個人覺得這款只單玩快速或是其他模式還是蠻有趣的啦。有時候其他遊戲玩累了,上線玩
個快速,不管是選main角或是戳隊友都還蠻歡樂的。
但另一方面也蠻懷疑暴雪這樣能撐多久,畢竟像我這類型的玩家很難對營收帶來實際的效
應。比賽因為meta的關係,看久了也膩。個人感覺暴雪不把rank這塊好好整理一下,很難
在遊戲本身有很大的進展跟話題了。
而且暴雪重視的團隊,反而變相的阻擋了新手的加入。新手一般會上手的角色通常都被剋
制的死死的,相對沒這麼難且對團隊容易造成貢獻的角色通常改不掉被大改的命。這種對
休閒玩家來說都是種負面的體驗,個人帶過幾個朋友入坑,到最後都有種對不起的感覺,
體驗感覺實在太差了。
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個快速,不管是選main角或是戳隊友都還蠻歡樂的。
但另一方面也蠻懷疑暴雪這樣能撐多久,畢竟像我這類型的玩家很難對營收帶來實際的效
應。比賽因為meta的關係,看久了也膩。個人感覺暴雪不把rank這塊好好整理一下,很難
在遊戲本身有很大的進展跟話題了。
而且暴雪重視的團隊,反而變相的阻擋了新手的加入。新手一般會上手的角色通常都被剋
制的死死的,相對沒這麼難且對團隊容易造成貢獻的角色通常改不掉被大改的命。這種對
休閒玩家來說都是種負面的體驗,個人帶過幾個朋友入坑,到最後都有種對不起的感覺,
體驗感覺實在太差了。
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