅行者的死亡擱淺無雷隨筆心得 - Steam

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2021-01-05T19:22

Table of Contents

不算小島粉,只破過Metal Gear Solid 1/2/5代,而且也沒有到極度的熱愛,所以久聞死
亡擱淺大名,但因為網路上關於死亡擱淺的心得大多是吃電波,只看畫面沒自己玩不會知
道醍醐味,所以在PS4賣掉前也沒有想要嘗試…一直等到Steam版50% off才入手…

內含30+張圖的網誌版
https://www.zoncheng.com/2021/01/0394-death-stranding.html

一進入遊戲,光看過場影片,覺得就算是不好玩,拿來當電影看也是不錯。以以往遊玩小
島作品的經驗,他營造出來的世界觀絕對會是綿密而嚴謹 (一想到MGS 5聽不完的錄音就
有點累…)

動畫場景過了,爬山要繞路還好,但是一背屍體就跌倒這點真心痛苦,讓我想要退款,想
說幹嘛下班了還要為難自己背個死人,直接去兼差Uber Eat不就好了…還有錢賺~

只是運貨的過程,看那片荒涼景色,讓我想起以往一個人背著背包,拉著行李在蘇格蘭爬
山,在挪威峽彎旁自助旅行的自己… (挪威峽灣遊記連結) 、(更久以前的蘇格蘭遊記)

而當第一首由由Low Roar演唱的Don't be so serious響起,讓我想起當年旅行陪著我的
,就是手機裡傳來一首又一首自己收藏的音樂。

頻率如此同步,這幾年又無法出外自助旅行…我想這款遊戲我應該是玩的下去…吧…

---
原聲帶插曲:

不過 在正式進行遊戲之前,還是有個小小苦惱我的問題,就是我太愛死亡擱淺的音樂了~

可惜Steam版雖然打折了,但是原聲帶非預購的買家應該是無法取得的。

我也曾上了一些賣Key的網站,不過有的網站即使寫了Key包含原聲帶,但是寫信給客服之
後,他們還是回說,沒辦法保證會有原聲帶… =_= (那你幹嘛寫在遊戲簡介裡害人…)

還好原聲帶有上Spotify(*)…算是找到一個可能的解方…

只是剛好,冬季特賣時,EPIC Games Store的網頁還掛著:「所有遊戲版本皆會額外包含
:Ludvig Forssell 創作的 DEATH STRANDING Official Score Expanded Edition 數位
版音樂專輯,含 10 首未公開曲目」(不過英文版的網頁內容並不同,這行文字已經被拿
掉了…)

我抱著賭一把的心情買了這個版本,很開心下班回家時,也看到了原聲帶已經下載到了我
的硬碟裡…

*DLC中10 首未公開曲目在Spotify上也沒有。
*嚴格來說,Death Stranding的音樂由人演唱的歌聲與Original Score組成,遊戲DLC附
的基本上只有Original Score (純音樂);至於人聲還是要額外購買,或是上串流平台
(ex: Spotify)
---

基礎遊戲體驗:

與其他遊戲不同,玩遊戲沒什麼耐心的我,對這款遊戲我不知道為什麼意外的有包容心。

不少Youtuber評論家都表示前期很難受,要玩完第三章才會爽起來~ 不過我則是…從一開
始就很享受這款遊戲。

因為這一款遊戲真的和我平常自助旅行的方式很像,就是,每次出遊前都要作功課,常常
在畫地圖,常常在計劃怎麼走才會一次逛好多景點(X)送好多貨(O),常常在走路。

在手機還不盛行時,我在威尼斯時所用的地圖,黃色螢光筆就是走過的地方。每天
晚上或早上出發前,我都會選定想要前往的地點,然後查時間,然後走過去,或者搭船。

回到近年有了手機,當然事半功倍了,紙本地圖已經變成我旅行時給自己最好的禮物,而
資料與行程都在雲端裡。

當然,與自助旅行相較,在死亡擱淺裡闖盪的難度還是比較大。

自助旅行又不用帶BB,怎麼會有難度呢~

因為每次到一個新的地點送貨、取件時,其實也不知道該帶什麼東西會比較好,不像自助
旅行的時候頂多就是多帶錢/ 證件/ 衣物,相對的單純多了。

有時候路走一半了,特別是在初期的時候騎著載具傻傻好天真被卡在山中,那這時候是要
繼續騎著你的載具在山中亂開;還是要讀檔重頭來過?

也忘不了第一次接了一個要走進滿滿BT(Beaching Thing)的場景取件的時候,裝備不帶齊
那種驚嚇感,比不少恐怖類型的遊戲還來的恐怖…

這時候突然想起一個哈利波特迷她說:「勘景很重要!!!」

(在和她討論鄧不利多為什麼要死在洞內的時候…)

---

接下來,就依這個遊戲的每個部份說一下我的心得與感想…

視覺風格與UI:

雖然此作採用的是地平線的遊戲引擊,不過不愧是小島秀夫所帶出來的團隊。無論是動畫
,或是遊戲UI,都有滿滿MGS系列的既視感。說真的這點也不知道是有點或是缺點,但可
以想見的是小島的下一部作品,在視覺風格上應該還是會維持這個風格吧…。

玩得過程想到,感覺小島秀夫這種後工業化的簡潔場景,可能也是一種降低一種硬體資源
需求的方式…所以與其他的作品相較,雖然他的過場動畫不少都是即使運算而來 (Photo
mode的時候可以調角度) ,但是每個人物的細節即使在效能不高的電腦上,都因為有大量
的運算資源在人物上,所以仍有非常高水準的呈現。這點從MGS5時就一直讓我印象深刻,
在Death Stranding時,又因為請了大量的明星、演員來進行人物演繹,有更上一層樓的
感覺。

至於那些道具呈現在場景或是選單的方式,雖然和MGS很像,但這次對於負重及放置位置
的選擇上更為要求,更覺得小島應該是理科腦大爆發,每次在背行李時都像在用計算機還
是Excel表一般…對於身為表格愛好者的我,這點更是合拍!

---
工具:

MGS時,大家應該就可以看到小島製作大量的工具選擇了,本作雖然還是有武器這類型的
工具,但因為除了人類、BT之外,還有真正要克服的敵人:地型與貨品的重量…所以在工
具的選擇上…更多了。

只說說移動的工具。本來以為最讓人開心的是公路了,特別是山結市的那一段公路,很有
以往騎車上武嶺的感覺。而因為遊戲的設定上刻意的讓公路沒了欄桿,所以開在山間時,
風景雖美,但格外的微壓力。

結果,玩到中期可以使用滑索時才發現,原來滑索才是這個遊戲中最讓人喜歡的移動工具
。特別是在雪山中移動時,如果滑索架好了,只要點幾下就能在不同的村莊移動…有時候
甚至有比靠某NPC瞬移還快的感覺…也真的會讓人在遊戲劇情結束後,特地的去建了滑索
的幾個點玩玩滑索~

---
外掛:

因為玩的遊戲通常是單機版,所以我除了早期的「遊戲修改大師」之外,近期比較常用的
就是修改器吧。不過沒有想過,竟然有一款遊戲最大的外掛竟然是…其他玩家…而且比什
麼修改器還強!從最簡單的告示,初期的發電機,中期的Private Room... 到後期的滑索
…受惠於其他玩家的設備時真的會從內心發出滿滿的感謝之意… 至於其他玩家給的讚也
都讓整個遊戲充滿正能量…

唉,真的神作。

---
NPC:

NPC,主要想說的是每個中心或是避難所裡的角色。當然,他們在出場時一定有些背景故
事說明,在完成主線任務後則是靠信件去進行補充。至於普通訂單…我玩到中、後期才發
現原來都是免洗任務 =_= 無論運送的貨物名稱多特別,描述的多緊急…原來都只是”參
數”…NPC們收到了這些物品給的也只是罐頭回覆…

如果可以的話,真的滿希望能「昇級」這些訂單,不用免洗,只要把後來信件的內容融合
到訂單裡就好了…甚至XX學家少一、兩個其實也無所謂…因為loop的故事不用多,精要就
好。(當然,對有送貨癮的人可能會比較痛苦一點…)

---
驚豔:

小島秀夫的作品一直是充滿著無限可能。以MGS系列來說,社群媒體就可以找到滿滿玩弄
小兵的影片。雖然小島秀夫的作品大體都是開放世界的線性劇情,但玩家利用不同的道具
與工具帶給自己新的樂趣,然後提昇遊玩體驗,一直是小島秀夫系列作品的特色。

Death Stranding也帶給我這樣的體驗。當我以為這款遊戲就這樣了,但隨著章節的推進
,我還是會有,「啊,原來還有這些新東西!」;「啊,原來例用這些設定還可以開展這
樣的劇情或是玩法!」上下兩張圖是在遊戲中期與後期,最讓我特別驚豔的兩個橋段。

---
Update/ 遊戲更新:

照相模式真的棒!最棒的是連過場動畫,有時候都能轉鏡頭!比較可惜的是在照相模式的
時候,不能順便cut字幕下來。

至於運氣很好的遇到了和Cyberpunk 2077的連動更新…我只能說…裝備銀手後去某些營地
搥人的時候,感覺真的很棒!另外過關動畫也發現,Cyberpunk 2077團隊也被更新在工作
人員/ 感謝清單裡…

---
故事:

這裡倒沒有特別要作什麼劇情分析,不過如果遊戲中大量的文本都一一看過的話,真的會
非常驚嘆整個團隊對這個未來世界的設定。

在敘事上,若要說有些什麼不滿,那應該是遊戲的章節長、短相當不同。這世界太美,所
以不捨匆匆走過,但是像是第三章,真的是太長了。長到最後,我有點自我放棄的想說就
一直在這章打轉也…好吧…就這樣下去也無所謂啦!畢竟10個小時起跳的一個章節,換成
別款遊戲,可能遠超過一個遊戲的完整長度…

---
缺點:

五星吹捧了這麼一長串,如果還看的到這一段那表示您真的有心,所以讓我抒發一下缺點
也是可以的。如果這款遊戲得說個讓我最不耐煩的地方的話,並不是在雪山中漫步,或是
在滿滿BT的廢墟中執行任務,因為無論路多長,總是往著目的地一步步前進。反而是在回
憶橋段或是某些異世界場景,假開放的環境之下要過完劇情章節… (是的,像是回到第X
次世界大戰,或是跑沙灘…) 反而讓我很痛苦,因為這時我不知道什麼時候才能有個段落
,但也無法存檔…。都已經是假開放的場景,而且只是為了要推進劇情,不知道為什麼不
設計的像Uncharted一樣直線式前進… 每每進入這種環節的時候,雖然這些橋段並不長,
但是漫無目的的感覺真的不太好…

嗯,雖然,應該,製作人只是想要呈現一種追尋自我的茫然感,但我承認,在跑冥灘的時
候,我忍不住的開了2.5倍的加速器… =_=

---
回首

進入Death Stranding這款遊戲不久,我就害怕遊戲結束的到來,害怕有很長一段時間都
遇不到這麼出色的作品。這款遊戲很妙,你不昇等級 (不去取得更好的道具、載具)也能
用一開始的角色,一步一腳印的過關。它融合了多種要素,但又無法一言以蔽之的帶過。

因為要等著看完設定集才發這篇文,所以已經錯過了冬特的時間。沒有入手的朋友們,建
議把這款遊戲加至你的願望清單,下次特賣時,給它與自己一個機會!

--
一個人的地球之旅 http://www.zoncheng.com/
美術館微旅行 https://www.facebook.com/travelmuseum

--
Tags: Steam

All Comments

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2021-01-07T05:02
如果戰鬥爽度能高就幾乎完美
Yedda avatar
By Yedda
at 2021-01-08T07:46
戰鬥感覺不太是小島喜歡強化著墨的點,想到MGS5還會長角就煩~
Erin avatar
By Erin
at 2021-01-11T23:38
推一個
Daniel avatar
By Daniel
at 2021-01-14T16:15
貨品沒有什麼帶入感,每開啟理貨介面就想睡到讓我嫌惡
Victoria avatar
By Victoria
at 2021-01-18T15:37
我後來理貨都直接按Y,自動理貨~
Ursula avatar
By Ursula
at 2021-01-19T09:00
mora quolitas裡面有HD品質84k/24bit的原聲帶和歌曲專輯聽
Oliver avatar
By Oliver
at 2021-01-22T09:08
Death Stranding (Original Score) 原聲帶
Death Stranding (Songs from the Video Game) 歌曲專輯
Steve avatar
By Steve
at 2021-01-25T13:26
這邊一樣是29曲版本就是了
Agnes avatar
By Agnes
at 2021-01-25T20:15
啊糟糕打太快48k打成84k XD
Faithe avatar
By Faithe
at 2021-01-30T12:22
推個
Catherine avatar
By Catherine
at 2021-02-02T12:09
沒得最佳遊戲真的可惜 但結尾劇情真的煩
Noah avatar
By Noah
at 2021-02-03T18:24
所有的雷最後一口氣解完…亡人問我你想不想知道XXX的時候,
其實很想回他…不想,我要存檔和休息一下XD
Elvira avatar
By Elvira
at 2021-02-05T19:04
有的是真的緊急…你去看看你的長老
Noah avatar
By Noah
at 2021-02-07T03:14
長老有送他單啦…但是他好像還是不想加入網路@@
Hazel avatar
By Hazel
at 2021-02-10T05:06
超愛配樂跟歌 +1
Thomas avatar
By Thomas
at 2021-02-13T04:56
我的遺憾是搞砸了披薩任務,然後就沒後續任務了,只
好帶著遺憾全破
Lauren avatar
By Lauren
at 2021-02-17T07:50
玩到心人那邊突然好膩就快速破關完全忘了披薩任務
Oscar avatar
By Oscar
at 2021-02-21T09:03
pizza我是全破後才開始跑的…一直滿好奇正常玩和全破才接單
有什麼差別?
Emma avatar
By Emma
at 2021-02-25T04:41
可惡,已經退款,看完又燒起來了…
Tom avatar
By Tom
at 2021-02-28T04:49
買啦買啦,退什麼款~
Mason avatar
By Mason
at 2021-03-04T01:05
推推
我玩到睡眠不足

Baldr Sky 電馭叛客與美少女的雙重浪漫

Zanna avatar
By Zanna
at 2021-01-05T18:41
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Vz48weI ] 作者: HeterCompute (異質運算) 看板: C_Chat 標題: [推薦] Baldr Sky 電馭叛客與美少女的雙重浪漫 時間: Tue Jan 5 18:40:51 2021 https://i.imgur.com/cDTKz ...

求推薦學習/拼湊語言的遊戲

Una avatar
By Una
at 2021-01-05T18:10
如題,玩著Out There Ω突然想到以前好像也有過這樣一個遊戲… 玩家一開始甚麼都不會,要靠著與當地生物的交流學習他們的語言(記得是用符號表示) 譬如說某種果實的名字、喜歡、討厭、想要這種詞並藉由解決外星生物的困難來推展劇情 不過那個應該是FLASH遊戲所以…總之,想問一下有沒有類似這樣玩法的遊戲呢 ...

75%off以上 百元內遊戲推薦

Doris avatar
By Doris
at 2021-01-05T17:56
前文吃光光 大家講的好多好棒,那些outlast、portal真的好便宜 我再加幾個沒有重覆的,如果有重覆的請見諒 一、返校(Detention) -70% NT89 https://store.steampowered.com/app/555220/ 最近好評:96%(171) 過去好 ...

有沒有類似受讚頌者這種劇情向SRPG或SLG?

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2021-01-05T17:16
※ 引述《baozi (Iand#39;ve never been to me)》之銘言: : 最近在玩受讚頌者系列 : 從給逝者的搖籃曲 → 虛偽的假面 → 二人的白皇一路玩下來 : 劇情真是太棒了,有笑有淚, : 雖然有些角色的演出我不太喜歡,不過整體來說真的很棒, : SLG戰棋元素也滿喜歡的,只是偶爾 ...

大作玩累時,用來轉換心情的遊戲

Damian avatar
By Damian
at 2021-01-05T17:16
※ 引述《awhat (La Mer)》之銘言: : 我這裡的大作先定義成要花幾十個小時到上百小時的遊戲 : 包括一般的3A大作,或是文明帝國這類的精神時光屋等等 : 有時候玩巫師3劇情卡住,玩阿卡漢解謎語人解到累, : 玩文明帝國玩了幾天後忽然驚覺我這幾天到底做了什麼時 : 我會想要開個阿卡漢的揍人模式放空 ...