妖精回魔+1等於+0.33攻擊?? - 天堂

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之前不知道在哪邊看到這個說法

掛三重矢的狀態下

魔力回復+1等於攻擊力+0.33

很好奇這個結論是怎麼算出來的

畢竟變身攻速不同

基礎武器數值也不一樣

GOOGLE也查不到相關說法

有回魔+1等於攻擊+0.33的八卦嗎?

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All Comments

David avatarDavid2018-02-18
在非洲的部落中 傳說拔到獅子的鬃毛....
Emily avatarEmily2018-02-21
換個說法分析,三重矢=三次攻擊,所以攻擊=3.00,回
魔,花費mp,中間的加減乘除我不太會。
Yedda avatarYedda2018-02-23
0.33% = 3/30 選我正解
Olga avatarOlga2018-02-26
0.33*3
Olive avatarOlive2018-03-03
1/15*3 ?
Caroline avatarCaroline2018-03-05
攻擊力X 三重15mp 多2箭
Queena avatarQueena2018-03-08
2X 15= 1mp攻擊力
Joseph avatarJoseph2018-03-08
2X除15=1mp攻擊力
Michael avatarMichael2018-03-10
攻速越快,效益越低
Hedda avatarHedda2018-03-14
所以等低綠變撐回魔,等高藍紅變撐敏捷
Hedwig avatarHedwig2018-03-17
推,天堂需要專業回文
Charlie avatarCharlie2018-03-20
https://i.imgur.com/uOd9gQn.jpg 三重史是基本
攻速往上堆疊 紅變可能會更高,應該不會攻速越快效
益越低吧......應該
Joe avatarJoe2018-03-23
紅變只是三重矢射的快,但cd時間一樣,所以差別只是
cd中能多射幾箭
John avatarJohn2018-03-27
回魔1不等於固定+0.33,原則上攻速愈快對+遠攻愈有
利,遠攻愈高對回魔愈有利
Andy avatarAndy2018-03-27
少考慮一堆東西 把狀況簡化到跟實際上差太多
Anthony avatarAnthony2018-04-01
沒射三重的話不會繼續射普攻嗎
Blanche avatarBlanche2018-04-06
這是把回魔都用來丟三重,而且不考慮命中
Kumar avatarKumar2018-04-09
平均傷害50 1回魔等於0.33攻擊
平均傷害越高 換算的額外就越高
Daph Bay avatarDaph Bay2018-04-12
另外丟三重攻速會提高四倍,所以是多射三箭,不是多
射兩箭
Carol avatarCarol2018-04-15
直接計算一小時回魔多射幾箭就好 每人攻擊力不同
Kumar avatarKumar2018-04-19
幾乎只紅變撐攻擊是有利的 藍變以內都是撐回輸出大
Gilbert avatarGilbert2018-04-22
三重射程比普攻短 輸出要再扣走路時間