前面的人已經提到了練功的配點
所以就簡單的講解一下
因為現在天堂可以重置點數 所以可以不用跟以前一樣
不需要用一些升級時重視魔力體力的配點來練功
所以出生的時候選擇打怪最痛 補血最多的配點
相信這樣比較好練 也就是所謂敏14智17(敏17的話遠攻變+3)
如果我記得沒錯的話 敏14出生額外攻擊+2(遠攻) 而把智力點到17是因為在25之前
都是每一點智力 增加一點額外魔法點數 這 會大大影響到你的補血量
在不考慮魔防和被人亂的情況下 血和魔一開始的配點先不考慮
因為對練功沒有幫助 (勿戰喔)
所以在等高之前 50開始點智 點到25補敏 可以很迅速的衝等
等破80之後 再把配點重置成出生會影響血魔的配點
我個人破82之後是把配點重置成敏15 精神15 體質13的配點
其實也可以點 敏14 智13 精神15 體質13 (但兩個不影響先天的屬性先後順序沒有影響)
然後50之後先點精到20(這個也不要戰)
然後再點智力到25(最好能把裝備算進去)
剩下補敏
這樣血魔都還蠻可觀的 既可以打架 又可以打怪
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所以就簡單的講解一下
因為現在天堂可以重置點數 所以可以不用跟以前一樣
不需要用一些升級時重視魔力體力的配點來練功
所以出生的時候選擇打怪最痛 補血最多的配點
相信這樣比較好練 也就是所謂敏14智17(敏17的話遠攻變+3)
如果我記得沒錯的話 敏14出生額外攻擊+2(遠攻) 而把智力點到17是因為在25之前
都是每一點智力 增加一點額外魔法點數 這 會大大影響到你的補血量
在不考慮魔防和被人亂的情況下 血和魔一開始的配點先不考慮
因為對練功沒有幫助 (勿戰喔)
所以在等高之前 50開始點智 點到25補敏 可以很迅速的衝等
等破80之後 再把配點重置成出生會影響血魔的配點
我個人破82之後是把配點重置成敏15 精神15 體質13的配點
其實也可以點 敏14 智13 精神15 體質13 (但兩個不影響先天的屬性先後順序沒有影響)
然後50之後先點精到20(這個也不要戰)
然後再點智力到25(最好能把裝備算進去)
剩下補敏
這樣血魔都還蠻可觀的 既可以打架 又可以打怪
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