威楓學園三個圖騰 攻略(轉自巴哈) - 楓之谷

By Dinah
at 2012-05-23T15:56
at 2012-05-23T15:56
Table of Contents
這是我剛剛從巴哈上看到的文章
個人覺得解釋和分析得十分精闢
所以轉過來給大家看看囉:)
------------------------------以下文章轉自巴哈--------------------------------
大家都知道威楓學園有兩個功能
1.高等玩家快速升級 一場15%
2.拿三個圖騰
然而,會有親密度被扣的問題
因此這邊提出解決方案:
要拿到三個圖騰,需要親密度4000+1e+10e+15e楓幣
而會扣親密度的狀況出現在:1.進出商城 2.離開威楓學園3.斷線
因此要能穩穩拿到三個圖騰,必須滿足以下條件:
(i) 身上鑰匙數量超過47,就不用去商城
(ii)身上有超過26e
(iii)不斷線
(i) 可以一次去商城買47把鑰匙,還可以順便湊點數拿幸運兒,
或是想少花點,就把每天送的鑰匙存起來,最後一天再一次打完
(ii) 身上要超過26e,會有人說身上最多也只能放2147483647,26e勢必要離開威楓學園一次
有種東西叫楓幣袋,可以去弓箭手村藥水店買5個1e的楓幣袋放在身上
當你需要那個5e的時候, 可以在威楓學園內將楓幣袋賣給購買圖騰的保管箱,
這樣就不需要離開威楓學園,也不會有親密度被扣的問題
(iii)再來是不斷線的問題,基本就是挑人少的時候打,但是也要衡量自己的時間夠不夠用
因為就算完全不休息一次打完47場,我們保守一點預計每場都會進一次健康中心跟體
育室那就會耗費4分鐘,加上其他關卡至少也會花2分鐘,一場就要花6分鐘,加上人要
休息,而且也不是每個人都神裝,因此一場估8分鐘差不多,總共需要47*8=376分鐘,要6
小時出頭
我跟朋友實際打也差不多這樣時間,裝不夠好的請多預留一些時間
(鑰匙留到最後一天打的請小心人多斷線的問題,我的話會前一天打完避開人潮)
至於說值不值得?
要練等的不用說,又有超肥經驗還可以順便拿圖騰,一舉兩得,我認為是必玩的活動
那只想拿圖騰的就要評估一下成本效益
成本: A. 若都用免錢鑰匙+商城買一些,倒數前一天打完
成本為34把鑰匙*15=510點+26e楓幣
換算成防具不滅捲大約是15張不滅捲的價值
B. 懶一點,都買商城的
成本為47把鑰匙*15=705點+26e
換算成防具不滅捲大約是17張不滅捲的價值
效益: 3攻+4攻+6攻+20+12+14屬性
對裝好的玩家來說1攻約等於2.5屬性,因此共獲得13*2.5+20+12+14=78.5屬性
對裝普通一點的來說1攻可能等於3.3屬性,因此獲得13*3.3+20+12+14=88.9屬性
若以成本A來說不滅捲可以得到15*5=75點屬性
成本B可以得到 17*5=85點屬性
因此就成本效益來說,
裝普通的玩家,無論用成本A 或成本B的方式來進行活動都有較購買不滅捲更高的效益
裝好的玩家,則只在使用成本A的方法時有較購買不滅捲更高的效益
(然而裝好的玩家通常捲數已衝完,因此額外增加裝備的考量會超出單純的成本效益比較)
實際裝備三個圖騰後 表攻差距如圖
裝備前:
http://0rz.tw/3o0l6
裝備後:
http://0rz.tw/9Tzf1
以上能力值為自身技能全開+吃章魚燒,活動Buff及密藥皆未使用
要不要玩這活動,還是看玩家自行判斷,本人僅在此提供一些分析及實測情況
---------------------------文章結束分隔現線-----------------------------------
我自己是200等的龍魔
也是大概參考用上述的方法
靠著兩罐咖啡和一個飯團
從凌晨12點刷到早上六點=皿=
中間歷經Lag.斷線,以至於友好度被吃(尤其是Lag還被吃,讓我罵了好幾聲*)
所以還自費多買了三把鑰匙才順利換到
分享文章給大家看 希望給孩沒刷的人有一點幫助囉˙ˇ˙
--
個人覺得解釋和分析得十分精闢
所以轉過來給大家看看囉:)
------------------------------以下文章轉自巴哈--------------------------------
大家都知道威楓學園有兩個功能
1.高等玩家快速升級 一場15%
2.拿三個圖騰
然而,會有親密度被扣的問題
因此這邊提出解決方案:
要拿到三個圖騰,需要親密度4000+1e+10e+15e楓幣
而會扣親密度的狀況出現在:1.進出商城 2.離開威楓學園3.斷線
因此要能穩穩拿到三個圖騰,必須滿足以下條件:
(i) 身上鑰匙數量超過47,就不用去商城
(ii)身上有超過26e
(iii)不斷線
(i) 可以一次去商城買47把鑰匙,還可以順便湊點數拿幸運兒,
或是想少花點,就把每天送的鑰匙存起來,最後一天再一次打完
(ii) 身上要超過26e,會有人說身上最多也只能放2147483647,26e勢必要離開威楓學園一次
有種東西叫楓幣袋,可以去弓箭手村藥水店買5個1e的楓幣袋放在身上
當你需要那個5e的時候, 可以在威楓學園內將楓幣袋賣給購買圖騰的保管箱,
這樣就不需要離開威楓學園,也不會有親密度被扣的問題
(iii)再來是不斷線的問題,基本就是挑人少的時候打,但是也要衡量自己的時間夠不夠用
因為就算完全不休息一次打完47場,我們保守一點預計每場都會進一次健康中心跟體
育室那就會耗費4分鐘,加上其他關卡至少也會花2分鐘,一場就要花6分鐘,加上人要
休息,而且也不是每個人都神裝,因此一場估8分鐘差不多,總共需要47*8=376分鐘,要6
小時出頭
我跟朋友實際打也差不多這樣時間,裝不夠好的請多預留一些時間
(鑰匙留到最後一天打的請小心人多斷線的問題,我的話會前一天打完避開人潮)
至於說值不值得?
要練等的不用說,又有超肥經驗還可以順便拿圖騰,一舉兩得,我認為是必玩的活動
那只想拿圖騰的就要評估一下成本效益
成本: A. 若都用免錢鑰匙+商城買一些,倒數前一天打完
成本為34把鑰匙*15=510點+26e楓幣
換算成防具不滅捲大約是15張不滅捲的價值
B. 懶一點,都買商城的
成本為47把鑰匙*15=705點+26e
換算成防具不滅捲大約是17張不滅捲的價值
效益: 3攻+4攻+6攻+20+12+14屬性
對裝好的玩家來說1攻約等於2.5屬性,因此共獲得13*2.5+20+12+14=78.5屬性
對裝普通一點的來說1攻可能等於3.3屬性,因此獲得13*3.3+20+12+14=88.9屬性
若以成本A來說不滅捲可以得到15*5=75點屬性
成本B可以得到 17*5=85點屬性
因此就成本效益來說,
裝普通的玩家,無論用成本A 或成本B的方式來進行活動都有較購買不滅捲更高的效益
裝好的玩家,則只在使用成本A的方法時有較購買不滅捲更高的效益
(然而裝好的玩家通常捲數已衝完,因此額外增加裝備的考量會超出單純的成本效益比較)
實際裝備三個圖騰後 表攻差距如圖
裝備前:
http://0rz.tw/3o0l6
裝備後:
http://0rz.tw/9Tzf1
以上能力值為自身技能全開+吃章魚燒,活動Buff及密藥皆未使用
要不要玩這活動,還是看玩家自行判斷,本人僅在此提供一些分析及實測情況
---------------------------文章結束分隔現線-----------------------------------
我自己是200等的龍魔
也是大概參考用上述的方法
靠著兩罐咖啡和一個飯團
從凌晨12點刷到早上六點=皿=
中間歷經Lag.斷線,以至於友好度被吃(尤其是Lag還被吃,讓我罵了好幾聲*)
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