趁著維修 自己又多研究了一下 但還是有很多不懂的地方
本身沒有玩過賢者,僅數年前有玩過巫師
轉生前想說可以亂玩,方便練功就好
便靠火冰箭爬到了轉生(汗
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未來主要活動範圍 想要盡量萬能一點
練功,GVG,打王 都在考慮範圍內
----技能---
未來會朝以下技能發展
http://ppt.cc/V5,2
(下面這沒縮的原址)
http://fual.jakou.com/skills/soc.html?10eHaxfkeBbskAaFhNkErArAgSab2frArFhsaDaAdn1cHcY
精神耗弱,搖籃,極限空虛,風精3 是為了GVG考量
Q1:大地,雲殺,自然,鑽石 同時點滿這四個會不會太多了?
Q2:為了增加打擊強化效果,將二轉技能投資在屬性附加部分是否過多(不足)?
技能上想問各位有沒有更好的修改方法了...
---素質---
三轉前會參考bbb304bbb大的點法,並稍做修改
i70 -> d70 -> i90 -> V60
未來目標素質
Str 1
Agi 1
Int 100
Dex 100
Vit 100
Luk 50
剩餘點數???? (不曉得該怎麼分配
Q3:在未來 Int、Vit 這兩者有"必要"點到120嗎?
分配到 A L 去增加整體能力是否更恰當?
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以上簡單幾個問題,煩請各位妖術前輩解答了
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