妖術師心得(技能篇) - 仙境傳說

By Zanna
at 2016-12-20T17:06
at 2016-12-20T17:06
Table of Contents
想說睡醒就維修結束了,結果沒有。只好繼續打稿騙P幣
寫在文章之前:
1. 本文僅供參考,請依照自身需求斟酌調整
2. 本文討論核心為大法型態妖術,AI型態不在我的研究範圍
3. 本文的伺服器環境是舊服,新服請斟酌考量狀況後調整
4. 肝若好,人生是彩色的。請不要爆肝練功
==========以上注意事項結束,正文開始==========
總算是進到了(理論上的)最後一個部份:技能篇。
接下來我就會針對三轉技能進行不負責任的心得啦~
●基本的吃飯傢伙
●超自然波
大法型妖術的主力輸出技能,不點滿對不起自己。
特性為:無屬性攻擊,但可以搭配2等元素精靈的輔助模式進行轉屬。若是沒有轉屬
性,應對念屬性怪物時候會變成笑果。
●鑽石星塵
水屬性,機率觸發異常狀態:冷凍
初期火洞練功or單打農沙漠之狼的好朋友。
●聖槍刺擊
風屬性攻擊技能,機率性暈眩。
需要注意:聖槍刺擊不是地面設置型,需要鎖定目標施法。
●大地墳場
地屬性攻擊技能,機率觸發異常狀態:出血
論優先順序來說會是:超自然波→鑽石星塵→聖槍刺擊/大地墳場(看練功地點決定)。
這四個技能都點出來之後,才能夠繼續往下走
●控場、輔助技能
●極限空虛
於地面設置一個真空漩渦(?)綁住敵人的範圍法術。捆綁時間視對象STR而定
空虛可以說是妖術單練的好朋友,無論是副本還是一般打怪都是可以避免怪物近身的
好技能。不過要點滿才會有感。
順帶一提,一般的原野怪物很常被綁住就飛走…可以用這個方式來躲怪。
●加熱術
地面型設置魔法,範圍為7x7。範圍內不分敵我,每三秒回復(技能等級)%的HP。
技能範圍內的冰凍、凍傷、結冰狀態解除。只要站在技能範圍中,就不會受到此類狀
態影響(同樣不分敵我)。
120等進噩夢吉特巴副本的好朋友,但請注意不要放到王腳下,會出人命的。點到火精
靈前置的等級即可。
●打擊強化
提昇ATK與CRI,持續時間60秒。僅限對自身以及組隊隊員施放。
技能持續期間,每秒會消耗((6-技能等級)*1點的SP
另外,會視進階二轉時期的四元素附加技能等級給予額外加成
可以略為提昇聖槍刺擊的威力(畢竟聖槍傷害有吃部份ATK)
●雲殺
7x7範圍內施放毒霧,每0.5秒給予一次毒屬性傷害。(持續時間依技能等級而定)
施放時需要消耗道具「紅色魔力礦石」兩顆
搭配火牆抽動貓魔暴的好選擇。
●搖籃曲
PG專用,一般人請放生
●電流步/火焰步
我自己是沒有點啦…還請有點的人幫忙補充
●魔力拳
AI型妖術使用的技能。所以我這個大法型妖術放生
順帶一提,我看到這技能想到的是某個會用鐵拳聖裁的泳裝聖女
●元素精靈相關
四屬性精靈為:風精靈(梵圖斯)、水精靈(阿庫亞)、火精靈(阿格尼)、地精靈(泰拉)
四個屬性的精靈皆有不同的性能。
●精靈操控:請務必點到至少lv.2
Lv.1為輔助模式、Lv.2為防禦模式、Lv.3為攻擊模式。三種模式會因為召喚精靈的不
同而有不同效果。
●精靈召喚
精靈有三種等級/四種屬性,各等級有不同的消耗、持續時間、SP消耗。在這邊先
寫出共通的物品。
●Lv.1
持續時間600秒,每10秒消耗5SP。召喚需消耗屬性礦石3顆
●Lv.2
持續時間900秒,每10秒消耗8SP。召喚需消耗屬性礦石6顆
●Lv.3
持續時間1,200秒,每10秒消耗11SP。召喚需要消耗屬性原石1顆
關於各等級精靈在不同模式下的功能,我是參考巴哈的這篇文章:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2563925
(字實在太多,打起來好累。)
我最常用的是風精靈,輔助模式下有著減少固定詠唱1秒的效果。
其次則是水精靈,輔助模式為MATK增加。
●精靈觸發
觸發精靈的攻擊。不過現在的狀態下有點…廢。自己唱法術打比較快
●精靈交流/治癒
精靈交流是被動技能,可以增加精靈的HP/SP。也可以降低召喚消耗。
精靈治癒則是用自己的10%HP/SP來回復精靈的HP/SP。
不過在技能點吃緊的狀態下…請斟酌。
●精靈結界
讓精靈自爆之後,在畫面範圍內的隊友處將會有光、暗壁效果。
●元素紋章
還沒有點出來,所以無法評論。我應該只會點1or2
一樣可以參考上面的文章來進行配點
不過要注意2等的紋章會轉換怪物的攻擊屬性。組隊打怪的時候請跟隊友溝通好,不然
會變成戰犯。
=======================================================================
呼…總算是寫完技能篇了
因為我自己的Job等級不夠,沒辦法把精靈跟紋章系列技能補全。真是抱歉
感謝各位看完這篇文章,我們下次再見啦~
下集預告:我家妖術的現況&幾個單人副本介紹
--
自然狀態即是崩潰狀態;當一個人向他人已完成的作業展現企圖的時候,即是使自己
與他人處在戰爭狀態下。
--
寫在文章之前:
1. 本文僅供參考,請依照自身需求斟酌調整
2. 本文討論核心為大法型態妖術,AI型態不在我的研究範圍
3. 本文的伺服器環境是舊服,新服請斟酌考量狀況後調整
4. 肝若好,人生是彩色的。請不要爆肝練功
==========以上注意事項結束,正文開始==========
總算是進到了(理論上的)最後一個部份:技能篇。
接下來我就會針對三轉技能進行不負責任的心得啦~
●基本的吃飯傢伙
●超自然波
大法型妖術的主力輸出技能,不點滿對不起自己。
特性為:無屬性攻擊,但可以搭配2等元素精靈的輔助模式進行轉屬。若是沒有轉屬
性,應對念屬性怪物時候會變成笑果。
●鑽石星塵
水屬性,機率觸發異常狀態:冷凍
初期火洞練功or單打農沙漠之狼的好朋友。
●聖槍刺擊
風屬性攻擊技能,機率性暈眩。
需要注意:聖槍刺擊不是地面設置型,需要鎖定目標施法。
●大地墳場
地屬性攻擊技能,機率觸發異常狀態:出血
論優先順序來說會是:超自然波→鑽石星塵→聖槍刺擊/大地墳場(看練功地點決定)。
這四個技能都點出來之後,才能夠繼續往下走
●控場、輔助技能
●極限空虛
於地面設置一個真空漩渦(?)綁住敵人的範圍法術。捆綁時間視對象STR而定
空虛可以說是妖術單練的好朋友,無論是副本還是一般打怪都是可以避免怪物近身的
好技能。不過要點滿才會有感。
順帶一提,一般的原野怪物很常被綁住就飛走…可以用這個方式來躲怪。
●加熱術
地面型設置魔法,範圍為7x7。範圍內不分敵我,每三秒回復(技能等級)%的HP。
技能範圍內的冰凍、凍傷、結冰狀態解除。只要站在技能範圍中,就不會受到此類狀
態影響(同樣不分敵我)。
120等進噩夢吉特巴副本的好朋友,但請注意不要放到王腳下,會出人命的。點到火精
靈前置的等級即可。
●打擊強化
提昇ATK與CRI,持續時間60秒。僅限對自身以及組隊隊員施放。
技能持續期間,每秒會消耗((6-技能等級)*1點的SP
另外,會視進階二轉時期的四元素附加技能等級給予額外加成
可以略為提昇聖槍刺擊的威力(畢竟聖槍傷害有吃部份ATK)
●雲殺
7x7範圍內施放毒霧,每0.5秒給予一次毒屬性傷害。(持續時間依技能等級而定)
施放時需要消耗道具「紅色魔力礦石」兩顆
搭配火牆抽動貓魔暴的好選擇。
●搖籃曲
PG專用,一般人請放生
●電流步/火焰步
我自己是沒有點啦…還請有點的人幫忙補充
●魔力拳
AI型妖術使用的技能。所以我這個大法型妖術放生
順帶一提,我看到這技能想到的是某個會用鐵拳聖裁的泳裝聖女
●元素精靈相關
四屬性精靈為:風精靈(梵圖斯)、水精靈(阿庫亞)、火精靈(阿格尼)、地精靈(泰拉)
四個屬性的精靈皆有不同的性能。
●精靈操控:請務必點到至少lv.2
Lv.1為輔助模式、Lv.2為防禦模式、Lv.3為攻擊模式。三種模式會因為召喚精靈的不
同而有不同效果。
●精靈召喚
精靈有三種等級/四種屬性,各等級有不同的消耗、持續時間、SP消耗。在這邊先
寫出共通的物品。
●Lv.1
持續時間600秒,每10秒消耗5SP。召喚需消耗屬性礦石3顆
●Lv.2
持續時間900秒,每10秒消耗8SP。召喚需消耗屬性礦石6顆
●Lv.3
持續時間1,200秒,每10秒消耗11SP。召喚需要消耗屬性原石1顆
關於各等級精靈在不同模式下的功能,我是參考巴哈的這篇文章:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2563925
(字實在太多,打起來好累。)
我最常用的是風精靈,輔助模式下有著減少固定詠唱1秒的效果。
其次則是水精靈,輔助模式為MATK增加。
●精靈觸發
觸發精靈的攻擊。不過現在的狀態下有點…廢。自己唱法術打比較快
●精靈交流/治癒
精靈交流是被動技能,可以增加精靈的HP/SP。也可以降低召喚消耗。
精靈治癒則是用自己的10%HP/SP來回復精靈的HP/SP。
不過在技能點吃緊的狀態下…請斟酌。
●精靈結界
讓精靈自爆之後,在畫面範圍內的隊友處將會有光、暗壁效果。
●元素紋章
還沒有點出來,所以無法評論。我應該只會點1or2
一樣可以參考上面的文章來進行配點
不過要注意2等的紋章會轉換怪物的攻擊屬性。組隊打怪的時候請跟隊友溝通好,不然
會變成戰犯。
=======================================================================
呼…總算是寫完技能篇了
因為我自己的Job等級不夠,沒辦法把精靈跟紋章系列技能補全。真是抱歉
感謝各位看完這篇文章,我們下次再見啦~
下集預告:我家妖術的現況&幾個單人副本介紹
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與他人處在戰爭狀態下。
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