姊夫:我們正在測試132的可能性 - 鬥陣特攻

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2020-01-16T08:08

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https://reurl.cc/24qKWr

看到那篇有有人討論222很差,我自己想法是總比060 051好
而姊夫在類似的討論文中,難得回應了非常長篇的"姊夫的瘋狂實驗"

https://i.imgur.com/8zIUMGl.png

在12月時我們就開始測試。如何改善DPS的排隊問題,我們將組合改成了 1-3-2
一坦三輸出兩補,在預期效果上獲得了比222更好的結果。


但是132將在設計上帶來更誇張的不平衡以及其他問題,在這之前我們除了測試222外
也測試過了141模式,但是結果極其糟糕,由於坦克跟輔助只有一個,只要輕鬆打掉一個
整個團隊就會像是紙牌屋一樣倒下。原本我們對於不同陣形因為141感到猶豫,不過整個
團隊的堅持使我感到驕傲。

我們已經內部測試了約兩個月的132模式,原本還決定讓他與222"共存",雖然解決了DPS
排隊問題,卻帶來其他大問題,讓我們不得不再等等,修正團隊陣型是個巨大挑戰。

首先,就是角色定位,清楚的玩家應該知道,諸如D.VA、女坦、豬等角色,是無法擔當
132中的唯一坦克位置,那我們該怎麼做?把他們改成傷害角色?
讓豬吸毒不減傷,並只有400血或者讓子彈傷害更好等等?

這樣的改動的下一個問題,玩家心理,很多玩家表示222有很多擺爛的坦克,只是為了快速
加入遊戲而隨便選來玩,那麼改成132之後這樣的位置只剩下一個,擺爛的程度會提高嗎?
這是不是反而更傷害了其他坦克玩家的權益?


下一個問題是,這樣的模式在高端測試中對坦克玩家造成極大的心理壓力,更會影響他們
的自由選擇,絕大多數測試中,坦克玩家將因為安全心裡只選擇使用萊茵哈特,因為他們
擔心使用倉鼠等坦克會因為保不到團隊而挨罵;我們在這樣的測試中發現一個有趣心理,
就是這些坦克可能會從極大的壓力中獲得更無比的榮譽感與展現感,就像像魔獸世界中
副本團隊最重要的永遠是坦克,可能會讓指揮或者話語權往他們走。


在這樣的陣型之下,我們也發現坦克的最大保護用處有極限,團戰將會更加混亂,從DPS
玩家角度看來是好事,因為他們將能更有空間表現,也沒有更大壓力,可是這樣更容易
降低團隊感,變成各射各的車擺在原地的亂戰,而在這狀況下治療玩家將會更忠於坦克,
原本以前輸出玩家抱怨不補他的狀況,將會比原本更嚴重,因為坦克只有一個。


說到團隊合作,我們在2013 2014年開始設計遊戲,都是希望大家擁抱團隊,而不是個人
表現,但是2020年的222或許太過於團隊了,才會遭到這樣的反饋(雖然剛開始的反饋是
需要被制約的沒錯),我們也在遊戲中慢慢調整,推出遊樂場或其其他模式、按讚系統
積極鼓勵玩家往自己適合的方向走,不過群眾反應不會照實驗預期,這也是有趣的地方。

在我們開始討論限制位置時,有人告訴我這是"姊夫的瘋狂實驗之一",從這些測試中,我
試圖提醒人們,好的比賽並非在固定陣型或者兩個坦克下完成,避免大家有
先入為主的觀念。也有開發人員曾經告訴我,讓鬥陣回到剛開始那樣,你有沒有想過
在最初的最初,我們有想到能有兩個坦克?

因此,我認為這是複雜但是有趣的實驗,他解決問題,但又帶來更多問題,我對我的
團隊感到自豪,也希望玩家能積極在 PTR 上反應,不過由於不想嚇到人,132不會這麼快
放上PTR測試,但絕對是在兩個月前就開始測試跟嘗試修正。


222不行改132怎麼樣?

--
hicky22
https://i.imgur.com/ckdu7JT.jpg

--
Tags: 線上

All Comments

Olga avatar
By Olga
at 2020-01-20T11:52
人對人94要廝殺呀 要222在副本模式就好
Mia avatar
By Mia
at 2020-01-21T23:04
改111剩下三個可以自由切換這樣?
Freda avatar
By Freda
at 2020-01-22T00:13
132會比222好玩很多 但每一隻坦克都要大改
Doris avatar
By Doris
at 2020-01-23T00:02
132那唯一坦的壓力很大
Dinah avatar
By Dinah
at 2020-01-27T04:49
所有副坦一起死去
Oliver avatar
By Oliver
at 2020-01-29T06:10
132我一定選鋼球
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-01-29T13:02
完全不認同這種改法
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-01-31T09:05
輸出排很久關我屁事,一直說自己做的是團隊遊戲,然
後要犧牲坦克發揮空間換取輸出排隊時間???
Rae avatar
By Rae
at 2020-02-03T12:38
1坦當然選豬啊 ya
Mary avatar
By Mary
at 2020-02-06T14:39
唯一支持006啦
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-02-09T18:27
060DPS會排更快,姐夫你參考一下
Dora avatar
By Dora
at 2020-02-09T20:35
低能兒,坦克遊戲回饋那麼差想玩的也都被搞到快不想玩
了,還整天想限制組合,可憐
搞了個下去領10塊等級的表揚系統還真的以為有用
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-02-12T13:01
補位獎勵也爛到可憐,多給幾個箱子跟會死一樣,你箱子
也是藍天白雲給這麼摳?
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-02-17T06:57
顆顆 支持222的臉都被打成韓總惹
Kelly avatar
By Kelly
at 2020-02-18T17:58
漂亮喔,玩坦的又要相忍為國了?
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-02-20T05:20
玩坦直接中風
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-02-22T04:56
幹嘛不把坦統統刪除
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-02-22T18:51
暴雪一直在做同樣的事情 303平衡不了 只能瘋狂砍 砍到
最後有些角色沒有303反而不能玩 改成鎖定222 結果處理
不了雙盾又不改排隊方式 現在又要考慮其他陣型 在我看
來只是瘋狂的逃避問題而已
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-02-25T00:08
哇132 玩坦的也太m 直接否放好了
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-02-27T18:45
改132真的會像姐夫說那樣,坦壓力很大,游擊坦無法保護
其他人,補師一個要綁可掛坦的治療。
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-02-29T15:31
沒救了,整天只想著限制玩家的陣容選擇
Agatha avatar
By Agatha
at 2020-03-04T04:56
哈哈哈哈 222支持派被狠狠打臉
Eden avatar
By Eden
at 2020-03-08T13:41
不如開放到232吧> <
Jacky avatar
By Jacky
at 2020-03-09T04:22
攔路豬真的該改到攻擊角
Hazel avatar
By Hazel
at 2020-03-12T20:10
當初猛吹222一定好的人都不敢講話了呢
Lucy avatar
By Lucy
at 2020-03-17T00:14
唯一推薦060 要不然就是把坦刪光 呵呵
Jacky avatar
By Jacky
at 2020-03-19T17:58
060唯一解
Ethan avatar
By Ethan
at 2020-03-22T07:08
當初吹222的來了 暴雪死都不改排隊機制 這遊戲雙排的人
就比較多 死都不改多排複選 然後又哭說玩家抱怨排隊太
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-03-23T18:01
更正一下 雙排以上的人
Wallis avatar
By Wallis
at 2020-03-26T13:04
哈哈222哈哈
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2020-03-29T17:25
看比賽的話 132蠻爽的 只是就玩家角度 坦壓力真的很
Olga avatar
By Olga
at 2020-03-30T20:28
選萊因最慘 隊友亂跑死了還會被罵盾呢 有人叫你們去
送死嗎
Thomas avatar
By Thomas
at 2020-04-03T17:29
真的是雙排以上的比較多嗎
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2020-04-07T08:50
改成132培根直接上先發lol
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-04-07T15:26
132....所以DVA矩陣要改成10秒嗎
Tracy avatar
By Tracy
at 2020-04-09T05:38
132排坦的是不是該一場送一個箱子(X
John avatar
By John
at 2020-04-13T00:11
這遊戲自己一個人玩的大概都離開了
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-04-15T14:14
限制本身就是個問題
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-04-17T16:26
132一出坦位的會更擺爛
Valerie avatar
By Valerie
at 2020-04-21T11:22
看到ow這樣我就放心了 真舒壓
Bethany avatar
By Bethany
at 2020-04-22T01:48
141吧
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2020-04-25T00:57
我覺得222根本不是問題,如果坦克輔助很好玩,根本不會
有排隊排到死的問題
Jessica avatar
By Jessica
at 2020-04-28T00:43
平衡差就算了,角色更動慢的要死
Damian avatar
By Damian
at 2020-05-01T08:55
033如何?那到底為何要做坦克?
Doris avatar
By Doris
at 2020-05-03T08:26
這遊戲完全不缺輸出、輔助啊
Olive avatar
By Olive
at 2020-05-03T20:01
缺的是熱衷坦克的人
Olive avatar
By Olive
at 2020-05-08T07:49
222信徒臉腫不腫啊 早就說要改改111+3自由位就好了
Christine avatar
By Christine
at 2020-05-12T09:05
一坦擋三輸出 那畫面真美 是不是護盾要改兩~三倍了
Madame avatar
By Madame
at 2020-05-16T05:02
改1+1+2+2啦,主坦副坦拆成兩類
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-05-17T02:20
久久回來看一下 哈哈哈 還自打臉 笑死222
Dora avatar
By Dora
at 2020-05-19T13:42
Damian avatar
By Damian
at 2020-05-22T12:58
改成000就好了
Eartha avatar
By Eartha
at 2020-05-25T10:15
本來就不該限制組合
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-05-27T00:37
糞game不意外
Catherine avatar
By Catherine
at 2020-05-30T13:38
111就好了到底是怎樣啊 還要教玩家怎麼玩遊戲
132 不能123嗎 奇怪欸 一定要這麼死板
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-06-02T20:53
暴雪就是一個很愛教人玩遊戲 然後平衡做的奇差無比的公司
Annie avatar
By Annie
at 2020-06-03T21:52
主坦的技能很多都需要控制團隊的進攻節奏,可以控制技能
卻無法控制隊友送頭,久了就會失去熱情
Ethan avatar
By Ethan
at 2020-06-07T18:08
我main坦,綁132不如不限…唯一坦體驗悲劇還不給換
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-06-09T02:50
改成7打7 2-3-2啊(?)
Queena avatar
By Queena
at 2020-06-10T16:33
樓上突破盲腸 XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2020-06-14T21:46
222證實了這遊戲坦補不受歡迎,直接整併成060,一些角跟
76一樣自帶回復或藍盾和黃盾。想到以前雙方6個76對打真
的好玩
Megan avatar
By Megan
at 2020-06-17T00:00
132會更嚴重的壓制某些很偏功能的坦克空間....爛透了
Mary avatar
By Mary
at 2020-06-20T07:53
BZ能不能老實承認這遊戲設計方向有根本上的問題
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2020-06-24T21:19
整個遊戲像是為OWL的職業團隊做的 而不是一般玩家
Emily avatar
By Emily
at 2020-06-27T06:16
其實不只一般玩家受不了,選手也很痛苦,陣形僵化加上
賽季長,角色設計讓玩的人體驗並不好
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-06-29T22:26
一般人打快速競技都會打到破病了 那些要當工作來打的
我沒辦法想像有多痛苦
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-07-01T11:38
整併全輸出不就帕拉丁?血多、大多能自補,輸出不錯
Eartha avatar
By Eartha
at 2020-07-01T18:10
上面說的7打7感覺不錯阿
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-07-04T05:16
我建議全部的角色都變成76
Jessica avatar
By Jessica
at 2020-07-05T07:55
玩家在乎的是公平對抗,對面222時,我們這邊3個攻擊角就容
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-07-09T05:47
易輸又死不換,對面222時,我們這邊只有1補師就容易輸又沒
人換,才出現強制222,但222根本不是重點,只要是060vs060
141vs141 303vs303等等應該隨機率都可以出現,只要出現機
率高低與排隊時間長短找出平衡點就好,陣行只要公平,每場
Franklin avatar
By Franklin
at 2020-07-12T17:48
都可以玩,死鬥沒坦沒補沒隊友不是都玩得好好的,根本就不
該只有222或132~
Freda avatar
By Freda
at 2020-07-16T06:42
哈哈222哈哈
Megan avatar
By Megan
at 2020-07-20T21:39
重點是暴雪要人擁抱團隊而不是個人表現,OW衰敗真正原因
Edith avatar
By Edith
at 2020-07-24T07:29
沒看過一家遊戲公司規定玩家要怎麼玩的,暴雪真是奇
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-07-24T15:52
在輔助也能稀鬆平常的上殺一堆人上HL之前 問題都會在的
OW現在在跟暴雪英霸走一樣的路
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2020-07-27T00:05
覺得自己很Carry跟能不能Carry全隊是兩回事啊…
Kumar avatar
By Kumar
at 2020-07-28T08:20
這樣叫打臉222?
當初暴雪強制怎麼不說打臉不限制?
不過話說回來,這種破平衡把各種組合全部試過一遍也
不會變多好
不就111或開房配對就好,是有多難
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-07-28T10:28
這樣還不叫打臉222?
Linda avatar
By Linda
at 2020-07-28T14:05
打臉不限制是什麼鬼,從什麼改成不限制?
Joe avatar
By Joe
at 2020-07-30T07:49
當初推222是為了解決平衡問題 明明也有改善坦克遊戲體
驗 但之後產生的排隊時間才令人詬病 推文一堆人在高潮
說打臉222是怎樣? 搞清楚問題在發言好嗎
Emily avatar
By Emily
at 2020-07-31T18:13
來了,次元切割術,無視於玩家組成只挑一點來講
Poppy avatar
By Poppy
at 2020-08-03T00:37
問題就不在123還321,問題就在坦不好玩 BZ到底懂不懂
Mason avatar
By Mason
at 2020-08-04T21:27
講222有問題的一直都是在講玩家不喜歡
而且222改善坦克體驗?是有強制輸出跟著你坦克走嗎?
Harry avatar
By Harry
at 2020-08-06T07:02
當然如果你的體驗又要切割到有補就好那也沒辦法
Blanche avatar
By Blanche
at 2020-08-11T01:38
切割啥上次就有討論過這問題了 的確就是當初說222香的
人都是說遊戲"內"體驗會變好 現在問題出在排隊太久
有能解決問題的方法也有 暴雪完全沒嘗試啊 從多排複選
位置跟快速能進去搶位置兩種方式 暴雪在已知排隊過長的
時候 有做什麼想改善的舉動? 讓你排隊可以打死鬥叫解
決嗎
Regina avatar
By Regina
at 2020-08-11T20:57
說遊戲內體驗會變好的也只有說有了補
無視一堆人說輸出遇上天敵就整場無解,悶透了嗎?
這意見明明也很多
David avatar
By David
at 2020-08-13T08:29
原來以前沒人補的時候坦克體驗比現在好 怎麼講的只有你
隊友有天敵 對面沒有
Lily avatar
By Lily
at 2020-08-16T20:37
增加flex位置,自由調整
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-08-17T06:16
讓玩家選擇不好嗎
Megan avatar
By Megan
at 2020-08-21T21:57
出個投票踢人,缺人加成有搞頭嗎?
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2020-08-22T16:00
盾舉一下就爆了@@
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-08-25T00:13
303把那些垃圾攻擊手刪光更好 靠腰的人也會變少
Margaret avatar
By Margaret
at 2020-08-29T23:01
不喜歡就是因為排隊時間太長 三個種類就輸出時間最長
某樓就一直幫輸出說話 笑死 補增加本來就會改善坦的體
驗 跟切割有啥關係? 坦克撐住戰線 剩下就是輸出的事
情了 有沒有跟坦克有啥關係 某樓真的有玩這遊戲嗎?
Robert avatar
By Robert
at 2020-09-01T22:37
天敵笑死 腳色池不夠深就下去 是還要在狡辯什麼= =
*再
Ursula avatar
By Ursula
at 2020-09-04T18:58
腳色設計跟腳色玩法根本相斥的遊戲
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-09-09T12:44
角ㄐㄩㄝˊ啦幹
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-09-10T22:16
角色*
Oscar avatar
By Oscar
at 2020-09-14T13:11
https://imgur.com/W9Cq96s
Steve avatar
By Steve
at 2020-09-19T10:44
我都念costco啦
Quintina avatar
By Quintina
at 2020-09-20T21:00
記得當初直接花1300吸毒,吸到同學勸我多去曬太陽多睡覺。
現在這遊戲要我花130我都還要考慮了...
Liam avatar
By Liam
at 2020-09-22T08:30
222就是排隊排到死 沒人想玩
Carol avatar
By Carol
at 2020-09-26T04:46
幫輸出說話?無視之前一堆玩坦的抱怨遇到爛輸出就毀整場?
Regina avatar
By Regina
at 2020-09-29T14:00
坦的體驗原來不包含輸出配合他前進後退
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-09-30T00:45
不要跟邏輯壞死的講啦,反正沒060他都要靠邀
要求最少有坦補他就會跳針說要人家配合你
Mia avatar
By Mia
at 2020-09-30T06:14
以前你換角去幫忙原本的輸出 他會換成坦的機率有多少
等坦克換成輸出原本輸出又不換坦的時候 你看補的體驗會
不會好 同理 當補去換輸出 坦的體驗? 更何況這幾個鎖
定222版本坦的影響力有多大
Donna avatar
By Donna
at 2020-09-30T13:47
抱怨060的多排玩家被官方打臉了還不夠啊 早說你小眾
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-10-03T07:04
本來輸出就算不換,你壓制他的天敵,逼迫對方換角再換回
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-10-04T09:53
我個人建議改成264場面一定精彩
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-10-05T01:07
到底有啥打臉不打臉的 上面也有人提到禁重複選角也打臉
當初的自由度 在那邊扯隊友遇到天敵 不能換角救援 相信
我當你想換角打的時候 只會變成132 或者231 然後最後那
個1也加入你們一起玩輸出
Linda avatar
By Linda
at 2020-10-08T23:13
爛輸出很多種 繞背被反抓、刺客抓不掉補助的一堆 同進
退笑死 刺客型角色表示問號 不會玩就說 別再秀下限
Hazel avatar
By Hazel
at 2020-10-10T11:24
這篇說要132 也一堆人說那個單坦遊戲體驗會很痛苦 你也
別無視阿 要不是這是鎖定選角 那個單坦也早就跟著一起
輸出了
William avatar
By William
at 2020-10-10T15:26
這樣叫做被打臉哦?我支持222跟官方要改132有關係?
對我來講都是有坦補阿,不管怎樣只要有111其他我都
無所謂
阿!這句我好像講過好幾次了,不過你只會跳針 可憐

如果這樣叫做被打臉,官方從不限制060到222到132,
你被打臉兩次了欸,腫不腫?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-10-12T17:59
對我從CB之前就在看這遊戲到現在 其實滿多要求都是玩家
或者賽事要求之後 官方改了 結果還是被罵的例子
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-10-15T22:07
原本不重複角色就是 S0 各地賽事開打 發現會變成
4閃光+2DJ的控制圖、多牛仔的占領跟推車圖 說沒鑑別度
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-10-17T17:08
而且播報十足困難 所以改了 結果改掉 就說不自由不好玩
然後韓國人從賽事中發明了刺客陣 屌虐了兩年
Michael avatar
By Michael
at 2020-10-18T07:09
玩家認為需要克制刺客抓捕的角色 BG出現了
接下來就是這角色太強 以及303問題 然後又因為這樣
Michael avatar
By Michael
at 2020-10-22T17:00
玩家跟選手(OWL去年一堆這樣明講) 要222
改了 變成絕大多數的休閒輸出玩家不高興 因為222狀況下
每個位置有沒有做事就會非常明顯 不是所有玩家想扛壓力
Annie avatar
By Annie
at 2020-10-25T18:09
然後就變成這樣 我自己是喜歡 因為我口袋是坦補多
但是也因為這樣 除非多排或遊樂場 不然我再也別想玩我
Carol avatar
By Carol
at 2020-10-28T21:46
最喜歡的炸彈鼠跟阿梅 因為我射擊準度差勁 無法勝任位置
Kumar avatar
By Kumar
at 2020-11-02T14:52
不要論那可笑的排隊機制,222出現後開始肆虐的雙盾陣是又
比303好玩到哪裡去……如果有人覺得破盾很好玩那我沒話講
啊是說這遊戲變這鳥樣也不只因為222,沒多少新東西結果
更新幾乎呈現放生狀態,不玩膩才奇怪
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-11-02T20:37
還有一個主因是暴雪舔共整個讓這公司爆開,不過那又是另
一個故事
Agnes avatar
By Agnes
at 2020-11-03T19:28
有趣的是能改變遊戲生態的雙盾坦克卻是最少人排的類型
要處理雙盾砍成這樣也還是沒改變 不如開始考慮盾牌的擋
傷機制要不要改成比例分擔傷害
Heather avatar
By Heather
at 2020-11-04T17:45
對這點很有趣 抱怨破盾無聊 坦克太強 結果坦沒人要玩
就算增加了一堆鼓勵與獎勵機制 就是證明大家只想開槍
以輸出為本位的機制思考反饋
Madame avatar
By Madame
at 2020-11-09T13:33
昨天也有跟一些台灣還在打OC的討論 他們反而懷念303
Lucy avatar
By Lucy
at 2020-11-12T12:33
雖然被抱怨說看起來無聊 但是他們說會戰體驗好很多
Yedda avatar
By Yedda
at 2020-11-15T08:31
我被算打臉只有改222,而官方現在還我公道了 臉腫仔
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-11-15T19:21
大家只想開槍是因為大部分進坑的玩家都以為這是一款
Belly avatar
By Belly
at 2020-11-20T02:13
射擊遊戲,而不是一款像是鬥獸棋的副本團隊
Zora avatar
By Zora
at 2020-11-20T14:16
選手會反彈主要是比賽更無懸念了吧 以往的開放性選角的
確是會有更多戰術層面的東西 甚至有時候硬實力比不上但
是能用特別的陣容來處理 但對於一般玩家比較大的影響是
陣容的完整度 那麼現在就看暴雪比較傾向依哪部份玩家當
作改動的基礎
Iris avatar
By Iris
at 2020-11-22T07:38
雙盾就是個陣容被限制之後幾乎沒有天敵的例子 以往遇到
這種陣容多輸出陣通常都能搞定
Eden avatar
By Eden
at 2020-11-27T06:04
如果這遊戲能恢復以前的榮景,怎樣臉腫都有差嗎
Irma avatar
By Irma
at 2020-11-30T01:48
至少我個人認為132也不會比222有解決到問題
Bennie avatar
By Bennie
at 2020-12-02T17:43
也別覺得變132,輸出就排得快,別忘了這遊戲大家
都馬想玩輸出
Hedda avatar
By Hedda
at 2020-12-03T13:03
其實我覺得問題是為啥大家血量都要鎖200、250?多增加血
量減少盾不就好了?這樣就不會每次都在那抱怨破盾無聊,
然後輔助每次都死太快又得抱怨輸出不幫抓
Annie avatar
By Annie
at 2020-12-07T04:00
暴雪平衡都想太死,你真要好遊戲體驗就是要給玩家多點容
錯率,來的及補來的及守。不是高手開小號蹲點,新手就得
狂死。要增加輸出也行,你就把大家都改都能輸出,血量增
加到1000左右,調整防、攻、補量就行。不要每天只想著教
玩家怎樣玩遊戲
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2020-12-09T17:51
笑死 這他媽哪裡打臉222 不要看到改動就自慰高潮
Charlie avatar
By Charlie
at 2020-12-11T02:43
補能輸出血量又加 那隻角色不就被罵翻了嗎
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-12-13T01:08
我是指全部角色調整呀XD,是把全部人都定位輸出,然後原
本坦補輸出就全增加血量,這樣大家不就能射的很爽嗎?
Isla avatar
By Isla
at 2020-12-17T14:11
事實就是222陣型相對平衡 但排隊時間長到靠背 某樓就
不要一邊跳針一邊說一堆邏輯壞死的留言了 看了很難過
Candice avatar
By Candice
at 2020-12-18T09:30
7打7 232正解啊,本來dps的角色就比坦補多那麼多為啥一樣
只能出2隻?要一個位置都只能出兩隻,角色池本來就要平衡
一點
Lauren avatar
By Lauren
at 2020-12-23T07:19
快速場,坦補排2分鐘,輸出排十分鐘,依照常態分布,其
實很多不是輸出的料,拿把槍就真以為自己是輸出。
Faithe avatar
By Faithe
at 2020-12-25T17:26
這造成了222,專補或專坦的,玩得很無力。都讓你選你擅
長的了,每次輸了,我都會看replay ,以及內心嘲笑這樣
的準度,你好意思選輸出,要坦補陪練?
Enid avatar
By Enid
at 2020-12-28T04:40
解決坦補痛苦,以及222輸出排太久,建議辦法是想玩輸出
,請認真練準度。準度低於某個門檻一下,不給選輸出。直
接強制排坦補,讓真正有下苦心練準度的輸出來擔當這個位
置。
Connor avatar
By Connor
at 2021-01-01T19:54
說個笑話,玩席格瑪常常拿傷害金,輸出是在哈囉?
Regina avatar
By Regina
at 2021-01-03T08:27
來不及了啦 每個決策都這麼慢
Kumar avatar
By Kumar
at 2021-01-07T01:11
不給玩輸出,坦補體驗差。這遊戲的樂趣到底還剩什麼,這是一
個不管怎麼玩都沒有反饋感的遊戲
Catherine avatar
By Catherine
at 2021-01-08T12:29
我不認為選輸出的,打不到對面,射空氣,會有樂趣。
Rachel avatar
By Rachel
at 2021-01-11T00:40
這是個適性揚才的遊戲,沒這種天分,又不努力補強準度,
就不要選那種三顆星的腳色。
Liam avatar
By Liam
at 2021-01-13T07:14
先從一顆星腳色起手吧,多少輸出劈頭就選雙狙,忍者,二
星以上輸出角。
Ina avatar
By Ina
at 2021-01-16T13:54
連一星的輸出角,準度都不先保底練好,卻滿滿忍者拳王空
中飛轉騰挪,對面不死人。
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2021-01-19T21:26
坦補的專注力和資源有限,一段時間內,輸出不能有效做事
,才是造成坦補遊戲體驗不佳的源頭。
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-01-24T02:07
根本的問題是人性,不搞清楚這點只會往死胡同裡走
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2021-01-26T11:38
改成888好了 抄TF2就要抄到底 競技那是什麼可以吃嗎
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-01-30T21:30
平衡做爛 就限制玩家選擇 真的是暴雪電競是個笑話
Heather avatar
By Heather
at 2021-02-02T13:51
不給表揚、結算全都跳,不肯面對結果練個幾百級有啥用。
Noah avatar
By Noah
at 2021-02-02T23:36
有沒有可能縮減隊伍人數成5V5甚至4V4,不要限制隊伍編
制,人少了位置就要取捨,奶的量受限,刺客也多了一些機
會偷

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By Edward Lewis
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By Lucy
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