https://i.imgur.com/D0TZfir.jpg
先放上我家女王一命夜蘭的相關資訊
各位鄉民們好,
又是我玄狐日誌,
經過漫長just Ayaka的2.6版本,
夜蘭的2.7版本終於在今天5/31問世,
這是真正意義上的第一隻基本完全不吃攻擊區,
而是完全看別的基礎面板(生命區)的角色,
並且想必許多人都會到處說是「大行秋」定位,
我在這裡澄清:
「對,就是大行秋,
但她是來分擔工作而不是來搶飯碗。」
附上本期深境12的雷夜國+胡行鍾:
https://youtu.be/QfEBz-TSX6U
————————————————————
【 天賦】
[普攻]
https://youtu.be/OgnMeIxDRlw
兩段沒啥特色+繩索配腳的射擊+
攻擊距離蠻短卻會擺出很騷poss的拆分兩段射擊,
然而沒有六命就不太會去打夜蘭的普攻
一些小細節:
1、有破局矢狀態下無法滑步弓。
2、破局矢一定要非戰狀態下5秒後或是戰技被繩索套到的怪能增加34%(意思是3隻怪以上
為100%)機率,才能自行恢復。
3、破局矢範圍基本跟甘雨的霜華綻放差不多大。
4、重擊蓄力箭分為兩種
[一般蓄力矢]吃攻擊%
[破局矢]吃生命%
*破局矢判定優先於一般蓄力矢
5、破局矢不會有距離衰退問題:
https://youtu.be/IRlOD9q5bos
------------------------------
[元素戰技]
最強用途(?):
https://youtu.be/irBgY9XZTQg
一、產球能力&元素附著(包括大招)
https://youtu.be/TLDUp6tCeEc
1、戰技不論長短按都是固定產4球
2、除大招第一段強水,其餘都是1單位的弱水元素附著
二、其他機制
https://youtu.be/_7FrdxLzMpc
1、約為早柚的長按戰技移動長度。
2、可以受到移速加成。
3、可以穿越大多數中小型怪跟少部分障礙物(如:拒馬)。
4、並不是隱身效果,會被索敵。
5、無法繩索標記障礙物。
6、確實有抗打斷提升,算是小福利。
(*注意上面影片中03:50、03:58兩處附近的片段)
https://i.imgur.com/e3g8ZWc.jpg
實際上就小寶轉兩下還扛得住,第三下就飛了。
7、引爆繩索後才會產球。
8、標記三隻怪以上100%恢復一次破局矢。
9、戰技引爆僅為單體傷害,沒有擴散周遭效果。
10、有聚怪效果,聚怪的方向為夜蘭最後現身引爆的位置。
(*注意上面影片中04:54、05:10兩處附近的片段)
11、削韌係數不算特別高,以岩史萊姆的岩殼來說,要9次引爆才能破除。
12、可以恢復體力。
*跟早柚的停滯住當前體力條位置不同,
是會立即進入能回體力的狀態,
在戰鬥中如果頻繁閃避沒體力狀態下,
要進入恢復體力會有一個「短暫CD」,
期間必須只能用一般走路方式等待進入回體狀態,
基本上當下是丟失「機動性」的操作。
相關演示:https://youtu.be/OGBrIAq1aX8
冰環境測試:https://youtu.be/IDwTdyBTeIM
------------------------------
[元素爆發]
https://youtu.be/A7xyuPmZqWg
ㄧ、大招機制相關
https://youtu.be/C0K8zjLe7bY
跟行秋一樣,
是只要屬於「普攻動作」即可觸發,
不用觸及不用造成傷害都能觸發,
所以雷神大招狀態也能觸發骰子。
二、大招是否鎖面板
也跟行秋一樣無法鎖面板。
綜合上述分析,
個人推薦的天賦點法:
[非六命]省資源A可以不用點,166後Q>E
[有六命]666後,Q=A>E
————————————————————
【命座】
以我個人評價命座的話:
<性價比>
「1>2>3>6>4>5」
<傷害向>
「6>2>3>1=4>5」
1命:
大幅度解放武器沙漏高綁定充能的需求。
2命:
直觀的33%傷害提升,
畢竟就是很直接的每發3下變4下,
4/3=1.33的計算得出,
並且算是一種獨立乘區(傷害次數乘區(?))
3、5命:
EQ+3,提升等級等於提高了倍率傷害。
4命:
為自己為需要生命的隊友增益的命座,
但不必以此為目標命座。
6命:
就是非常簡易懶人的甘雨六命概念,
但它不用蓄力瞄準的操作,
就是簡單的QAAAAA就輕鬆打滿瞬爆發傷害,
極簡單的操作換來低丟失率,
就是相對綁大招來維持覆蓋率。
————————————————————
【聖遺物】
[非六命]
套裝選擇:4絕>2水2宗2千2絕(任意2+2)
主詞選擇:充水爆>生水爆
副詞選擇:雙爆>充能%=生命%>固定生命
[有六命]
套裝選擇:4水>4樂團4絕>2水2宗2千2絕(任意2+2)
主詞選擇:充水爆=生水爆
副詞選擇:雙爆>充能%=生命%>固定生命
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【武器】
https://youtu.be/GJJ7X152Tgk
若水>終末>西風>天空=冬極>
祭禮=彈弓=絕弦=朦雲=暗巷>落霞
https://i.imgur.com/yj5VkGz.jpg
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【配隊】
基本上行秋的隊伍夜蘭都能無痛進入,
但並不是說夜蘭就因此取代了行秋,
而是幫行秋分擔了忙碌的配隊工作。
https://youtu.be/4-aDTU5jstU
影片中是一命夜蘭不是二命,
推測是「飛行速度」帶來的好處,
行秋本身是飛劍前搖很久,
常常是胡桃先A到後才劍到,
而測試夜蘭的骰子飛行,
都幾乎勻速在打,
所以掛水觸發節奏就很穩定,
不過需要注意的是不要附近有鍾離柱子,
會確實造成元素附著混亂而使胡桃反向打工。
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感謝各位花時間耐心的看完我的拙筆攻略!
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各位鄉民們好,
又是我玄狐日誌,
經過漫長just Ayaka的2.6版本,
夜蘭的2.7版本終於在今天5/31問世,
這是真正意義上的第一隻基本完全不吃攻擊區,
而是完全看別的基礎面板(生命區)的角色,
並且想必許多人都會到處說是「大行秋」定位,
我在這裡澄清:
「對,就是大行秋,
但她是來分擔工作而不是來搶飯碗。」
附上本期深境12的雷夜國+胡行鍾:
https://youtu.be/QfEBz-TSX6U
【 天賦】
[普攻]
https://youtu.be/OgnMeIxDRlw
攻擊距離蠻短卻會擺出很騷poss的拆分兩段射擊,
然而沒有六命就不太會去打夜蘭的普攻
一些小細節:
1、有破局矢狀態下無法滑步弓。
2、破局矢一定要非戰狀態下5秒後或是戰技被繩索套到的怪能增加34%(意思是3隻怪以上
為100%)機率,才能自行恢復。
3、破局矢範圍基本跟甘雨的霜華綻放差不多大。
4、重擊蓄力箭分為兩種
[一般蓄力矢]吃攻擊%
[破局矢]吃生命%
*破局矢判定優先於一般蓄力矢
5、破局矢不會有距離衰退問題:
https://youtu.be/IRlOD9q5bos
[元素戰技]
最強用途(?):
https://youtu.be/irBgY9XZTQg
一、產球能力&元素附著(包括大招)
https://youtu.be/TLDUp6tCeEc
2、除大招第一段強水,其餘都是1單位的弱水元素附著
二、其他機制
https://youtu.be/_7FrdxLzMpc
2、可以受到移速加成。
3、可以穿越大多數中小型怪跟少部分障礙物(如:拒馬)。
4、並不是隱身效果,會被索敵。
5、無法繩索標記障礙物。
6、確實有抗打斷提升,算是小福利。
(*注意上面影片中03:50、03:58兩處附近的片段)
https://i.imgur.com/e3g8ZWc.jpg

7、引爆繩索後才會產球。
8、標記三隻怪以上100%恢復一次破局矢。
9、戰技引爆僅為單體傷害,沒有擴散周遭效果。
10、有聚怪效果,聚怪的方向為夜蘭最後現身引爆的位置。
(*注意上面影片中04:54、05:10兩處附近的片段)
11、削韌係數不算特別高,以岩史萊姆的岩殼來說,要9次引爆才能破除。
12、可以恢復體力。
*跟早柚的停滯住當前體力條位置不同,
是會立即進入能回體力的狀態,
在戰鬥中如果頻繁閃避沒體力狀態下,
要進入恢復體力會有一個「短暫CD」,
期間必須只能用一般走路方式等待進入回體狀態,
基本上當下是丟失「機動性」的操作。
相關演示:https://youtu.be/OGBrIAq1aX8
[元素爆發]
https://youtu.be/A7xyuPmZqWg
ㄧ、大招機制相關
https://youtu.be/C0K8zjLe7bY
是只要屬於「普攻動作」即可觸發,
不用觸及不用造成傷害都能觸發,
所以雷神大招狀態也能觸發骰子。
二、大招是否鎖面板
也跟行秋一樣無法鎖面板。
綜合上述分析,
個人推薦的天賦點法:
[非六命]省資源A可以不用點,166後Q>E
[有六命]666後,Q=A>E
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【命座】
以我個人評價命座的話:
<性價比>
「1>2>3>6>4>5」
<傷害向>
「6>2>3>1=4>5」
1命:
大幅度解放武器沙漏高綁定充能的需求。
2命:
直觀的33%傷害提升,
畢竟就是很直接的每發3下變4下,
4/3=1.33的計算得出,
並且算是一種獨立乘區(傷害次數乘區(?))
3、5命:
EQ+3,提升等級等於提高了倍率傷害。
4命:
為自己為需要生命的隊友增益的命座,
但不必以此為目標命座。
6命:
就是非常簡易懶人的甘雨六命概念,
但它不用蓄力瞄準的操作,
就是簡單的QAAAAA就輕鬆打滿瞬爆發傷害,
極簡單的操作換來低丟失率,
就是相對綁大招來維持覆蓋率。
————————————————————
【聖遺物】
[非六命]
套裝選擇:4絕>2水2宗2千2絕(任意2+2)
主詞選擇:充水爆>生水爆
副詞選擇:雙爆>充能%=生命%>固定生命
[有六命]
套裝選擇:4水>4樂團4絕>2水2宗2千2絕(任意2+2)
主詞選擇:充水爆=生水爆
副詞選擇:雙爆>充能%=生命%>固定生命
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【武器】
https://youtu.be/GJJ7X152Tgk
祭禮=彈弓=絕弦=朦雲=暗巷>落霞
https://i.imgur.com/yj5VkGz.jpg

【配隊】
基本上行秋的隊伍夜蘭都能無痛進入,
但並不是說夜蘭就因此取代了行秋,
而是幫行秋分擔了忙碌的配隊工作。
https://youtu.be/4-aDTU5jstU
推測是「飛行速度」帶來的好處,
行秋本身是飛劍前搖很久,
常常是胡桃先A到後才劍到,
而測試夜蘭的骰子飛行,
都幾乎勻速在打,
所以掛水觸發節奏就很穩定,
不過需要注意的是不要附近有鍾離柱子,
會確實造成元素附著混亂而使胡桃反向打工。
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感謝各位花時間耐心的看完我的拙筆攻略!
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